Tietokonepeli Mirror's Edge: esittely, opas, järjestelmävaatimukset. Mirror's Edge -pelin läpikäynti Miros Age -laivan pelin läpikäynti

Ohjeet

Aloita peli. Ennen kuin suoritat pelin Mirrors Edge, käy ensin läpi koulutus, toistaen kaikki Celestan hahmon toiminnot. Hän näyttää sinulle kaikki perusliikkeet, opettaa sinulle käsien taistelua ja aseiden ottamista vihollisilta.

Viimeistele Mirrors Edge -peli suorittamalla ensimmäinen tehtävä. Mene alas ja hyppää toiseen rakennukseen. Hyppää esteiden yli ja seuraa vetoketjua, kunnes saavutat katolle. Hyppää alas ja tartu vasempaan putkeen. Mene yläkertaan sitä pitkin ja mene käytävää pitkin olevasta ovesta ilmanvaihtoon, jonka kautta menet alas. Kun sinut havaitaan, mene portaita ylös ovelle. Kun olet kulkenut sen läpi, hyppää seuraavaan rakennukseen ja käsittele poliisia ja kiipeä sitten katolle. Anna laukku Celestelle. Tämän jälkeen hyppää helikopteriin, hahmosi tarttuu siihen automaattisesti.

Toinen tehtävä. Hyppää esteiden yli ja kiipeä viereiseen rakennukseen. Voittaa esteet, kiivetä putkea ylös. Katso ympärillesi ja löydä punainen ovi. Juokse ja hyppää sinne, lyömällä hänet ulos. Heti kun kohtaat hänen takanaan olevat erikoisjoukot, juokse hissiin ja mene alas kadulle. Juokse helikopterista tangoille. Liuku sen alle ja juokse portaita ylös. Etsi sieltä köysi ja mene alas.

Kolmas tehtävä. Kiipeä aidan yli ja juokse kanaviin. Kun löydät avoimen oven, mene huoneeseen ja käännä venttiili sinne. Kun olet raivaanut tien, kiipeä konttien päälle ja jatka eteenpäin. Avaa ovi ja hyppää portaisiin ja avaa sitten toinen ovi. Nyt kiivetä laatikoita ja tikkaat ylös. Sieltä mene alas ja avaa portti. Mene kaivoon ja kiipeä putkien läpi toiselle puolelle. Kytke nosturi päälle jo ylhäällä ja aja sen nostamia palkkeja pitkin. Kun olet tavannut poliisin, voita heidät ja tavoita toinen pelihahmo.

Neljäs tehtävä. Kierrä sähköistetty aita, juokse kattoa pitkin ja katkaise virta. Mene sisään rakennukseen ja etsi huone, jossa on kolme putkea. Mene alas ja ryömi seinän ja arinan väliin. Taistele poliiseja vastaan ​​ja kiipeä hissiin. Aja se alas ja kiipeä seinän yli. Mene valvomoon ja juokse kiskoja pitkin ilmanvaihtoon. Sammuta sen terät ja hyppää junaan, kun olet kulkenut sen läpi. Kun hän pysähtyy, juokse ovia kohti.

Viides tehtävä. Juokse kiskoja pitkin johtoihin ja laske niitä alas. Kun olet kävellyt kadulla, mene rakennukseen ja mene hissikuilua pitkin ylös ilmanvaihdon läpi. Etsi kaapeli ja käytä sitä päästäksesi Ropeburn-hahmoon. Siirry tämän jälkeen ilmanvaihtoon, joka sinun on kytkettävä pois päältä. Kun olet kulkenut sen läpi, rikkoa lasi ja kiipeä poikkipalkkeja pitkin katon alla tuuletuskuiluun ja sen kautta kadulle.

Kuudes tehtävä. Poistu rakennuksesta ja tartu johtoihin. Seuraa heitä päästäksesi oranssille parvekkeelle ja tappaaksesi ampuja. Seuraa johtoja seuraavaan rakennukseen ja kiipeä ylös. Mene kuljettimen läpi ja mene alas hissiin. Kiipeä alla olevaan luukkuun ja juokse seuraavaan hissiin. Lyö lasi ulos ja juokse kattojen yli, kunnes hyppäät junaan.

Veralle viimeinen tehtävä ei mennyt kovin hyvin. Tyttö kaatui ja sai vakavia vammoja. Hoidon kulku kesti pitkään, joten ennen kuin hän vapauttaa hänet uuteen tehtävään, Merck haluaa varmistaa, että Vera on palannut normaaliksi. Siksi sinun on suoritettava koulutus, jossa Celeste on Faithin johtaja.
Harjoittelun aikana esitellään perusliikkeet, opetetaan taistelemaan ja valitsemaan aseita. Koulutusta on turha kuvailla, koska on täysin mahdotonta tehdä virhettä tai tehdä se toisin kuin kehittäjät haluavat. He palauttavat sinut alkuperäiseen asentoonsa, heiluttavat sormeaan ja vaativat sinua noudattamaan sääntöjä. Kun suoritat koulutuksen, sinulle annetaan todellinen tehtävä ja jätetään yksin kaupungin kanssa.
Ensin sinun on päästävä pussiin paketin kanssa. Katoilla ei ole poliiseja, aikaa ei ole rajoitettu, joten voit juosta ilman kiirettä. Ensin sinun täytyy hypätä toisen rakennuksen katolle, kiivetä aidan yli, hypätä laajennuksen päälle ja mennä alas köyttä pitkin. Kiipeä sitten tuuletuskanavasta jatkeelle, hyppää vasemmalle koppiin ja seuraa putkea seuraavaan rakennukseen.
Liiku vasenta reunaa pitkin, juokse seinää pitkin ja hyppää ponnahduslaudalta rakennuksen katolle. Et saavuta reunaa, mutta sinulla on aikaa tarttua putkeen. Kun olet kiivennyt katolle, avaa ovi ja mene käytävälle. Hyppää käytävän päässä putken päälle ja kiipeä tuuletuskuiluun.
Kun hyppäät ulos kaivoksesta, tapaat poliisin, joka tarjoutuu välittömästi antautumaan. Joo, unelmoimme. Juokse portaita ylös, käänny oikealle ja kaada ovi alas päästäksesi katolle. Juokse vasemmalle ja hyppää ponnahduslaudalta naapuritalon katolle. Käytä vasemmalla olevaa ponnahduslautaa hypätäksesi kopille. Hyppää sitten naapuritalon katolle ja sieltä rakennuksen toiselle katolle vasemmalla.
Poliisi ilmestyy horisonttiin. Nämä ovat tavallisia partioita, joten jätä heidät huomiotta ja juokse suoraan, kunnes saavutat katon korkeimman kohdan. Hyppää täältä oikealle portaisiin ja kiipeä katolle. Sen videon jälkeen, jossa törmäät poliisijoukkoon, sinua pyydetään nopeasti irtautumaan takaa-ajosta. Kiipeä aidan yli, juokse kattoa pitkin ja hyppää helikopteriin. Tämä lopettaa tason.

Ensimmäinen luku.

Poliisin keskusteluja kuunnellen Vera sai tietää, että kaupungin pormestariehdokas oli tapettu. Mutta ehkä tämä ei olisi innostanut tyttöä liikaa, jos tämä ehdokas ei olisi ollut isänsä hyvä ystävä. Siksi sankaritarmme päättää vierailla rikospaikalla nauhoitettuaan lenkkarinsa nopeasti.
Hyppää oikeanpuoleisen rakennuksen katolle - yritä päästä tuuletuksella varustettuun laatikkoon - täältä koppiin ja hyppää aidan yli. Se on täynnä virtaa, joten et voi vain kiivetä sen yli. Hyppää sitten ponnahduslautalla (se on putken muodossa) toisen aidan yli ja kiihdytettyään hyvin, hyppää naapurirakennuksen katolle.
Juokse suoraan, kiipeä outoille koppeille ja hyppää oikealle poikkipalkkiin. Heilumisen jälkeen hyppää aidan yli ja juokse eteenpäin. Hyppää naapurirakennuksen parvekkeelle. Etäisyys näyttää vaikuttavalta, mutta lentää sen rauhallisesti. Muista vain ryhmitellä itsesi putoaessasi. Avaa ovi ja juokse hissiin. Soita hissille, joka vie sinut rikospaikalle.
Sieltä löydät ehdokkaan ruumiin ja Veran siskon. Keskustelun edetessä käy ilmi, että joku sai Katen toimintakyvyttömäksi ja ampui uhria aseella. Yleisesti ottaen on selvää, että joku haluaa kehystää siskoaan. Mutta mihin tarkoitukseen? Vera tarjoutuu pakenemaan, mutta oikea Kate kieltäytyy vedoten siihen, että rikospaikalta pakeneminen on paras todiste hänen syyllisyydestään. Siksi hän pysyy, uskoen oikeusjärjestelmän oikeudenmukaisuuteen.
Se pysyy sellaisena, emme voi vetää sitä mukanamme. Mutta Veran pitäisi ehdottomasti kiirehtiä, koska poliisi on jo matkalla. Nyt sinun on siirryttävä mahdollisimman nopeasti, koska häntääsi tulee takaa-ajo. Sinun on itse asiassa siirryttävä siihen suuntaan, johon Vera katsoo. Hyppää kaiteen yli ja juokse käytävää pitkin. Pysy vasemmalla ja kiipeä sitten toiselle tasolle mustien neliöiden avulla.
Juokse oikealle ja sitten vasemmalle. Viherhuoneessa sinun täytyy kiivetä ylös käyttämällä taaksepäin hyppäämällä työntöä seinästä. Hyppää alas, kiipeä katon alla olevien valkoisten palkkien päälle ja hyppää niistä tuuletuskuiluun. Ryömiä uloskäynnille, hyppää alas ja avaa ovi käden iskulla. Löydät itsesi parvekkeelta. Poliisihelikopteri häämöttää horisontissa, ei ole minne hypätä, jäljellä on vain...
Aina on kuitenkin jonne hypätä. Kiipeä kaiteen yli ja rullaa alas kaltevaa seinää. Paina vasenta seinää vasten ja aivan lopussa, kun kuilu kohoaa eteen, hyppää naapuritalon katolle. Juokse nyt nopeasti eteenpäin - polkua on vain yksi, eikä esteitä juuri ole - kunnes saavutat ponnahduslaudan katon reunalla. Hyppää siitä pressulle, joka pehmentää putoamistasi.
Kiipeä suojapeitteestä ulkorakennukseen ja hyppää oikealla olevan aidan yli. Juokse kattoa pitkin ja ohitettuasi rakennuksen kulman käänny vasemmalle ja hyppää portaisiin. Käytä sitten tuuletuskanavia päästäksesi kattoon. Kiipeä oikeanpuoleiselle kopille, hyppää vasemmalle ja juokse ponnahduslaudalle. Hyppää seuraavaan rakennukseen, avaa punainen ovi ja juokse käytävälle. Poliisit menevät vasemmalle, joten hyppää oikeanpuoleisen aidan yli ja siirry kohti hissiä, joka seisoo ovet auki.
Kun olet yläkertaan, juokse käytävän läpi päästäksesi ulos katolle. Päästäksesi seuraavaan oveen sinun täytyy juosta seinää pitkin ja hypätä eteenpäin. Kun olet käytävällä, juokse eteenpäin, kunnes tulet seuraavaan oveen. Löydät itsesi katolta. Vieri alas kaltevaa seinää ja juokse keltaista käytävää pitkin kiinnittämättä huomiota ampumiseen.
Käänny oikealle ohittaaksesi poliisiaseman ja mene maanalaiseen käytävään. Pujahtele palkkien alle ja juokse käytäviä pitkin, kunnes tulet suureen saliin. Ohita poliisit, juokse vasemmalle ja eteenpäin, kiipeä ylös ja liu'uta alas tiukkaa köyttä. Hyppää kaiteen yli ja rullaa kaltevaa seinää pitkin suoraan lasille. Kaatuminen suorittaa toisen tason.
http://www.youtube.com/watch?v=wCMd6ZIxDeU

Toinen luku.

