Hvordan få erfaring i World of Tanks. Hvordan få erfaring i World of Tanks World of Tanks gir erfaring

Hei alle sammen. Gamebizclub-teamet er på lufta, og i dag skal vi snakke om Tanks. Utviklerselskapet Wargaming har aktivt promotert sitt lagbaserte online skytespill World of Tanks i flere år nå. I den kan du prøve deg som sjef, sjåfør og skytter samtidig. Lagkamper etterlater ikke millioner av spillere likegyldige, og tiltrekker dem med sin unike og uvanlige gameplay.

Spillet implementerer et tankutviklingssystem - du starter på tanks fra 20-30-tallet, og senere kan du kjøpe sterkere tanks fra neste serie. Kjøpet er gjort for penger og erfaring oppnådd i kamper med mange motstandere på slagmarken. Og jo mer erfaring og penger, jo bedre kampkjøretøy vil du kjøpe, så i dag vil vi fortelle deg hvordan du får erfaring i World of Tanks og kjøper en god tank for å vinne kamper.

Men først, sørg for å lese artikkelen vår om - fra den vil du lære om mangfoldet av militært utstyr og hva du generelt bør strebe etter i spillet.

La oss gå over det grunnleggende

Gameplayet til WoT vil ikke forårsake noen vanskeligheter for nybegynnere, og det er flere opplæringsprogrammer der. Og samtidig er det flere funksjoner som kanskje ikke er klare med det første.

Hva er så komplisert med det, få erfaring, spar penger og bruk det til å kjøpe splitter nye kampkjøretøyer. Men jo sterkere tanken er, jo mer erfaring kreves det for å forske på den.

Kampopplevelse er en valuta i spillet som en jagerfly mottar i forskjellige kampmoduser. Den er delt inn i ikke-allokert og gratis opplevelse. Den første typen tildeles tanken du kjempet på, og den andre til en separat sparegris, i mengden 5 % fra hver kamp. Begge typer tildeles for visse meritter, så i hver kamp må du strebe etter å gjøre det maksimale av nyttige handlinger for å motta en verdig belønning som et resultat.

Måter å få erfaring på

1. Hovedmetoden er å forårsake skade på fiendens kjøretøy. For å påføre kritiske skader på moduler, for penetrasjoner og for nedlagte spor, vil sparegrisen din bli fylt opp, så prøv å få så mange treff som mulig.

2. Når du erobrer og forsvarer en base, vil du motta ytterligere poeng hvis du forhindrer at din egen base blir tatt og forårsaker skade på fiender i fangstsirkelen, eller tar fiendens base på egen hånd eller i lag med lagkameratene dine.

3. Den endelige belønningen påvirkes av eksponeringsindikatoren - påvisning av fiendtlige kampenheter. Den er delt inn i primær belysning og belysning. For den første eksponeringen må du oppdage fiendens tank først slik at den vises på kartet og blir synlig for alle allierte. I det andre tilfellet må du oppdage en tank som noen så, men i dette tilfellet vil du få litt mindre erfaring enn i det første tilfellet.

4. En viktig indikator er overlevelsesevne - denne verdien indikerer antall kamper der tankskipet forble i live. Hvis indikatoren er høy, vil den endelige belønningen øke litt.

Maksimalt i en kamp

Hovedmålet til WoT er å oppgradere utstyr og anskaffe nye kampkjøretøyer. Som vi sa i begynnelsen av artikkelen, jo sterkere tanken er, jo mer erfaring og penger vil kreves for å kjøpe den. For å fremskynde prosessen med å skaffe nytt utstyr, bruker spillere følgende triks:

  • Tid er hovedressursen, og hvis du ikke har nok av det, så kjøp en premiumkonto, som øker den endelige belønningen for kampen med 50%. Selvfølgelig koster det penger, men hvis du vil utvikle deg raskere, hvorfor ikke kjøpe det.
  • Du kan kjøpe premiumutstyr for ekte penger - dette vil også spare tid og krefter. Slike kjøretøy har økte lønnsomhetsforhold, mannskapet utvikler seg raskere, og kampene er mye lettere. Det antas at slike maskiner i stor grad kan endre maktbalansen på slagmarken. For eksempel regnes den amerikanske T34 (ikke å forveksle med vår 34) som en av de beste i premiumklassen på grunn av god rustning, høy skade og sjanse for å bryte gjennom rustning.
  • Lette tanker regnes som de mest lønnsomme. De speider effektivt fiendens posisjoner og lager innledende lys, og gjør også betydelig skade. På den annen side har de nesten ingen rustning, så ett skudd fra et middels eller tungt kampkjøretøy vil etterlate dem bare et rykende krater.
  • I tillegg til hovedspillmodusen - "tilfeldig kamp", tilbys tankskipet flere alternativer: "befestet område", "selskap" og "lag". I motsetning til "tilfeldig" modus, kan du kjempe i disse kampene med venner og bekjente, som lar deg bruke forskjellige taktikker og vinne oftere.

Når du har tjent nok erfaring og penger, åpne forskningspanelet og tenk på alternativene dine. Hvis du selv har bestemt deg for hvilken klasse kampkjøretøyer som er bedre, bør du bare fortsette utviklingen i denne retningen, og ikke oppgradere andre grener. For eksempel, hvis du utvikler tunge stridsvogner fra Sovjetunionen, bør du ikke ta ekstra tysk artilleri. Dette er den eneste måten du raskt kan kjøpe en god tank for å vinne de fleste kamper (ikke medregnet alternativet med et premium kjøretøy).

Etter hvert

For å få erfaring må du kjempe mange kamper, i hver av dem må du utføre så mange nyttige handlinger som mulig. Hvis du ikke har tid, kjøp en premiumkonto eller en tank - dette vil spare tid og ressurser som kan brukes på å utvikle den valgte grenen av kampkjøretøyer. Prøv å samle et lag for å delta i kamper og vinne oftere, noe som vil gi deg enda flere ressurser.

Vi avslutter her, fordi det fortsatt er noen flere artikler om WoT for nybegynnere fremover. Følg bloggnyhetene våre og del lenken til artikkelen med vennene dine. Ser deg snart. Ha det.

God dag alle sammen! Dette emnet er dedikert til hvordan du får erfaring! Men først, la oss diskutere hva erfaring faktisk er. Som med ethvert MMO, betyr erfaring mye i World of Tanks. Bare ved hjelp av erfaring er det mulig å bevege seg oppover "tankstigen". For kampopplevelse kan spilleren forske på tankmoduler eller utstyr som er tilgjengelig for forskning. Kamperfaring kan bare oppnås i kamp, ​​ved å drepe eller fremheve fienden. Det er imidlertid andre kriterier som påvirker den totale mengden erfaring du får i kamp. Som du vet er erfaring i World of Tanks delt inn i to kategorier: gratis og kamp.

Når det gjelder kamperfaring, tildeles den for følgende handlinger i kamp:

  1. Skade på fiendtlige stridsvogner - kjøretøyklassen og fiendens nivå er tatt i betraktning. For eksempel, for 2000 skader, vil en ildflue gis mye mer erfaring enn en tankdestroyer eller artilleripistol, siden hovedformålet med en lett tank ikke er å forårsake skade på fienden, men å belyse fiendens posisjoner. Nivået til fienden som skaden ble delt til er også viktig. Dermed vil du, ved å drepe fiender på høyt nivå, få mer erfaring enn ved å skyte stridsvogner på lavt nivå. Ytterligere erfaring er også gitt for å ødelegge tanks, men det er bedre å gjøre 400 skader enn å fullføre en tank med 5 HP.
  2. Det er også en slags bonus for å forårsake kritisk skade på en fiende. Å sette fyr på motoren eller tankene, trykket på ammunisjonsstativet eller dreiemekanismen for tårnet, sporavsporing og hjernerystelse av besetningsmedlemmer tas også i betraktning ved beregning av erfaring.
  3. Den første eksponeringen av fienden (oppdage fiender) teller mot opplevelsen. Dessuten gir de mer erfaring for å oppdage selvgående våpen enn for å oppdage en annen klasse stridsvogner. Hvis, på grunn av lyset fra tanken, fiender ble ødelagt eller skadet, gis en slags bonus å oppleve for dette - "skade med din hjelp."
  4. I de siste lappene ble det introdusert et annet kriterium, hvor det også gis ytterligere erfaring for å skyve/drukne tanker.
  5. Å fange en fiendebase eller å skyte ned en fangst belønnes med erfaring.
  6. Ytterligere erfaring tildeles for aktive kampoperasjoner, verdig motstand, overlevelsesevne i kamp og mottatte medaljer. Dessuten, for å vinne en kamp, ​​gir lagene mest erfaring: +50 % opplevelse for hver spiller.
  7. Mange foretrekker å avslutte motstanderne sine, siden jo mer skade laget påfører, jo mer erfaring vil vinnerspillerne få.