Kiipeä putken päälle, hyppää poikittaispalkkiin ja sieltä tuulettimella konepellille. Käytä käsiäsi ryömimään sen vastakkaiselle reunalle ja hyppää tangolle. Juokse seinää pitkin ja hyppää eteenpäin hypätäksesi aidan yli. Mene sitten alas kanavaan ja tee jalkasi nopeasti. Älä pysähdy ja yritä olla putoamatta, jotta et menetä nopeutta.
Aja sitten kanavan vasemmalla puolella olevaan avoimeen oveen ja sulje käytävän kaasu kääntämällä venttiiliä. Hyppää ponnahduslaudalta putken päälle ja ryömi tuuletukseen. Koputtaa ovi päästäksesi ulos. Hyppää vasemmalla olevien punaisten säiliöiden päälle, niistä ripustettujen teräspalkkien päälle ja sitten suuren kaivon päällä roikkuvalle rakennustelineelle.
Kun kehto laskeutuu, hyppää alustalle. Sinun tehtäväsi on mennä alemmalle tasolle. Tämä voidaan tehdä useilla tavoilla. Liikuin vasemmalta oikealle - ensin juoksin seinää pitkin ja sitten hyppäsin korkealta alustalle. Se on aluksi pelottavaa, mutta jos ryhmität itsesi laskeutumishetkellä, et edes loukkaantuu. Kun saavutat kaukosäätimen, paina painiketta. Tämä avaa suuren portin konsolia vastapäätä. Sinun täytyy juosta nopeasti ja pudota niiden alle ennen kuin ovet sulkeutuvat uudelleen.
Seuraavan esteradan voittamisen jälkeen pääset toiseen kaukosäätimeen. Paina nappia ja syöksy portin alle ennen kuin se sulkeutuu. Löydät itsesi suuresta viemäristä. Nyt sinun täytyy mennä yläkertaan. Ensin sinun täytyy juosta ja hypätä vihreillä alustoilla. Samaan aikaan tarkka-ampujat ampuvat sinua, joten älä edes ajattele pysähtymistä (voit tyrmätä yhden matkan varrella). Kun olet kiivennyt huipulle, mene alas köyttä, kävele reunaa pitkin ja avaa ovi (kaukosäädin oikealla).
Kiipeä ylös ja liu'uta alas kaltevaa seinää. Avaa portti kaukosäätimellä ja juokse nopeasti seuraavaan saliin ennen kuin se sulkeutuu. Nyt sinun täytyy mennä yläkertaan. Kun saavut keskellä olevalle tasolle, sammuta vesi kääntämällä venttiiliä ja jatka eteenpäin. Lopuksi käytä kauko-ohjainta korkeimmalla alustalla, hyppää riippuvan kuorman päälle ja odota, että toinen kuorma lähestyy alhaalta. Päästä sen yli, mene ylös ja hyppää kaivosta.
Pura poliisit, kiipeä keltaisen kontin päälle ja hyppää aidan yli. Avaa ovi, juokse käytävälle ja käytä hissiä. Menet ulos katolle, jossa tapaat Jackknifen, joka pakenee. Sinun täytyy ottaa hänet kiinni ja kuulustella häntä. Samanaikaisesti et voi jäädä liikaa jälkeen, muuten tehtävä epäonnistuu.
Edessäsi on henkeäsalpaava takaa-ajo, jossa paras viittaus on Jackknifen vilkkuva selkä. Käytävällä voit juosta heti toiseen hissiin. Sinulla ei ole aikaa päästä sinne, minne sinun täytyy mennä. Lopulta Jacknife tekee virheen, menettää hallinnan ja menettää tajuntansa. Mene ensin vasemmalle, jotta voit hypätä katolle. Sieltä voi kiivetä rakennuksen rakennustelineille, jonka katolla makaa tajuttomana entinen juoksija. Kun olet puhunut hänen kanssaan, suoritat tason.
http://www.youtube.com/watch?v=P2pMe4DaPn8

Kolmas luku.

Luku neljä.

Sinun täytyy päästä aidan yli, mutta se on täynnä virtaa. Juokse suoraan ja hyppää viereisen rakennuksen katolle. Palaa sieltä, mutta seinässä olevaan putkeen. Katkaise virta seinällä olevasta kaukosäätimestä ja kiipeä aidan yli. Kiipeä ponnahduslautalaatikon avulla kopille ja hyppää katon ylemmälle tasolle. Hyppää pystysuorasta tuuletuskuvusta aidan yli, hyppää sitten viereiselle katolle ja pudota alemmalle tasolle päästäksesi ovelle.
Kiipeä rakennuksessa tuuletuskuiluun. Sitten putoat huoneeseen. Sinun täytyy kiivetä ylös ja hypätä alustalle, josta lyhty paistaa. Hyppää portaista vastakkaiseen suuntaan, mene alas ja ryömi seinien välisen raon läpi. Hyppää pienelle alustalle ja käännä venttiiliä. Hyppää takaisin alas, kiipeä seinässä olevasta reiästä, mene portaita ylös ja avaa ovi.
Kuunnellun keskustelun jälkeen juokse yläkertaan, kunnes tapaat Travisin. Kun hän ryntää iloisesti kohti Veraa piippua heiluttaen, tartu aseeseen ja nauti taistelukohtauksesta. Travis, saatuaan iskun niskaan, putoaa katolta ja roikkuu reunassa. Vera aloittaa aktiivisen kuulustelun, ja kun entinen painija aikoo kertoa mielenkiintoisimman asian, salaperäinen valkopukuinen hahmo ampuu hänet. Ihmettelen kuka se oli?
Voit kuitenkin miettiä sitä myöhemmin. Nyt meidän täytyy irtautua poliiseista, jotka näyttävät tietävän milloin ja minne tulla. Kierrä vasemmalle aidan ympäri ja avaa ovi. Kun olet juossut käytävälle, odota, kunnes poliisi tulee ulos hissistä. Juokse hissiin, kiipeä luukun läpi hissin katolle ja paina nappia.
Alakertaan mentyäsi kiipeä tuulettimeen ja kun saavut huoneeseen, ala kiivetä ylös. Tämän seurauksena löydät itsesi metron sisäänkäynnistä. Yksi asia pimentää onnea - aita on tiellä. Kiipeä korkeille rakennustelineille. Hyppää niistä matalille telineille. Ja sitten lentää aidan yli (älä unohda työntää jalkojasi). Juokse iloisena tunnelin läpi - älä unohda avata arina kaukosäätimellä - kunnes tapaat poliisin.
Voit ensin neutraloida vihollisen tai heti, odotettuasi, kunnes juna ohittaa, hypätä oikeaan tunneliin. Siellä on tikkaat, joilla voit kiivetä ylemmälle tasolle. Tunneleiden läpi kiipeämisen jälkeen tulet käytävälle, jossa on suljettu ovi. Kävele hieman eteenpäin ja nouse ylemmälle tasolle taaksepäin hyppäämällä työntämällä seinästä. Käytä huoneessa kaukosäädintä oven lukituksen avaamiseen.
Nyt sinun täytyy juosta tunnelin läpi yrittäen olla joutumatta poliisin luotiin. Ongelmana on, että junat kulkevat tunneleiden läpi, joten älä unohda piiloutua "hihoihin". Kiipeä sitten ylätasolle ja hyppää punaiselle ovelle (se on oikealla puolella). Seuraava tehtäväsi on pysäyttää fanit. Voit tehdä tämän hyppäämällä poikkipalkkiin päästäksesi ylemmälle tasolle ja käyttämään kaukosäädintä.
Kun menet ulos pieneen huoneeseen, näet poliisin avaavan oven. Ei siis auta muuta kuin hypätä ohi kulkevan junan katolle. Ensin sinun täytyy väistää kaikenlaisia ​​säteitä, ja sitten Merck kertoo sinulle tästä, hyppää seuraavaan junaan. Vältä esteitä uudelleen, kunnes juna alkaa hidastaa. Poliisi näyttää ymmärtäneen, minne Vera oli kadonnut. Kun se pysähtyy, hyppää kiskoille ja juokse nopeasti ovelle, ennen kuin takaa tuleva juna törmää sinut.
http://www.youtube.com/watch?v=NeLfMaGMzXY

Viides luku.

Luku kuusi.

Seitsemäs luku.

Välittömästi tason alun jälkeen hyppää alas ja juokse kuorma-autolle. Hyppää pakettiautoon ja odota laivan saapumista. Kun auto pysähtyy ja ovet avautuvat, näet erikoisjoukot kävelemässä. On suositeltavaa käsitellä niitä, mutta jos juoksee nopeasti, selviät ilman taistelua. Liiku vasenta reunaa pitkin piiloutuen laatikoiden taakse. Hyppää taaksepäin ja työnnä irti seinästä kiivetäksesi kuorma-auton katolle. Hyppää siitä ilmanvaihtokanavaan ja juokse tekniselle kerrokselle.
Kun olet maanalaisessa autotallissa, kohtaat poliisiryhmän. Et varmasti pääse niiden ohi. Vaikka ohittaisit erikoisjoukot, et pääse konekiväärin ohi. Siksi, verenhimostasi riippuen, ammu tai tyrmää vihollinen. Avaa sitten ovi kääntämällä venttiiliä. Ryömi huoneessa oikean seinän aukosta ja hyppää ylös.
Nyt meidän on käytävä läpi melko hämmentävä esterata. Sinun täytyy tehdä paljon kiivetä tuuletuskanavien päällä ja hypätä tangoilla, mutta lopulta pääset kannelle. Nyt hauskuus alkaa. Sinun on päästävä vihollisen tarkka-ampujaan valkoisessa, joka on perässä. Hän ampuu tarkasti, joten sinun on liikuttava nopeasti ja älä epäröi piiloutua suojan taakse, jos Vera loukkaantuu vakavasti.
Juokse vasemmalle ja kiipeä käsittämättömälle rakenteelle. Hyppää sitten kaiteen yli ja siirry oikealle puolelle portaita kohti. Täältä tulee ampuja. Hän on kuin tason pomo. Sinun on ensin lyötävä. Pelkkä lyöminen ei ole paras taktiikka. Toisen iskun jälkeen vihollinen kaappaa Veran käden ja hyökkää vastahyökkäykseen. Siksi potkaise takla. Jos isku osuu kohteeseen ja ampuja kumartuu kivusta, anna sarja iskuja.
Mutta tämä ei ole päätavoite. Varo vastustajasi käsiä. Kun poistat tietyn määrän terveyttä, ase muuttuu punaiseksi ja voit suorittaa tartunnan. Tämän jälkeen taistelu tapahtuu ilman osallistumistasi. Valitettavasti tarkka-ampuja saa yliotteen ja ryntää pois. Et voi missata sitä, joten pysy itsepintaisesti pyrstössäsi yrittäen olla jäämättä liikaa jälkeen. Jos vihollinen irtautuu, sinun on aloitettava alusta.
Lopussa hyppää köyden päälle mennäksesi alas laiturille. Kiipeä konttiin ja hyppää aidan yli. Kiipeä konttiin, jossa ampuja on kiinni, ja aloita taistelu. Taktiikka pysyi samana kuin laivalla. Ensin poistat terveyden säännöllisillä iskuilla ja tartu sitten aseeseen. Jos putoat kontista, vihollinen ei lähde minnekään, vaan alkaa ampua pistoolilla. Kun voitat, suoritat tason.
http://www.youtube.com/watch?v=3LEowl37j5o

Kahdeksas luku.

Taso alkaa perinteisellä ja satunnaisella esteradalla. Toinen hyppy katolle on erityisen pitkä, joten muista ryhmitellä itsesi laskeutuessasi. Huoleton juoksu päättyy, kun poliisin juoksijat ilmestyvät. Siirry eteenpäin yrittäen olla tekemättä virheitä. Juokse punaista pystylautaa pitkin ja hyppää siniselle alustalle. Kiipeä katon huipulle ja hyppää punaiselle pressulle.
Laskeutumisen jälkeen avaa ovi ja mene hissiin. Kun olet katolla, juokse eteenpäin ja kiipeä sitten keltaiselle kopille. Hyppää sieltä pois rakennuksen seinässä olevasta putkesta vasemmalla. Tyhjennä seuraavalla katolla kaksi poliisia ja kiipeä putkea pitkin. Nyt sinun on päästävä punaiseen hanaan. Tätä varten sinun on ensin palattava hieman taaksepäin, hyppäämällä tuuletuskuvulle ja sitten putkeen.
Hyppää sitten nosturin lavalla. Juokse tästä seinää pitkin ja hyppää vasemmalle riippuvan kuorman päälle. Hyppää sitten parvekkeelle ja astu sisään rakennukseen. Hissi vie suureen saliin, jossa tehdään rakennustöitä. Sinun täytyy kiivetä ylimmälle tasolle. Yleinen merkitys on tämä. Siinä on kaksi rinnakkaista kerrosta, joiden ympärillä on telineet. Hyppäät kerroksesta toiseen noustaen vähitellen huipulle.
Aika mielenkiintoinen esterata. Väärä ponnahduslauta on erityisen hyvin tehty (et sekoita sitä mihinkään muuhun). Siitä ei voi hypätä seuraavalle tasolle, vaikka kaikki näyttää täsmälleen siltä. Sinun tulee seistä ponnahduslaudalla, kääntyä 180 astetta ja kiivetä alustalle rakennustelineiden avulla. Kun olet kiivennyt huipulle, ryömi ilmanvaihtoon ja ryömi seuraavaan huoneeseen. Olemme melkein aseiden parissa.
Kävele suoraan eteenpäin näkyvää putkea pitkin ja hyppää oikealle lavalle. Pudota sitten lattialle ja ota tarkkuuskivääri. Kytke näkö päälle ja odota poliisiauton ilmestymistä kadulle. Ammu ohjaamoon, ja kun auto menee luistoon, pudota ase ja juokse ulos ovesta. Se ei välttämättä aukea heti, joten odota, kunnes sen väri muuttuu punaiseksi. Siirry eteenpäin, kunnes tulet saliin, jossa on portaat.
Nyt sinulla on kaksi vaihtoehtoa. Ensimmäinen on mennä vähitellen alas portaita ampumalla poliiseja. Pidempi, mutta myös turvallisempi vaihtoehto. Toinen on hypätä tasolta toiselle välttäen suoraa taistelua. Käytä rappukäytävän lasitasanteita nopeaan laskeutumiseen. Kun saavut ovelle, suoritat tason. Ja selkään ampuvista poliiseista tulee merkityksettömiä.
http://www.youtube.com/watch?v=IDXCZbqem7c

Yhdeksäs luku.

Saavutettuasi käytävälle, josta punainen ovi näkyy, juokse seinää pitkin ja hyppää vasemmalle. Kiipeä sitten poikkipalkkiin ja juokse putkia pitkin ovelle. Käytä käytävällä käännä venttiiliä ja piiloudu vasemman seinän suojaan. Tämä vapauttaa kaasun ja räjähdys tapahtuu pian. Kun räjähdys tapahtuu, astu ulos ja mene rikkoutuneen oven läpi.
Autotallissa törmäät poliisipartioon. Et voi koskea vastustajiin - edes siihen, joka kaatoi oven - vaan juokse heti vasemmalle huoneeseen ja siirry sitten hisseihin. Tapaat pian luutnantti Millerin. Hän teeskentelee asettuneensa pahiksien puolelle, mutta sitten hän ampuu yksityisen yrityksen vartijat. Nyt Miller suunnittelee reitin ja antaa uutta tietoa.
Välittömästi videon päättymisen jälkeen löydät itsesi huoneesta, jossa on erikoisjoukkojen ryhmä. Jos et halua aloittaa rangaistuspotkukilpailua, juokse oikealle ja hyppää sohvalta toiselle tasolle. Liiku suoraan, ja kun saavutat portaat, hyppää kaiteen yli. Käänny vasemmalle ja soita hissiin. Piilota pylvään taakse, kunnes hän saapuu, jotta luodi ei osu sinuun. Mutta et pääse pitkälle - turvallisuus on estänyt hissin. Paina nappia avataksesi katossa olevan luukun ja kiivetäksesi hissin katolle.
Nyt sinun täytyy mennä alas, siirtyä viereiselle akselille ja hypätä ilmanvaihtoon. Sitten sinun on kiivettävä hieman teknisten tasojen ja tuuletuskuilujen läpi, kunnes pääset ulos katolle. Sinun täytyy juosta pilvenpiirtäjälle, jossa Kate on vangittuna, mutta tarkka-ampujat ja yllättäen ulos hyppäävät erikoisjoukot yrittävät estää tämän. Jotta tarkka-ampujat eivät ampuisi sinua, juokse kannesta kanteen yrittämättä törmätä luotiin.
Jos päätät olla osallistumatta taisteluun, juokse vain kattoja pitkin välttäen varovasti vastustajia. Tai mene ensimmäisen tarkka-ampujan luo, ota hänen aseensa ja ammu kaikki viholliset. Tämän jälkeen ei tarvitse kiirehtiä minnekään. Hyppää joka tapauksessa pilvenpiirtäjän parvekkeelle ja astu sisään rakennukseen. Noustuasi hissillä löydät itsesi huoneesta, jossa on palvelimia. Sinun on tuhottava kaikki varusteet jatkaaksesi. Mutta ensin on parempi käsitellä erikoisjoukkojen ryhmää. Kovan tulen alla ei voi juosta pitkään.
Kun olet tuhonnut kaikki palvelimet (valitettavasti vain ampuma-aseilla, nyrkit eivät auta), kiipeä portaat salin keskellä ja juokse katolle. Siellä tapaat Jacknifen, jolla on ase Katen päähän. Joten se on se konna! Vaikka voisi luulla, vaihtoehtoja oli - loppujen lopuksi ketään muuta ei ollut elossa. Lyhyen keskustelun jälkeen entinen juoksija ja hänen sisarensa nousevat helikopteriin, ja heidän taakseen ilmestyy vartijoita. Mutta emme luovuta niin helposti. Kun saat hahmosi hallintaan, juokse eteenpäin ja hyppää helikopteriin.
Leukaan potkittu Jackknife lentää ulos helikopterista ja muuttuu tahriintuneeksi täpläksi asfaltilla. Roottorikone putoaa, mutta Vera ja Kate onnistuvat hyppäämään katolle. Miellyttävä musiikki soi, meidät katolle kiinnittäneet vartijat pyyhkivät kyyneleensä ja muuttavat pois jättäen meidät rauhaan hyvitysten kanssa.
http://www.youtube.com/watch?v=HStfVCgrSyI


Peli on vihdoin saapunut tietokoneille Peilin reuna, tämän kunniaksi esittelemme Mirrors Edgen läpikäynti. Tietokoneversio on kaunein ja antaa sinun nauttia läsnäolon vaikutuksesta, jota ei ole nähty missään muussa pelissä. Nopeat törmäykset korkeiden rakennusten halki, esteiden yli hyppiminen, taistelut aseistettujen vastustajien kanssa aikalaajennuksella - kaikki tämä ja paljon muuta on pelissä Peilin reuna. En voi olla sanomatta erinomaisesta nimikkomusiikkisävellyksestä (soundtrack), joka sopii tyyliin erittäin hyvin ja täydentää peliä. No, jatkakaa adrenaliinilla - aloitetaan omamme Pelin Mirror's Edge esittely.

Harjoitusalue

Katsomme videon, joka paljastaa juonen ja selittää mitä maailmassa tapahtuu nyt. Olemme harjoituskentällä. Noudata ohjaajan ohjeita, tee kaikki yksitellen. Muista komentojen asettelu ja merkitys, ne ovat hyödyllisiä sinulle koko pelin ajan. Hyppäämme toiseen rakennukseen, liukumme putken alle, hyppäämme alas portaita, hyppäämme toiseen rakennukseen, kumppanimme-kouluttajamme odottaa täällä. Seuraamme Celestea ja toistamme kaiken, mitä hän tekee. Kun kävelet kattojen poikki, sinulle näytetään kaikki pelin perusasiat: kuinka hypätä aidan yli, kuinka ovi murtuu, kuinka tasapaino säilyy, kuinka tankoja käytetään, kuinka kiivetä putkeen oikein, kuinka hypätä esineestä toiseen, kuinka liikkua reunalla, kuinka tasapainottaa kapeilla pinnoilla ja mikä tärkeintä, kuinka taistella ja ottaa aseita vihollisilta. Harjoittelun päätyttyä voimme alkaa täydentää pelin tarinaa Peilin reuna.