Mange brukere vet ikke hvordan erfaring tildeles i WoT. De tar ofte feil at du kan få erfaring for å skade allierte. Tvert imot, for et teamdrap eller skade på allierte kjøretøy, vil du bli trukket fra en del av din opptjente erfaring og kreditter i forhold til skaden forårsaket. Skader gis heller ikke for ikke-penetrering eller rikosjetter og for mottak av skade. Det er ingen bonus for tap eller uavgjort. Som et resultat, hvis du vil ha mye erfaring på slutten av kampen, må du vinne.

World of Tanks er imidlertid beskyttet mot erfaringsjuks. For eksempel, hvis du forlater en kamp og ikke går inn før den er over, vil erfaring til slutt ikke bli tildelt. Riktignok er dette bare hvis tanken din ikke er ødelagt.

For å oppsummere kan vi si at for å få maksimal erfaring trenger du å ødelegge fiender, gjøre skade og, viktigst av alt, vinne kampen mens du forblir i live. I dette tilfellet er det tilrådelig å ha en premiumkonto, siden hvis du har en, kan du motta 50 % mer erfaring i hver kamp, ​​uavhengig av utfallet av kampen

World of Tanks er et flerspillerspill hvor du kan kontrollere forskjellige kampkjøretøyer fra hele verden. Hovedressursen i spillet som påvirker kontoutviklingen er erfaring eller exp. Denne ressursen lar deg kjøpe forbedrede komponenter til tanken, med andre ord, de er nøkkelen for spilleren i prosessen med å utvikle kjøretøyet, og går videre til neste nivå. Prosessen med å få erfaring er arbeidskrevende og krever mye innsats fra spilleren. Denne artikkelen vil se på hvordan du raskt får erfaring i spillet World of Tanks.

Konsept - erfaring iWOT

Erfaring er en nøkkelressurs for å utvikle en spillkonto. Det er nødvendig for å pumpe opp utstyr og anskaffe kampmoduler. Det er 4 typer opplevelser i spillet.

La oss se på hver av disse typene i detalj:

  • Kamp - spilleren får erfaring individuelt. I løpet av spillet blir 95 prosent av erfaringen man får i kamp distribuert direkte til tanken som deltok i kampen. Dette lar deg utvikle maskinen videre langs forskningsgrenen, skaffe deg moduler og gå videre til neste nivå.
  • Gratis - kan brukes til å utvikle et hvilket som helst kjøretøy eller komponent i enhver tank. Exp av denne typen er 5 prosent av ressursen anskaffet i kamp.
  • Besetningsmedlemmers erfaring premieres etter slaget. Mannskapet får samme mengde erfaring som kjøretøyet.
  • Kamperfaring samlet på premium-kjøretøyer kan konverteres til gratis erfaring. Forholdet er en gullmynt til 25 opplevelsesenheter.

Etter å ha forstått typene erfaring, er det nødvendig å vurdere prinsippene som denne ressursen tildeles for spillerens handlinger under kampen.

Hvordan tjene

I spillet tildeles exp til spilleren for visse nyttige handlinger han var i stand til å gjøre for å hjelpe laget til å vinne:

  • Ødelegge en fiendtlig tank.
  • Skade på moduler på en fiendtlig tank.
  • Skade på fiendens mannskap.
  • Å tenne et fiendtlig kjøretøy tildeles automatisk 10 % av opplevelsen som allierte får når de angriper kjøretøyet.
  • Ram fienden.
  • Å oppdage fiender mens du oppdager fiendens artilleri vil gi en ekstra 50 % opplevelse.
  • Bonusen vil bli tildelt hvis du klarer å dytte fienden fra stupet.
  • Erfaring tildeles for å fange en fiendebase.
  • Å forsvare din egen base mens den blir tatt til fange av fienden lar deg motta en betydelig bonus i kamp.
  • Den totale mengden skade som tanken din påførte fienden under tigrene er av stor betydning.
  • Å bruke en premiumkonto øker erfaringen med 50 %.