Mirrors Edgen läpikäynti
Mirror's Edge -ratkaisu

Reuna

Katsomme käsikirjoitetun videon (jos haluat ohittaa, paina välilyöntiä), joka virtaa sujuvasti peliin. Saamme ensimmäisen tehtävän - meidän on päästävä lähetinantenniin ja löydettävä Celeste. Menemme alas, hyppäämme toiseen rakennukseen, hyppäämme aidan yli aurinkopaneeleilla. Kiipeämme huipulle ja käytämme köysirataa. Hyppäämme sujuvasti alas, kiipeämme rakennukseen ja menemme eteenpäin putkea pitkin. Hyppäämme vasemmalle, juoksemme ylös, ryntäämme seinää pitkin ja hyppäämme. Tähtää vasempaan putkeen, sinun on tartuttava siihen. (verkkosivusto) Mene yläkertaan, murta ovi ja juokse käytävää pitkin. Kiipeämme laatikoille, hyppäämme kaiteeseen, katsomme putkea ja hyppäämme. Kiipeämme tuulettimeen, menemme eteenpäin ja laskeudumme. Meidät on havaittu, on aika siirtyä eteenpäin (sitä me voimme tehdä!). Käännymme jyrkästi oikealle ja kiipeämme portaita ylös, murtaamme oven, käännymme oikealle, ovi jälleen. Mene nyt vasemmalle, hyppää portaiden yli, edessä on ponnahduslauta - hyppäämme toiseen rakennukseen. Oikealla käytämme pientä nousua noustaksemme nopeasti ylös. Juoksemme eteenpäin ja käytämme toista mäkeä aidan vieressä.


Vasemmalla on poliiseja (poliiseja), joita on käsiteltävä. Muistamme käsitaistelun perusteet ja lähdemme taisteluun ensin ensimmäisen kanssa ja sitten toisen kanssa portaissa. Muuten, kukaan ei kiellä sinua käyttämästä valittua asetta. Kiipeämme portaille, sitten rakennuksen katolle ja hyppäämme ponnahduslautaa pitkin portaikkoon. Nousemme ylös ja juoksemme portaita ylös, annamme laukun Celille. Lähistöllä on kokonainen armada poliiseja, juoksemme eteenpäin, ylitämme aidan, putken ja hyppäämme helikopteriin, Faith itse tarttuu palkkeihin.

Kävele Mirror's Edgen läpi

Lento

Faith menee auttamaan siskoaan Kate Connoria. Hyppäämme seuraavaan rakennukseen vasemmalla. Menemme eteenpäin putkea pitkin ja nousemme. Käänny vasemmalle ja hyppää sähköaidan yli (et voi ylittää sitä tavallisella tavalla). Käyttämällä putkea tukena hyppäämme toisen aitalinjan yli korkealla jännitteellä. Jatka ponnahduslautaa pitkin rakennukseen (älä unohda aloittaa hyvää juoksua). Käännymme oikealle, kiivetään ylös ja hyppäämme putkella aidan yli. No, tässä ollaan aidan takana, kuljemme eteenpäin, kiivetään ylös, juoksemme ylös, tähtäämme oikeaan äärikulmaan ja hyppäämme. Edessä on ovi - koputamme sen ulos (hiiren vasen painike tai vain LMB). Olemme vihreässä rakennuksessa ja kävelemme käytävää pitkin eteenpäin. Soita hissiin menemällä painikkeeseen ja painamalla E. Paina E uudelleen, mutta hississä mennäksesi yläkertaan. Video odottaa meitä uloskäynnissä; sen päätyttyä unohda käytävän rauhallisuus. Nyt jos pysähdyt edes muutamaksi sekunniksi, sinun on aloitettava taso tarkastuspisteestä.

Vasemmalla on poliiseja aseineen, meidän täytyy juosta suoraan alas esteen läpi. Seuraamme polkua suoraan, pysyen oikealla. Kun sotilaat ovat vasemmalla puolellasi, mene pidemmälle ja sitten myös vasemmalle, hyppää kaupungin lasimallien yli, sitten portaita ylös. Käännymme oikealle, juoksemme eteenpäin hissille, menemme nyt vasemmalle, rikomme lasin (LMB), kiipeämme portaita ylös, menemme vasemmalle kukkapenkkiin ja hyppäämme. Hyppäämme vasemmalle ja hyppäämme alas. Kiipeämme kaiteeseen ja hyppäämme tuuletusluukkuun. Kuljemme koko matkan ja menemme pian alas (taivuta alas painamalla vasenta SHIFT-näppäintä). Vasemmalla oleva ovi odottaa meitä. Menimme ulos, hyppäämme kaiteen yli ja liukuimme alas, käännyimme hieman vasemmalle. Kun laskeutuminen melkein päättyy, hyppäämme eteenpäin rakennukselle.


Helikopteri jahtaa meitä, juoksemme eteenpäin ylittäen esteitä. Menemme ylös sinisiä portaita pitkin, sitten tuuletusputkia pitkin ja ponnahduslautaa pitkin toiseen rakennukseen. Rikkoamme oven, juoksemme oikealle, kiipeämme aitojen yli ja menemme hissiin. Menemme ulos, juoksemme keltaista käytävää pitkin, juoksemme ulos kadulle, käännymme oikealle, juoksemme seinää pitkin, sillan yli ja löydämme itsemme sinisestä tunnelista. Jatkamme juoksemista eteenpäin. Juoksemme aukion läpi, emme kiinnitä huomiota poliiseihin ja kiipeämme ylikulkusillalle. Sieltä alas köyttä.

Mirrors Edgen läpikäynti

Jack

Menimme hissillä yläkertaan, meidän täytyy ottaa Jacknife kiinni ja kuulustella häntä. Menemme ulos kadulle ja aloitamme takaa-ajon kattojen yli. Seuraamme suoraan Jacknifen takana; jos et pysy perässä, hän odottaa sinua. Tässä ei ole mitään monimutkaista, muista yksi asia - lentääksesi pitkän matkan, sinun on taivutettava jalkojasi lennon aikana. Noustuaan hissillä juoksijamme kaatuu selälleen ja makaa tajuttomana. Hyödynnämme tätä, menemme vasemmalle ja hyppäämme rakennuksen lipputankoon, toiseen ja sitten (älä unohda heilua kunnolla ennen hyppäämistä) ilmastointilaitteeseen. Nyt putkien läpi ja toisesta peräkkäin hyppäämme ylhäältä laudoista ja tiilistä tehdylle yläpolulle. Sieltä hyppäämme alla olevalle vastakkaiselle penkereelle. Portaat alas, putkea ylös ja taas alas. Ponnahduslaudan avulla hyppäämme telineille. Käännymme vasemmalle ja kiipeämme ylös. Menemme Jackin luo ja katsomme videon.

Kiusaaminen

Jacknife sanoi, että Travis Ropeburn saattoi olla osallisena murhaan. Tällä entisellä painijalla on toimisto Z. Barfield International Shipping -rakennuksessa. Meidän on päästävä tähän rakennukseen. Eteenpäin kierretään aidan ympäri, hyppäämme ponnahduslautalla naapurirakennukseen. Juoksemme seinää pitkin oikealle kiertääksemme aidan. Käännymme vasemmalle, siirrymme mainostaulua pitkin toiseen rakennukseen ja kiipeämme ylös. Hyppäämme ilmanvaihtoon, sitten ullakon vasemmalle palalle, sitten taas tuulettimelle. Nyt hyppäämme oikealle. Juoksemme eteenpäin, hyppäämme aidan yli, putkia pitkin seinään, käytämme kaksoishypyä kiipeämään palkkiin, keinumme ja hyppäämme. Nyt rakennukseen, hyppää toiselle katolle ja koputa ovi alas. Kiipeämme putken päälle ja kyykkymme ilmanvaihtoa pitkin. Ja Mirrors Edge -pelin tasot. Hyppäämme alas, kuljemme sivuttain tuuletuskoteloiden läheltä ja juoksemme eteenpäin. Pian törmäämme mustaan ​​toimistoon, jonka päällä on luukku - kiipeämme sinne.

Katsotaanpa video. Pöydällä on pistooli - otamme sen ja juoksemme hisseihin, täältä vasemmalle. Törmäsimme vesiputouksiin ja nousemme 2 tasoa. Rikomme lasin pistoolilla ja hyppäämme. Rikomme lasin edessä (jos patruunat loppuvat, käytämme käsiä ja jalkoja) ja seinää pitkin juoksemalla pääsemme toiselle puolelle. Juoksemme, pysymme oikealla, käytämme pengerrettä kiivetäksemme ylös. Rikomme lasin, oikealla on kaiteet, siirrymme niitä pitkin toiselle puolelle. Mene nyt vasemmalle ja seinää pitkin toiseen kerrokseen. Juoksemme sillan yli, koputamme oven, käännymme vasemmalle, juoksemme seinää pitkin. Emme kiinnitä huomiota esiin tuleviin poliiseihin, vaan juoksemme eteenpäin. Hyppäämme toiseen rakennukseen, käännymme oikealle, liukumme alas ja koputamme oven ulos. Kuljemme käytävää pitkin, lopussa kutsumme hissin. Ei toimi, ovet tuskin aukesivat. Hyppäämme putken päälle ja menemme alas. Poistumme kaivoksesta oven kautta kadulle.

Piilotettu hälytys laukesi Ropeburnin toimistossa. Erikoisjoukot lähtivät takaamaan meitä. Nyt sinun täytyy päästä eroon helikopterista ja juosta kaukaiseen nosturiin. Käännymme oikealle ja suuntaamme kohti nosturia. Rakennukseen johtavan köyden jälkeen oikealle tulee putket, nousemme niitä pitkin. Tiiliä pitkin rakennukseen, käänny nyt vasemmalle. Edessä on poliisit, tappelua ei voida välttää. Tapamme tiukasti yksi kerrallaan. Sitten käytämme putkia kiivetäksemme ylös. Tästä eteenpäin käsittelemme erikoisjoukkojen yksikköä. Jatkamme kulkua hanoihin. Liukumme edelleen aidan reiän läpi ja suoraan oven läpi. Käytävän päässä on hissi - kutsumme sen ja menemme annettuun kerrokseen.

Katolla käännytään oikealle, hyppäämme vasemmalle rakennukselle, käytämme ponnahduslautaa ja sitten mainostaulua, jonka yli sinun täytyy ajaa päästäksesi naapurirakennukseen. Nyt juoksemme telineitä pitkin maaliin, kuljemme sillan läpi, jolla meidän on tasapainotettava. Ylitimme, hyppäsimme ylös, kiinnitimme koukkuun ja tähtäämme nyt yläosaan. Ylös tiilet, hieman eteenpäin ja vedä itsesi ylös. Käännymme ympäri, ylitämme yhden reiän, sitten toisen, emme hyppäämällä, vaan juoksemalla vasenta seinää pitkin. Menemme pidemmälle ja lyömme poliisin kaupungin kuiluun. Menemme alas, kiihdyttämme hyvin suoralla ja teemme tukkihypyn. Nyt kiivetään rakennustelineitä pitkin rakennuksen katolle. Täällä meitä odottaa 2 poliisia. No, onko tämä ongelma meille? Ei ollenkaan, edes jossain määrin iloa. Kiipeämme laatikoiden huipulle, hyppäämme nosturiin ja kiipeämme sen päälle. Hyppäämme kelluvaan painoon ja nyt trampoliinille. Onnellinen lasku! Menemme oikealle punaisesta ovesta. Pelitaso on valmis, seuraavaksi on uusi luku.

peilien reunan läpikulku

Ropeburn

Ropeburnin puhelinkeskustelusta kävi selväksi, että hän suunnitteli tapaamista tuntemattoman rikoskumppanin kanssa. Kokous pidetään rakenteilla olevassa rakennuksessa Reynolds Streetillä. Meidän on selvitettävä, kenen kanssa Ropeburn seurustelee. Aita on sähköistetty, joten joudumme hyppäämään toiseen rakennukseen keltaiselta alustalta, sitten ponnahduslautaa pitkin putkeen. Kiipeämme ylös ja sammutamme kytkimen. Kiipeämme rakennuksiin, joihin kytkin on kytketty, ja käytämme ponnahduslautaa päästäksemme katolle. Hyppäämme aitojen yli piikkilangalla, tämä on parempi tehdä rakennusten ja rakenteiden katoilla. Vasemmalla kulmassa on ponnahduslauta, joka ohjaa meidät toiseen rakennukseen. Oikealla on punainen ovi - tähän mennään. Nyt tulee pitkä käytävä. Mene näin: oikealle, ylös, ilmanvaihdon läpi, poistu. Käytämme työntöä seinästä kiivetäksemme tuuletusaukon päälle. Kiipeämme kaiteeseen ja löydämme itsemme pienestä huoneesta. Portaita ylös siirrymme seuraavaan palkkiin sitä pitkin kaiteeseen ja kiipeämme yli. Vasemmalla on pieni halkeama, sitten kiivetään ylös kääntämään hana. Nyt kyykky alas, portaat ylös ja ovesta uloskäyntiin. Katsotaanpa lyhyt video, josta käy selväksi, että pettäjiä on enemmän kuin tarpeeksi!

Ropeburnin voittaminen on ensimmäinen prioriteettimme. Nousemme katolle ja täällä hän on ensimmäinen, joka hyökkää kimppuumme ja heittää meidät pohjakerrokseen. Tehtävä ei ole vaikea, sinun on tartuttava siihen (RMB) sillä hetkellä, kun Ropeburn osuu sauvaan ja se on siinä. Seuraavaksi tulee käsikirjoitettu video.

Käännymme ympäri ja menemme punaisen oven läpi. Sinun täytyy käsitellä lähestyviä poliiseja ja juosta. Tämän paikan ohittamisen taktiikka Mirror’s Edgessä on seuraava: poistamme yhden poliisista, otamme hänen aseensa ja jatkamme sitten toimintaa, kuten tavallisissa ampujissa. Kun tuhoat kaikki, mene hissiin ja kiipeä luukun läpi. Painamme nappia ja hissi alkaa liikkua alas. Pian hän hidastaa vauhtia ja asettaa meidät lapaluillemme. Nousemme ylös, hyppäämme pois hissistä ja kyykkymme ilmanvaihdon läpi ja jatkamme eteenpäin. Koputamme kaukaisen oven alas, kiivetään ylös, kiivetään tuulettimen läpi ja juoksemme metroasemalle pakenemaan poliisia. Sinisessä huoneessa teemme sen alla olevan kuvakaappauksen mukaisesti: seinää pitkin joihinkin tankoihin, sitten hyppäämme muiden päälle ja hyppäämme aidan yli.

Aloita käyttämällä seinäjuoksua, kiipeämällä ylös ja hyppäämällä vastakkaiselle levylle.

Kuljemme laiturin läpi ja piiloudumme sisääntuloteiden tunneleihin. Pian sinun on käytettävä metroautoja paetaksesi. Hyppäämme vaunuihin ja ryntäämme tunnelin läpi. Kuinka läpäistä taso: kohtaat merkkejä ja muita esteitä, sinun on siirryttävä vasemmalle ja oikealle ajoissa. Pian saapuu toinen juna ja kun molempien nopeus on sama, hyppäämme oikeaan. Esteitä tulee olemaan samoja, mutta uusia tulee lisää - hyppypalkkien yli. Lopulta junamme alkaa hidastaa ja pysähtyä. Nousemme nopeasti pois ja juoksemme punaiselle ovelle, joka sijaitsee tunnelin varrella vasemmalla. Pian lähestyvä juna törmää paikallaan olevaan junaan ja tapahtuu onnettomuus. Nousemme ylös ja menemme ulos.

Uusi Eden

Ennen kuolemaansa Ropeburn myönsi, että hänen oli määrä tavata paavin tappaja New Eden -ostoskeskuksen galleriassa. Menemme alas ja kiipeämme putkien läpi ylikulkusillan alla oleville portaille. Mennään yläkertaan. Kävelemme rautatien ylikulkusiltaa välttääksemme tiesulkuja kadulla. Menemme köyttä alas, koputamme oven ulos ja juoksemme edelleen hissille. Seuraamme kattoja galleriaan. Murtaudumme tapaamiemme poliisien läpi. Hissikuilussa sinun täytyy kiivetä putkia pitkin. Sitten hyppää rakennukseen, putket taas ja juokse kattoja pitkin galleriaan..

Löysimme itsemme atriumista. Kun poliisit alkavat ampua, käänny välittömästi vasemmalle ja nouse hissillä. Kun hissi pysähtyy, hyppäämme lattialle ja juoksemme eteenpäin. Hyppäämme kaiteen yli ja nousemme ylemmälle tasolle välttäen takaa-ajoa. Katkaise virta, odota potkurin pysähtymistä ja hyppää alas. Palaamme galleriaan, kiipeämme katolle ja pakenemme kauppakeskuksesta.

Pirandello Kruger

Pirandello Kruger-niminen yritys alkoi aktiivisesti palauttaa järjestystä kaupunkiin. Hyvin lähellä telakoita Merc löysi uuden PC-rakennuksen. Tavoitteenamme on päästä turvayhtiö Pirandello Krugerin rakennukseen.

Kiipeämme ylös, menemme ulos katualueelle, juoksemme seinää pitkin vasemmalle ja hyppäämme köyteen. Saavumme viimeiselle oranssille katolle, menemme portaita ylös, käännymme takaisin ja seinää pitkin pääsemme polun toiseen päähän. Menemme portaita ylös ja sitten rakennuksen katoille. Käännymme oikealle, kierämme aidan piikkilangalla, vedämme itsemme ylös ja kaadamme oven alas. Kiipeämme yläseinän reikään, kiipeämme sieltä, käännymme vasemmalle ja menemme ilmanvaihdon läpi. Juoksemme suuren julisteen luo, tapamme poliisin ja otamme ampujan häneltä. Tällä aseella poistamme kaikki muut tarkka-ampujat ja sotilaat alla olevalla kadulla. Hyppäämme köyden päälle, laskeudumme katolta ja kaadumme oven. Menemme yläkertaan, hyppäämme valkoiselle alustalle, joka alkaa palvella.

Avaa portti (painike oikealla) ja juokse heti oikealle. Huoneeseen tulee paljon konekiväärillä varustettuja poliiseja. Kiipeämme portaita ylös ja tapamme ensimmäisen ottamalla hänen aseensa. On parempi tyhjentää alue, jotta voit jatkaa peliä rauhallisemmin. Juoksemme pannukakkukäytävää pitkin ja käännymme oikealle. Näetkö, ettei edessä ole pirilejä? Hienoa, kiihdytetään ja hypätään ilmanvaihtoon. Sitten kaiteen yli ja huoneeseen. Siirrymme eteenpäin, juoksemme portaita ylös ja hyppäämme poikkipalkkiin. Odotamme kunnes höyryä ei tule, ja vasta sen jälkeen hyppäämme eteenpäin. Menemme pidemmälle, menemme alas aidan läpi, kiipeämme laatikoita pitkin, kävelemme palkkia pitkin katolle ja hyppäämme luukkuun. Paina kuljetinhihnan pääkytkimen painiketta. Jatkamme tuloksena olevan kohdan läpi. Alla kytketään tavarahissin ohjaus päälle pienessä huoneessa. Menemme hissin paikalle ja hyppäämme luukkuun. Juoksemme käytäviä pitkin ja löydämme pian itsemme hissistä, paina nappia. Katsotaanpa video.

Alamme paeta ninjapoliiseja. Lopulta heidän on päästävä hissille. Kun ovet avautuvat, juokse eteenpäin, lasi rikkoutuu - hyppää toiseen rakennukseen. Rikkoa sitten lasi itse ja hyppää eteenpäin. Muita komplikaatioita ei pitäisi olla, kaikki on erittäin yksinkertaista. Taso päättyy siihen, että hyppäämme junan katolle.

Tässä kuvassa näytimme liikkeen rataa: ensin juoksu seinää pitkin ja sitten hyppy palkkiin.

Kate

Katea syytettiin Polen murhasta ja hänet lähetettiin vankilaan saattajan alla. Drake piilotti kiväärin lähelle SSS-rakennusta. Siirrymme kohti rakennusta. Löydämme itsemme atriumista, meidän täytyy mennä yläkertaan. Katso tämä tasomme.

Kiväärillä voimme pysäyttää saattueen ja kenties saada aikaan tarpeeksi meteliä vapauttaaksemme Kate. Otamme kiväärin ja odotamme. Kun saattue ohittaa, ammumme mustaa pakettiautoa, se kaatuu pian. Heitämme aseen lattialle ja menemme alas onnettomuuspaikalle. Kun menet alakertaan suuressa salissa, tapa yksi poliisi ja ota häneltä ase. Tämä helpottaa tason suorittamista. Nyt aseella menemme alas ensimmäiseen kerrokseen ja lähestymme uloskäyntiä. Luku on ohi, katso video.

Sirpale

Tämä on viimeinen taso pelissä Mirror's Edge. Kate vangittiin uudelleen ja vietiin rakennukseen nimeltä Shard.Meidän täytyy päästä Shardiin maanalaisten teknisten huoneiden kautta. Menemme eteenpäin, menemme portaita alas, hyppäämme vasemmalle putkelle, teemme juoksuhypyn vastakkaiselle osalle, käännymme vasemmalle ja siirrymme eteenpäin. Käännämme venttiiliä rikkinäisen oven lähellä, siirrymme nopeasti takaisin ja sukellamme putkien alla olevaan reikään. Räjähdys tapahtuu, olemme turvassa. Nousemme ulos ja menemme sieltä, missä ovi oli ennen. Menemme parkkipaikan läpi, tapamme viholliset ja astumme hissiin. Lähdemme ja siirrymme eteenpäin ovesta. Täällä meitä odottaa yllätys - isku leukaan ja vanhaan ystäväämme. Katsotaan kohtaus. Kuljemme aulan läpi (joitakin ammuskeluja tulee) ja nousemme hissiin. Pian se pysähtyy ja sinun on painettava hätäpainiketta avataksesi luukun. Kiipeämme ylös, hyppäämme palkkiin, sitten putkeen, nyt sillalle, siitä putkeen ja alas. Ohitamme toiseen suuntaan palkkia pitkin, menemme portaita ylös ja siirrymme varovasti oikealle. Kiipeämme putkia ylös, sieltä hyppäämme kepin päälle, keinumme ja saavutamme tuulettimen. Hyppäämme alas palkkeja pitkin, edelleen ilmanvaihtoa pitkin.