Systemet for å tilegne seg kamperfaring ble lest av utviklerne ned til minste detalj, enhver handling som hadde en positiv konsekvens for lagets seier vil bli notert når den endelige opplevelsen krediteres.

Raske måter å få erfaring på

Spillutviklerne legger vekt på å sikre at alle brukere utelukkende spiller etter reglene og ikke bruker ulike ulovlige programmer for å øke kontoen sin. Derfor er det ikke mange råd om hvordan du raskt kan få erfaring. Nivået på spillet, kjøretøyets overlevelsesevne i kamper, og mengden skader du forårsaker påvirker opplevelsen du får. Vi kan konkludere med at det er nødvendig å lære å betjene en tank ekstremt effektivt, for å kjenne terrenget perfekt individuelle kort, forstå hva som skjer i øyeblikket og bruk situasjonen riktig.

Alle disse tipsene sammen vil tillate deg ikke bare å bli et effektivt lagmedlem og svært profesjonell spiller, men også raskt få erfaring. Men erfaringsmengden kan økes noe. Ved å kjøpe en premiumkonto for spillet tjener brukerne automatisk mer erfaring og penger til kamper. Nylig la spillet til muligheten til å øke laget og tanken raskere. Spillutviklere spillverden noe slikt som en personlig reserve. Å bruke din personlige reserve vil øke mengden erfaring oppnådd med 50 eller til og med 100 %, avhengig av hvilken ressurs som brukes.

I tillegg har spillet hele tiden ulike kampanjer og bonuser som kan øke mengden erfaring oppnådd med x 5 ganger. Hver dag multipliseres erfaring fra den første kampen vunnet på en dag med x 2.

Gratis opplevelse

Gratis erfaring er en viktig spillressurs, som nevnt ovenfor, den avhenger av kampopplevelsen som spilleren får som et resultat av kampen. Du kan tjene denne typen erfaring både i vanlige gratiskamper og i lagkonkurranser. Det er en mulighet for å få ytterligere erfaring, noe som krever økonomiske investeringer. Elitekjøretøy får erfaring i løpet av spillet, som ikke kan overføres til andre stridsvogner.

Det er imidlertid mulig å utveksle erfaringer med premiumutstyr. Dette kan bare gjøres for gull i spillet. Overføringen utføres med en hastighet på 20 enheter per gullmynt. Denne metoden kan brukes til å oppgradere hele individuelle grener.

Mannskapsutvikling

Mannskapsutvikling vil tillate deg å betjene tanken mer effektivt, og teammedlemmer vil også få ytterligere ferdigheter som vil hjelpe i kamp. Du kan øke hastigheten på utjevningen av mannskapet ditt ved å bruke dine personlige reserver eller overføre erfaringen du har fått på premium- og elitestridsvogner for å utvikle ferdighetene til besetningsmedlemmene dine.

Det er også mulig å fullt ut oppgradere mannskapets ferdigheter ved kjøp av en ny tank. Dette gjøres imidlertid for gull i spillet. Å utvikle ferdigheter lar deg øke hastigheten på tanken betydelig i kamp, ​​mannskapet vil raskt kunne utføre reparasjoner, bestemme fiendens plassering og laste på nytt, noe som sparer tid. Hvert sekund er viktig i spillet, så utvikling av mannskapets ferdigheter vil gi deg et forsprang på andre spillere. Raskere mannskapsaksjoner øker sjansene for å vinne kampen betydelig, noe som igjen vil føre til økt erfaring og raskere kontoutvikling.

Ved å bruke tipsene fra artikkelen kan du få mer erfaring, og som et resultat vil spillkontoen din utvikle seg mye raskere.