Löydämme itsemme tarkka-ampujien vartioimalta kadulta. Sinun on palattava Shardiin katon toisella puolella olevan sisäänkäynnin kautta. Menemme eteenpäin, emme anna tarkka-ampujien saada meidät kiinni. Tässä sinun on toimittava erityisen huolellisesti. Jos olet haavoittunut, toivu esteen taakse ja juokse sitten eteenpäin. Mene ensimmäisen tarkka-ampujan luo, ota kivääri ja tapa loput viholliset. Vahvistuksia lähetetään myös meille. Lopuksi juoksumme kunnolla ja hyppäämme rakennukseen, vedämme itsemme ylös ja koputamme oven. Kuljemme hissillä.

Tämä on mielenkiintoista! Hissimatka muistuttaa kovasti Half-Life 2:n matkaa linnoituksessa.

Nyt sinun täytyy päästä palvelinhuoneeseen ja tuhota tietokoneet avataksesi uloskäynnin katolle. Tuhoamme erikoisjoukot ja käytämme aseita tuhotaksemme tietokoneet (suuret valkoiset lohkot lasin takana). Mene eteenpäin keskiportaikkoa pitkin, siellä ovet aukeavat. Menemme sisään ja juoksemme katolle. Katsomme käsikirjoitetun videon, kun hallinta siirtyy meille, juoksemme helikopterin luo ja hyppäämme sen luo tarttuaksemme palkkiin ja työntääksemme sieppaajaa. Nyt voit vapauttaa hiiren ja katsella mitä tapahtuu. Onnittelut, Mirror's Edge -peli valmis! Kuuntelemme viimeisen kappaleen ja katsomme krediittejä.


Mirror's Edge -pelin Mirror's Edge -esittely

koulutus

Harjoittele: opi perustaidot

Joten tervetuloa Mirror's Edgeen! Ensimmäinen taso, kuten sen kuuluukin olla, on harjoitustaso. Sinun on toistettava kaikki toiminnot toisen "juoksijan" - Celestan - jälkeen. Yhdessä ystävän kanssa opimme paikallisen perustaidot parkour - hyppääminen, kiipeilyseinät, takit ja muut tärkeät "juoksu" asiat. Vaikeuksia voi syntyä vain kun suoritetaan kuperkeikka ennen hyppäämistä. Tätä varten sinun on painettava vaihtonäppäintä juuri ennen putoamista.

Johdanto

Harjoittele: toimita reppu Celesteen

Olemme finanssialueella, kaupungin taloudellisessa sydämessä. Polku on ilmeinen - juoksemme eteenpäin hyppäämällä muutaman esteen yli, kunnes saavutamme köyden. Sieltä - yläkertaan, naapurirakennukseen vasemmalla. Näetkö talon, jossa on oranssit katokset? - meidän pitäisi mennä sinne. Osoita hallitsemasi tasapainotaidot. Seuraavaksi tulee vaikea hyppy suuren kuilun yli. Tehtävämme on tarttua vasempaan putkeen.

Kuuluu helikopterin jyrinä, joka ei kuitenkaan reagoi meihin ollenkaan. Mutta ei tarvitse rentoutua - pian tapahtuu hyökkäys vihollisen keskustaan. On mahdotonta hämmentää - on vain yksi tapa. Pian saamme kiinni halutun matkalaukun kanssa. Asiat ovat kuitenkin huonosti - sankaritar on jo havainnut poliisipartiot, mutta hänen on silti luovutettava arvokas lasti Celestelle.

Hyppäämme putkeen. Ja tässä on ensimmäinen tapaaminen poliisien kanssa, meidän pitäisi paeta. Ei ole mitään järkeä yrittää taistella, on parempi paeta. Palaamme takaisin, kiipeämme portaita ja menemme ulos raittiiseen ilmaan. Jatkamme juoksemista eteenpäin rakennusten läpi katsomatta taaksepäin, kunnes poliisin kasvot häipyvät edessä. Ennen kuin hän ehtii toipua, lyömme hänet alas tai riisumme hänet aseista ja otamme pistoolin. Toinen poliisi häämöttää kaukana - tässä on valittu pistooli avuksi. Tulevaisuudessa on parempi olla unohtamatta yksinkertaista totuutta - ottaa aseet pois vihollisilta ensimmäisellä kerralla. Pian tapaamme Celesten ja hänen kanssaan uuden poliisivahvistuksen.

Pelien tunnukset löytyvät jopa odottamattomimmista paikoista.

Harjoittele: nousta katolta

Pakenemme aidan läpi ja huomaamme... ettei ole minnekään muualle juosta. Mutta ei, odota - helikopteri! Kyllä, kyllä, muuta ulospääsyä ei ole. Hyppäämme kohti kuilua ja tartumme helikopterin riipuksiin. No, sitten sankaritarmme tekee kaiken itse.

Matkalaukku, jonka tapaamme tässä tehtävässä, ei ole kaukana ainoasta. Jokaisella tasolla on 3 reppua hajallaan, mutta ne ovat usein piilossa melko suojaisissa paikoissa. Kaikkien 30 kätkön löytäminen (3 per taso) on tarkkaavaisimpien ja itsepäisimpien pelaajien tehtävä.

Emme sisällyttäneet tietoja reppujen sijainnista kohdan tekstiin, koska juonitarkoituksiin salainen paketti ilmestyi vain kerran. Seuraamalla seuraavaa linkkiä voit kuitenkin selvittää, missä kaikki välimuistit sijaitsevat.

Varoitamme heti, että täydellisen reppusarjan löytäminen ei lupaa mitään bonuksia. Xbox 360:n ja PlayStation3:n omistajat ovat hieman onnellisempia - tällaisen saavutuksen jälkeen he saavat listan saavutuksista.

Luku 1

Harjoittele: mene pilvenpiirtäjälle ja löydä sisaresi sieltä

No, tässä ovat ensimmäiset juonen intohimot. Sisar Faith kidnapattiin, ja kenen, ellei päähenkilön, täytyy käsitellä kaikkea tätä. Tiemme kulkee oikealla vastapäätä olevaan rakennukseen. Matkalla tulee olemaan korkeajännitteisiä osioita, joiden yli sinun on hypättävä. Vaikka jos saat sähköiskun, älä pelkää - toistaiseksi kosketus ei ole kohtalokasta.

Seuraamme paavin toimistolle, jossa pikkusiskomme on tarkoitus pitää. Eteneminen jatkuu piikkilangalla aidatun alueen läpi. Päästäksemme sinne käytämme vaakapalkkia ylhäältä tai portaita pitkin. Seuraavan tien löytäminen on melko vaikeaa. Hyppäämme pieneen rakennukseen ja katselemme ympärillemme etsiessään punaista ovea. Huomasitko? Kiihdytä nyt kovemmin ja hyppää. Ja muista tehdä kuperkeikka ennen kaatumista.

Harjoittele: pääse Centurion Plazalle

Ja täältä tulee siskoni, ja hänen kanssaan on ongelmia erikoisjoukkojen muodossa. Ei ole mitään järkeä lähteä tappelemaan ja miettimään pitkään. Juoksemme pois paikalta ilman tappelua, aseistettuna alt-painikkeella. Yhdestä segmentistä sinun on lyötävä pois pieni aukko seinään.

Katu kohtaa kiihkeä dynamiikka: ennennäkemätön pommitus sekä helikopteri. Jälkimmäinen voi aiheuttaa ongelmia. Yritä välttää avoimia tiloja. Kun pääsemme taas rakennukseen, raskaasti aseistetut erikoisjoukot tukkivat tien. Kierrämme ne seuraavasti: vasemmalla on aita, hyppäämme sen yli ja sitten juoksemme ovelle. Seurauksena on, että soturit sotkeutuvat kolmeen mäntypuuhun, ja olemme jo hissin sisällä.

Hissistä poistuttaessa voimme seurata uutislähetystä monitoreista. Aika ei kuitenkaan odota - on aika lähteä tien päälle. Edessä on vaikea askel - sinun on päästävä rakennuksen vastakkaisella puolella olevaan ovelle, ja siellä on myös poliisi. Sillä ei ole väliä - kiihdytä vain paremmin ja liuku seinää pitkin. Turvajoukot ovat tulossa yhä päättäväisemmiksi, ja nyt ilmestyy helikopteri. Tartumme putkeen ja jatkamme karkaamista, sitten laskeudumme kiinteälle pinnalle ja sukeltamme käytävään. On hyödytöntä liikkua suoraan - se on lukittu sinne. Juoksemme vasemmalle ja menemme alas. Aikaa on enää vähän jäljellä - pian assistentti kohtaa meidät ja hullu jahti päättyy.

Täällä hyppäämme, taistelemme, pelastamme ihmisiä ja kaupunki elää omaa harmaata elämäänsä.

Ja edessä on viimeinen työntö ylivoimaisia ​​vihollisjoukkoja vastaan. Nopeasti, hetkeäkään pysähtymättä, suuntaamme vasemmalle ja putoamme sulkeutuvan ritilän alle. Poliisit... "Lyökää heidät yksi kerrallaan", ääni neuvoo meitä, mutta tappelussa ei ole mitään järkeä. Ennemmin tai myöhemmin vahvistukset tulevat mukaan eivätkä jätä märkää kohtaa pienelle tytöllemme. Eli kiinnittämättä huomiota ketään, juoksemme portaille. Sieltä hyppäämme ylös. Pitemmälle on vaikea mennä - polku on langan tukkima, ja helikopteri on saapunut jo kymmenettä kertaa. Käännämme 180 astetta ja tartumme köyteen. Pari hyppyä ja hei, avustaja. Tehtävä suoritettu.

kappale 2

Harjoittele: mene harjoituskentälle ja löydä Jakenf

Varoitamme heti - tämä tehtävä on erittäin pitkäkestoinen ja suuremmassa määrin yksitoikkoinen. Akuutit teot odottavat meitä vain verhon alla. Liikumme vaakapalkkeja pitkin, kunnes hyppäämme alas kohti levotonta poliisia. Viemäriin päästyämme käännymme vasemmalle - oikealla on helikopteri, joka ei aluksi kuitenkaan aiheuta mitään haittaa, vain lentäjät huutavat pelottavia puheita. Seuraamme viemäriä pidemmälle. Joo, nyt lentokone on aloittanut täysimittaisen takaa-ajon mukana tulevalla pommituksella. Pyrimme ohjaamaan ja suojautumaan pylväiden taakse, muuten olemme vaarassa joutua luotien osumaan. Myös sivuilla oleva poliisi puuttuu asiaan. Ennemmin tai myöhemmin juoksemme suojaan. Tie tukkeutuu kaasulla, ei ongelmaa - lähellä vuotoa on venttiili, joten jatkossa ei ole ongelmia. Siirrymme putkia pitkin ylös ilmanvaihtoon.

Kadulla meidät yhtäkkiä ympäröidään. Ensi silmäyksellä on vain yksi tie ulos - hypätä kuoppaan, mutta putoamisen korkeus johtaa väistämättä kuolemaan. Ajattele, Faith, ajattele... Ehkä voimme käyttää fysiikan lakeja hyvään? Tällaisia ​​kokeita varten tarvitset puisia lankkuja kuilun keskellä. Hyppäämme autotalleille, niistä laudille, ja voila - itse luoma hissi vie meidät määränpäähämme.

Harjoittele: etsi tie ulos viemäristä

Menemme "suppiloa" alaspäin. Sinun täytyy päästä kytkimelle, joka avaa valtavan oven keskellä. Tehtyään tarvittavat juoksemme seinän poikki seuraavalle alustalle (hyppy ei auta tässä) ja laatikoita käyttäen kiipeämme avoimeen tilaan. "Vihreässä salissa" sinun on päästävä portaisiin, jotka avaavat tien ylös. Tehdään tämä tekemällä hankala temppu: työnnä irti vastakkaisesta seinästä (välilyönti-q-avaruus) ja tartu reunukseen. Seuraava - vaakapalkkia pitkin ja seuraavaan painikkeeseen.

Edessä on tarkka-ampujia. Emme "osta" alustalle ylhäältä - se vain hidastaa liikettämme ja tekee meistä erinomaisen kohteen ampujille - vaan hyppäämme heti eteenpäin yrittäen piiloutua tarkka-ampujien silmiltä. Pari tylsää ja mutkatonta hyppyä, ja olemme jo huipulla, kasvotusten ampujan kanssa. On parempi viettää aikaa - tämä helpottaa vihollisen käsittelemistä. On sinun valintasi ottaako kivääri lyötyltä mieheltä vai ei. Toisaalta voimme pitää hauskaa ja ampua meitä niin paljon kiusaneita leiriläisiä, toisaalta emme voi tuhlata aikaa tähän ja mennä eteenpäin. Mutta sitten sinun on vältettävä luoteja vielä jonkin aikaa.

Hisseistä saa paljon tietoa.

Kiipeämme pylväitä ylös putkien läpi. Rivejä on monia, mutta olemme kiinnostuneita keskimmäisestä aivan lopussa. Siellä on köysi, joka kuljettaa päähenkilön pidemmälle. Taskulamput näkyvät alla, mikä tarkoittaa, että kutsumattomia vieraita on saapunut. Avaa painikkeella oven sisäänkäynti ja mene alas oikealle tai vasemmalle, sillä ei ole väliä ja sieltä viemäriin. Emme hyppää heti, vaan suoritamme liukumisen ennen liikkumista - näin emme putoa kunniakkaasti kuoppaan. Sitten taas tylsää hyppäämistä lavoilla kunnes näemme nosturin.

Nostamme sen ja hyppäämme kuorman päälle. Tervetuloa takaisin ilmaan poliisien kanssa! Tämä on yksi pelin vaikeimmista hetkistä. Kyltti neuvoo suunnan suoraan poliisin kynsiin, mutta sinun tulee toimia toisin. Siirrymme nopeasti suoraan, kiipeämme autotallien päälle yrittäen saada poliisin kokoontumisen autotallin lähelle, ja sitten muutamme jyrkästi liikkeemme suuntaa kohti vaijerilla aidattua ovea. Hyppy + kehon ryhmittely, ja olemme jo sisällä.

Harjoittele: ota Jakenfi kiinni ja kuulustele häntä

Muutaman hetken kuluttua tapaamme tarvitsemamme henkilön. Mutta vuoropuhelun toteuttamiseksi meidän on silti saatava hänet kiinni. Ei ole kiirettä, tehtävä ei pääty epäonnistumiseen, jos emme pysy ketterän kaverin perässä. Taitavasti hyppäämällä kaveri tekee meistä hullun ja rikkoo vaakapalkin omalla vartalollaan. Ei hätää - vasemmalla on kiertotapa. Lopuksi, hyppättyään pitkin vaakasuoria tankoja ja putkia, ohitamme "juoksijan", joka on melko rispaantunut hermostaan.

Luku 3

Harjoittele: astu Z-rakennukseen

On aika käydä sisaremme luojan luona. Kiipeämme aidan yli ja hyppäämme pitkälle juoksun jälkeen. Jos emme onnistu ensimmäisellä kerralla, yritämme uudelleen, se toimii. Kuljemme tiukasti kohti tavoitetta. Liikkeessä ei ole erityisiä vaikeuksia: käytämme putkia ja teräviä hyppyjä (välilyönti+q+välilyönti).

Harjoittele: Tutustu Ropeburnin toimistoon

Kun olemme rakennuksessa, ylitämme toisiinsa liittymättömien portaiden välisen etäisyyden juoksemalla seinää pitkin ja samalla hyppäämällä jyrkästi. Onnittelut, olemme melkein perillä! Putkeen hypännyt pääsemme vihdoin etsintäobjektiin.

Se on hämmästyttävää - kaikki tämä on yhden hauraan näköisen tytön työtä.

Harjoittele: paeta toimistosta

Lyhyt kohtaus, ja Faith on jo rakennuksen sydämessä. Vasemmalla on pistooli, nostamme sen, koska hyvin pian se tulee tarpeeseen... ei, ei taistelussa poliisin kanssa, vaan henkilökohtaisiin tarkoituksiin. Ei ole mitään järkeä juosta hissiin - se ei kuitenkaan toimi. Kiipeämme huoneen keskellä olevaan keltaiseen kaappiin ja sen kautta vaakapalkkiin. Hyppäämme kaakeloidulle reunalle. Kolme lasilla aidattua kerrosta avautuu silmiesi eteen. Ei ole aikaa miettiä - ammumme keskiseinään ja hyppäämme sinne salaman nopeudella, poliisi ampuu jo voimallisesti alhaalta.

He eivät anna sinun paeta rennosti - poliisit ovat jo päässeet ylempiin kerroksiin. Taisteluihin on parempi olla osallistumatta; vasemmalla, kuvan läheisyydessä, löydät reunan, joka vie sinut kolmanteen tasoon. Tietenkin menemme sinne. Pian himottu punainen ovi hämärtyy nenäsi eteen ja takaa-ajo jatkuu kadulla.

Viive on kuin kuolema - erikoisjoukot ilmestyvät suoraan nenäsi alle, murtaen ovia ja ampuen suunnattua tulipaloa selkään. Pian vanha tuttu helikopteri ilmestyy. Ja tuurilla meidän on lähdettävä suoraan kohti tuhoisaa tulta. Ensinnäkin meidän on päästävä köyteen - se vie meidät rakennusten välisen huomattavan raon yli. Sieltä sinulla on erinomainen näkymä tehtävän lopulliseen tavoitteeseen - horisontissa häämöttää kaksi valtavaa nosturia. Siihen suuntaan ollaan menossa. Harjoittele: mene nosturille

Pyrimme olemaan paikoillaan liian kauan - helikopterin pommitukset eivät lannistu, ja jos pysähdyt pitkäksi aikaa, riskimme toistaa osan tehtävästä uudelleen. Pian tapaamme kolme erikoisjoukkojen sotilasta. Tappelua ei voi välttää. Yksi martineteista juuttuu kahden katon väliin - juoksemme sinne, hidastamme aikaa ja otamme hänen konekiväärinsä katasta. Todellinen toiminta alkaa. Meillä on automaattiaseet käsissämme ja edessämme on kaksi "poliisia". Tässä se on - mahdollisuus antaa huolimattomille poliiseille oppitunti.

Jatkopolku kulkee putkien läpi, sitten rakennukseen. Nosturit ovat jo hyvin lähellä, mutta helikopteri ei anna minulle lepoa. Meidän on etsittävä suojaa. Rakennusripustimet pärjäävät parhaiten, niihin pääsee parhaiten putkien kautta. Pommitukset eivät lannistu. Kun olemme muuttaneet toiseen taloon "tasapainolaudan" avulla, siirrymme ylös ja löydämme itsemme toiselta puolelta (tätä varten juoksemme seinää pitkin ja hyppäämme samanaikaisesti). Poliisi haulikolla hyppää eteenpäin, on parempi työntää hänet katolta.

Menemme yläkertaan. Olemme melkein hanalla, ja poliisi kiipeää ja kiipeää edelleen katoille. Jälleen poliisi, joka on aseistettu sahatulla haulikolla. Toimimme seuraavan algoritmin mukaan: valitsemme aseen, mutta emme heitä sitä pois. Kirjaimellisesti sekuntia myöhemmin ilmestyy toinen vartija, ja hänelle omistamme annoksen lyijyä. Nyt ensimmäiseen napaan. Kiipeämme puomin päälle ja sieltä hyppäämme seuraavan nosturin kuorman päälle. Onnittelut, seikkailu on ohi tältä päivältä!

Harjoituskenttä

Ensin meidän on suoritettava koulutus. Hyppätään ylös, istutaan alas, avataan tehtävänäyttö ja juostaan ​​eteenpäin. Lähestymme Celesteä ja seuraamme häntä. Hyppäämme välilyönnillä, lyömme ovet irti hiiren vasemmalla painikkeella, tasapainotamme A- ja D-näppäimillä, hyppäämme reunalle ja kiipeämme vasemmalle. Seuraavaksi sinua pyydetään hyppäämään telineille. Tehdäksesi tämän, tee mitä he sanovat, ts. "Space-Q-Space." Painamme nopeasti ja viipymättä. Hyppäämme korkeammalle ja nyt kuljemme reunaa pitkin vasemmalle. Käytä välilyöntiä tarttumaan kaapeliin ja paina "Shift" oikealla hetkellä hypätäksesi siitä. Juoksemme Celesten perässä. Paina ensin Shift lennon aikana ja sitten juuri ennen laskeutumista. Jos haluat hypätä portaisiin laatikoiden takana, paina välilyöntiä useita kertoja työntyäksesi pois portaista. Taistele nyt ystävämme kanssa. Tee mitä meille käsketään. Sinun on riisuttava vihollinen aseista, kun hänen aseensa hehkuu punaisena.

Johdanto

Juoksemme heti eteenpäin. Kun laskeudut korkealta, älä unohda käyttää rullaa, ts. painamalla "Shift" ennen laskeutumista. Jos eksyt, paina "Alt" - Faith kääntyy oikeaan suuntaan. Osaamme jo tasapainottaa ja juosta seinillä, joten vaikeuksia ei pitäisi olla. On erittäin tärkeää, että pysähdyt mahdollisimman vähän ja pysyt aina vauhdissa. Ilman nopeutta et yksinkertaisesti pysty hyppäämään joihinkin paikkoihin. Seuraavaksi koputamme oven alas ja astumme sisään rakennukseen. Henkilökohtaisesti tykkään lyödä ovia juoksun aikana, koska sen avulla voin ylläpitää vauhtiani. Kiipeämme laatikoita ja seiniä pitkin ilmanvaihtoon. Kun hyppäämme poliisin kanssa käytävään, juoksemme oikealle ja ylös portaita, sitten ovesta, jälleen oikealle ja taas ovesta. Menemme sinne, missä "Alt" osoittaa. Matkalla on poliiseja - tapamme yhden, otamme hänen aseensa ja tapamme toisen. Juoksetaan pidemmälle. Kiipeämme toiselle katolle ja käännymme vasemmalle. Naapuritieto on kaukana - hyppäämme helikopteriin.