Som med alle MMO, betyr erfaring mye i World of Tanks. Bare ved hjelp av erfaring er det mulig å bevege seg oppover "tankstigen". For kampopplevelse kan spilleren forske på tankmoduler eller utstyr som er tilgjengelig for forskning. Kamperfaring kan bare oppnås i kamp, ​​ved å drepe eller fremheve fienden. Det er imidlertid andre kriterier som påvirker den totale mengden erfaring du får i kamp. Vi vil snakke om hvorfor og hvordan erfaring tildeles i World of Tanks i denne artikkelen.

Som du vet er erfaring i World of Tanks delt inn i to kategorier: gratis og kamp. Å forske på stridsvogner ved å bruke erfaringen dukket opp i patch 0.02 i begynnelsen av alfa-testingen av spillet. Bare en spesifikk tank kan undersøkes ved hjelp av kamperfaring. På slutten av kampen blir fem prosent av kampopplevelsen konvertert til gratis opplevelse, som kan brukes til å undersøke hvilket som helst kampkjøretøy i spillet.

Når det gjelder kamperfaring, tildeles den for følgende handlinger i kamp:

  1. Skade på fiendtlige stridsvogner - kjøretøyklassen og fiendens nivå er tatt i betraktning. For eksempel, for 2000 skader, vil en ildflue gis mye mer erfaring enn en tankdestroyer eller artilleripistol, siden hovedformålet med en lett tank ikke er å forårsake skade på fienden, men å belyse fiendens posisjoner. Nivået til fienden som skaden ble delt til er også viktig. Dermed vil du, ved å drepe fiender på høyt nivå, få mer erfaring enn ved å skyte stridsvogner på lavt nivå. Ytterligere erfaring er også gitt for å ødelegge tanks, men det er bedre å gjøre 400 skader enn å fullføre en tank med 5 HP.
  2. Det er også en slags bonus for å forårsake kritisk skade på en fiende. Å sette fyr på motoren eller tankene, trykket på ammunisjonsstativet eller dreiemekanismen for tårnet, sporavsporing og hjernerystelse av besetningsmedlemmer tas også i betraktning ved beregning av erfaring.
  3. Den første eksponeringen av fienden (oppdage fiender) teller mot opplevelsen. Dessuten gir de mer erfaring for å oppdage selvgående våpen enn for å oppdage en annen klasse stridsvogner. Hvis, på grunn av lyset fra tanken, fiender ble ødelagt eller skadet, gis en slags bonus å oppleve for dette - "skade med din hjelp."
  4. I de siste lappene ble det introdusert et annet kriterium, hvor det også gis ytterligere erfaring for å skyve/drukne tanker.
  5. Å fange en fiendebase eller å skyte ned en fangst belønnes med erfaring.
  6. Ytterligere erfaring tildeles for aktive kampoperasjoner, verdig motstand, overlevelsesevne i kamp og mottatte medaljer. Dessuten, for å vinne en kamp, ​​gir lagene mest erfaring: +50 % opplevelse for hver spiller.
  7. Mange foretrekker å avslutte motstanderne sine, siden jo mer skade laget påfører, jo mer erfaring vil vinnerspillerne få.

Mange brukere vet ikke hvordan erfaring tildeles i WoT. De tar ofte feil at du kan få erfaring for å skade allierte. Tvert imot, for et teamdrap eller skade på allierte kjøretøy, vil du bli trukket fra en del av din opptjente erfaring og kreditter i forhold til skaden forårsaket. Skader gis heller ikke for ikke-penetrering eller rikosjetter og for mottak av skade. Det er ingen bonus for tap eller uavgjort. Som et resultat, hvis du vil ha mye erfaring på slutten av kampen, må du vinne.

World of Tanks er imidlertid beskyttet mot erfaringsjuks. For eksempel, hvis du forlater en kamp og ikke går inn før den er over, vil erfaring til slutt ikke bli tildelt. Riktignok er dette bare hvis tanken din ikke er ødelagt.

For å oppsummere kan vi si at for å få maksimal erfaring trenger du å ødelegge fiender, gjøre skade og, viktigst av alt, vinne kampen mens du forblir i live. I dette tilfellet er det tilrådelig å ha en premiumkonto, siden hvis du har en, kan du motta 50 % mer erfaring i hver kamp, ​​uavhengig av utfallet av kampen.

Publikasjoner om emnet