Ensimmäinen luku: Lento

Hyppäämme seuraavalle katolle. Kaikki aidat ovat jännitteisiä, joten niiden yli pitää hypätä koskematta niihin, ts. katoilta, ilmanvaihdosta jne. Lennämme piikkilanka-aidan yli käyttämällä sen yläpuolella olevaa poikkipalkkia. Lennämme toiselle katolle ja menemme sisään. Soita hissiin painamalla “E”-näppäintä. Nyt pakenemme poliisia ("Alt"-näppäin näyttää meille oikean tien). Kiipeämme tuulettimeen ja jatkamme matkaa. Menemme katolle ja liukumme alas. Sinun on pysyttävä vasemmalla päästäksesi seuraavaan rakennukseen. Ja nyt juoksemme, juoksemme ja juoksemme kiinnittämättä huomiota helikopteriin. Hyppäämme sinisille portaille, niistä tuulettimelle, sitten viereiselle katolle, ja sitten ovet ovat vain kivenheiton päässä. Edessämme olevasta hissistä tulee poliisipartio - kierrämme heidät oikealle ja törmäämme samaan hissiin. Voit mennä ulos. Käännymme vasemmalle ja jatkamme matkaa. Toistaiseksi emme kiinnitä huomiota luodeihin - juoksemme vain nopeasti liukuen sulkeutuvan portin alle. Jos tapaamme, tapamme poliisin ja jatkamme eteenpäin.

Luku 2: Jack

Menemme aidan yli putken, lipputangon ja ilmanvaihdon avulla. Juoksemme kanaviin oikealle ensimmäiseen avoimeen oveen asti. Suljemme venttiilin ja jatkamme. Meidän täytyy mennä alas. Tätä varten kiipeämme konttien päälle ja kävelemme nostureita, parvekkeita, seiniä ja putkia pitkin maaliin. Napsauta ”Hätäoven avaaminen” ja juokse nopeasti avausportille. Seuraavaksi "Space-Q-Space" avulla hyppäämme portaille ja avaamme toisen portin. Seuraavaksi sinun on kiivettävä huipulle tikkaiden, laatikoiden ja palkkien avulla. Sitten menemme alas oville johtoja pitkin ja paina painiketta avataksemme käytävän. Menemme pidemmälle ja nostamme toisen portin. Nyt meidän täytyy päästä ulos tästä reiästä putkien kautta. HUOMIO! Tämä paikka reagoi hieman väärin hyppäämiseen, joten kun hyppäät toisesta putkesta, pidä välilyöntiä painettuna. Paina melkein yläreunassa painiketta, joka siirtää nosturia. Hän nostaa tarvitsemamme palkit - hyppäämme niiden päälle. Kadulla meidän täytyy tappaa useita poliiseja. Tätä varten lyömme ensin yhden ja otamme hänen haulikkonsa. Menemme rakennukseen ja nousemme hissillä. Nyt erittäin mielenkiintoinen hetki pelissä on Paavin takaa-ajo. Juoksemme hänen perässään kääntymättä minnekään. Kun hän putoaa, meidän on vain tultava hänen luokseen, mutta ei suoraan, vaan vasemmalla olevan rakennuksen kautta.

Kolmas luku: Kiusaaminen

Hyppäämme katolta katolle aitojen yli, putkia ja parvekkeita ja tuuletuksia pitkin, kunnes tulemme huoneeseen. Siellä kiivetään seiniä ylös ilmanvaihtoon. Seuraavaksi menemme seinän ja putken välisen raon läpi ja nousemme jälleen tuuletuskanavaan. Hyppäämme toimistoon ja otamme pistoolin pöydältä. Juoksemme sinne, missä "Alt" käskee, ampuen kaikki lasit, jotka häiritsevät meitä. Liikumme kuin luoti toiseen rakennukseen kiinnittämättä huomiota poliisiin. Hissi on rikki, joten sinun täytyy mennä putkesta alas. Juoksemme pidemmälle ja tapamme kaikki matkallamme tapaamamme. Kiipeämme nosturiin ja juoksemme puomia pitkin seuraavalle katolle.

Neljäs luku: Ropeburn

Kierrämme jännitteelliset aidat vasemman katon läpi ja katkaisemme virran. Juoksemme pidemmälle ja astumme sisään rakennukseen. Sisällä meidän täytyy juosta paljon seiniä pitkin päästäksemme sinne, missä "Alt" osoittaa. Huoneessa, jossa on kolme putkea, menemme alas ja menemme seinän ja arinan välisen raon läpi. Sulje venttiili ja jatka eteenpäin. Meitä hakataan hieman, emmekä voi tehdä muuta kuin ottaa maila viholliselta painamalla hiiren oikeaa painiketta ajoissa. Juoksemme huoneeseen, keskeytämme poliisin ja nousemme hissiin, nousemme sen alas. Juoksemalla seiniä pitkin kiipeämme sinne minne meidän on mentävä ja samoja seiniä käyttäen hyppäämme aidan yli. Jos sinulla ei ole aikaa pujahtaa portin alle, voit avata sen. Tapamme poliisit ja juoksemme eteenpäin. Kiipeämme poikkipalkin yli valvomoon käyttämällä kimppua seinästä. Juoksemme pidemmälle jäämättä junaan. Kytke seuraavaksi ilmanvaihto pois päältä ja juokse terien välissä. Ennen kuin jäämme kiinni, hyppäämme junaan ja väistämme esteitä. Sitten meidän on siirryttävä toiseen junaan, joka ohittaa meidät. Kun pysähdymme, meidän täytyy juosta nopeasti oville ennen kuin litistämme.

Luku viisi: Uusi Eeden

Juoksemme kiskoille, sitten niitä pitkin johtoihin ja menemme alas. Kun menemme taas ulos, juoksemme kattoja pitkin tappaen kaikki tiellemme tulevat. Menemme taas rakennukseen ja nousemme hissikuilussa olevien putkien läpi. Kun olemme lähellä galleriaa, menemme eteenpäin ilmanvaihdon kautta. Olemme tekemisissä poliisin kanssa ja hyppäämme kaapelin päälle ja siitä Ctrl-näppäimellä toiseen. Kun saavumme Ropeburniin ja hän asettaa vartijat päällemme, meidän on mentävä vasemmalla olevaan hissiin. Seuraavaksi meidän on kiivettävä huipulle. Ensin portaita pitkin ja sitten sinistä mainostelinettä pitkin. Nyt ilmanvaihtoon ja sitten "Space-Q-Space" avulla kiivetään seuraavaan tuuletuskuiluun. Sammuta tuuletin ja jatka eteenpäin. Rikomme lasin, lyömme kaksi poliisia ja menemme vasemmalle. Siellä nousemme kattoon ja hyppäämme poikkipalkin yli käytävän toiselle puolelle. Sitten takaisin ilmanvaihtoon, portaita ylös ja kadulle.

Kuudes luku: Pirandello Kruger

Hyppäämme liukumäeltä ja poistumme rakennuksesta. Tartumme johtoihin ja menemme alas. Kiipeämme rakennukseen, jossa on oranssit parvekkeet. Tapamme sala-ampujan ja liu'umme taas johtoja pitkin. Menemme rakennukseen ja menemme yläkertaan. Putoamisen jälkeen avaamme portin, tapamme kaikki vartijat ja jatkamme eteenpäin. Kiipeämme aidan yli ja kiipeämme laatikoita pitkin aivan huipulle ja sieltä poikkipalkkia pitkin kuljetinkytkimelle. Nyt lähdemme täältä ja menemme alas putkia ja portaita pitkin. Nostamme hissin ja menemme alapuolella olevaan luukkuun. Kävelemme valkoisia ja steriilejä käytäviä pitkin hissille. Ja nyt juoksemme ovelle useiden ihmisten luota, jotka voivat myös hypätä korkealle ja taistella hyvin, joten älä lopeta. Kun astut hissiin, mene ylös ja juokse uudelleen rikkoen edessäsi olevan lasin. Hyppäämme katoilla, kunnes pääsemme kiskoille. Nyt hyppäämme ohi kulkevaan junaan.

Luku Seitsemäs: Laiva

Menemme alas ja kiivetään auton takaosaan. Kun auto tulee laivaan, nousemme ulos ja tapamme kaikki, jotka ampuvat meitä. Menemme "Alt"-näppäimen ohjeiden mukaan hyppäämällä ilmanvaihdon läpi. Huoneessa, jossa on loiva kaltevuus, nousemme ensin ylös ja sitten juoksemalla seinää pitkin (johon on kirjoitettu 4B) ja sitten pomppimalla siitä pois, tartumme tuuletukseen ja menemme pidemmälle ja nousemme. Mennään ulos ja juostaan ​​sala-ampujalta piilossa. Seuraavaksi, seuraamalla vasemmalla olevaa rakennetta, hyppäämme aidan yli ja lähestymme vihollista. Siitä tulee mielenkiintoinen kamppailu. Sinun täytyy iskeä hyppystä tai taklauksesta. Pääasia on ottaa ase pois. Jos onnistut, vihollinen pakenee ja sinun on saatava hänet kiinni. Sitten toinen samanlainen tappelu.

Kahdeksas luku: Kate

Normaalia juoksemista kattojen yli. Ei mitään erikoista, ellei niille, jotka on erityisesti koulutettu metsästämään pakenevia tappajia. Sinun tarvitsee vain kuunnella "Alt" -näppäintä ja kaikki on hyvin. Kun astumme sisään rakennukseen, kiipeämme rakennustelineitä pitkin aivan huipulle. Kiipeämme tuuletukseen ja ryömämme kohti maalia. Otamme tarkkuuskiväärin ja odotamme saattuetta. Kun auto Katen kanssa on näkökentässämme, ammumme sen konepelliin - kuorma-auto luistaa ja se kaatuu. Mene nyt vasemmanpuoleisesta ovesta ja mene nopeasti alakertaan. Sinun täytyy tappaa kaikki vastustajat ja jatkaa eteenpäin.

Luku yhdeksän: Sirpale

Juoksetaan eteenpäin. Kun näemme oven, kiipeämme ylös käyttämällä oikealla olevaa poikkipalkkia. Jatkamme eteenpäin, mutta seuraava ovi on kiinni. Avaamme venttiilin ja piiloudumme käytävän päähän - ovea ei enää ole. Menemme pidemmälle, tapamme kaikki viholliset ja menemme hissiin. Seuraavassa huoneessa tapamme taas kaikki poliisit ja astumme taas hissiin. Painamme punaista nappia ja kiipeämme kaivokseen. Menemme alas portaita, putkia ja poikkipalkkia pitkin. Sitten päästään taas ilmanvaihtoon. Poikkipalkkien avulla ja seiniä pitkin juoksemalla pääsemme käytävän toiseen päähän. Siellä löydämme itsemme jälleen tuuletuksesta. Joissain paikoissa joudut käyttämään pomppimista seinästä. Nousemme ulos ja juoksemme piilossa tarkka-ampujien laukauksilta. Kun pääset ensimmäiseen ja otat hänen kiväärinsä, tapa kaikki muut hyvin kohdistetuilla laukauksilla ja jatka rauhallisesti eteenpäin. Astu sisään rakennukseen. Tapa ensin suuressa salissa viholliset ja tuhoa sitten kaikki valkoiset lohkot. Siirrymme eteenpäin, ymmärrämme erehtyneemme ja hyppäämme helikopteriin. Peli ohi.

Aiheeseen liittyviä julkaisuja