Skjermkort. Gjennomgang av MSI N760 HAWK skjermkort Studie av potensialet til kjølesystemet

I andre halvdel av 2013, etter kunngjøringen av to topp-end forbrukerskjermkort, introduserte Nvidia et nytt produkt i mellomprissegmentet. Det viste seg å være Nvidia Geforce GTX 760 – et skjermkort basert på Kepler-arkitekturen. Nvidias anbefalte pris er 14 000 rubler eller $230. La oss se hva denne videoadapteren er i stand til.

Du bør starte med de tekniske parametrene til modellen. Detaljerte spesifikasjoner for GTX 760 er presentert i tabellen nedenfor.

Teknologisk prosess, nm28
Antall transistorer, milliarder3.54
Prosessorfrekvens, MHz980
Minnefrekvens1502
MinnetypeDDR5
Minnekapasitet, GB4
DirectX versjon11.0
Minnebåndbredde, GB/s192

Egenskapene til Nvidia Geforce 760 er ganske nok til å nyte spillet med middels/maksimal innstillinger. Kjøpere tilbys en GTX 760 2 Gb eller 4 Gb. For brukere som spiller moderne spill, vil det beste alternativet være å kjøpe en GTX 760 4 Gb. Dette vil sikre god ytelse og gjøre det mulig å spille med teksturer og shaders av maksimal kvalitet.

Gjennomgang av GTX 760 skjermkort

En detaljert gjennomgang av GTX 760 vil tillate deg å sette pris på alle fordelene. Når du ser på egenskapene til videoadapteren, kan du se at denne modellen er en forbedret 660 Ti. For referansemodellen bruker Nvidia samme design som 660 og 670 hadde med et lite PCB. Videoadapteren har en sentrifugalvifte. Modellen viste seg å være ganske kompakt, den opptar to utvidelsesspor og passer inn i nesten alle tilfeller.

Standardkjølesystemet i referansemodellen ser veldig enkelt ut: det består av en liten aluminiumsradiator, en 70 mm vifte og et plasthus. Viften er utstyrt med PWM-styring med innebygd system for endring av rotasjonshastigheten, som ble brukt i 780- og 770-modellene. Adaptiv temperaturkontroll lar deg endre viftehastigheten jevnt, noe som gjør skjermkortet mer akustisk komfortabelt.


Temperaturen på videoadapteren uten belastning er 33-35 grader, og viften går med en rotasjonshastighet på 1000 rpm. Under belastning stiger driftstemperaturen til Nvidia GTX 760-skjermkortet til 83 grader, og den kjøligere rotasjonshastigheten stiger til 2000 rpm. Viften lager ikke mye støy under belastning.

Bakpanelet inneholder følgende kontakter:

  1. 1 x DVI-I;
  2. 1 x HDMI;
  3. 1 x DisplayPort.

Det skal bemerkes at skjermkortet har utmerket automatisk overklokkingsytelse. Med en basis GPU-frekvens på 980 MHz, akselererer den automatisk til 1150 MHz, og er i stand til å operere i denne modusen i ganske lang tid. I ressurskrevende applikasjoner som gir maksimal belastning på videoadapteren, øker GPU Boost 2.0 kjernefrekvensen til 1100 MHz.

Hva slags strømforsyning trengs for GTX 760

I henhold til de tekniske spesifikasjonene er strømforbruket til GTX 760 170 W. Produsenten anbefaler å bruke strømforsyninger med en effekt på minst 500 W for dette skjermkortet. En +12 V-ledning er også nødvendig.

Hvordan overklokke et Nvidia Geforce GTX 760 skjermkort

Nylig har høyytelses skjermkort blitt brukt ikke bare til spill, men også til gruvedrift av kryptovaluta. For å øke gruveinntektene på GTX 760 med 10-15 %, må den overklokkes.

Overklokking av Nvidia Geforce GTX760-skjermkortet kan gjøres ved hjelp av MSI Afterburner. Algoritmen for handlinger er som følger:

  1. Last ned verktøyet fra det offisielle MSI-nettstedet.
  2. I hovedvinduet øker du parameterne "Core Clock" og "Memory Clock" med omtrent 5-10 prosent.
  3. Test skjermkortet i spill for artefakter og videodriverfeil.
  4. Hvis videoadapterdriveren starter på nytt eller artefakter er synlige på skjermen, reduser innstillingene litt.
  5. Hvis ingenting skjer, øk parameterverdiene litt mer.

Hvis du bruker GTX 760 til gruvedrift, trenger du god kjøling. I dette tilfellet må du flytte glidebryteren "Fan Speed" litt, som er ansvarlig for viftens rotasjonshastighet. Hvis du følger disse reglene, vil overklokking av GTX 760 være helt trygt.

I gjennomsnitt kan prosessorfrekvensen til videoadapteren overklokkes med 15 % (opptil 1120 MHz i ressurskrevende applikasjoner, den automatiske overklokkingsmekanismen akselererer den til 1250 MHz). Minnefrekvensen kan overklokkes med 17 % (til 1700 MHz), som er et vanlig resultat for GK104 GPU.

Resultater av spilltesting

La oss gå videre til å teste skjermkortet i moderne spill. GTX 760-testen ble utført med maksimale grafikkinnstillinger og en oppløsning på 1920x1080. Anisotropisk filtrering og MSAA 4x anti-aliasing er også inkludert.

Et spillAntall bilder per sekund
Lost Planet 273
Sniper Elite 243
Far Cry 338
Crysis 235
Batman Arkham City62
Metro 203331
Max Payne 342
Sovende hunder61
CoD: Black Ops 377
GTA 554

For å nyte høy FPS i moderne spill, må brukere ofre bildekvalitet og lavere kantutjevnelse og skyggeinnstillinger. For å gi gode bilder per sekund trenger du selvfølgelig også en god prosessor. Et godt alternativ ville være femte generasjons Intel Core i3-prosessorer, for eksempel 5157U.

Skjermkortet passer for de brukerne som bruker skjermer med en oppløsning på ikke høyere enn 1920x1080 eller 1920x1200 piksler. Det er ved denne oppløsningen at skjermkortet vil kunne gi akseptabel FPS ved maksimale innstillinger.

Sammenligning av produsenter

Siden forskjellen i egenskapene til skjermkort fra forskjellige merker praktisk talt ikke har noen effekt på ytelsen, er hovedfaktoren som veileder brukerne hvor mye Nvidia Geforce GTX 760 koster. En sammenligning av forskjellige produsenter er presentert i tabellen nedenfor.

ParameterGigabyte GTX 760 2 Gb vindstyrke 3xPalit Geforce GTX 760 jetstream 2 GbAsusMsiZotac
Minnefrekvens, MHz1502 1550 1502 1502 1550
Kjernefrekvens, MHz1085 1072 980 1033 1033
Båndbredde, Gb/s192.3 198.4 192.3 199.4 196.4
pris, gni.17000 18500 14000 16500 16000

Prisen for Nvidia Geforce GTX 760 varierer fra 14 til 18,5 tusen rubler. Brukere som ønsker å øke ytelsen litt, anbefales å kjøpe en videoadapter fra Palit eller ta hensyn til kraftigere modeller i Nvidia-linjen.

Nyeste drivere

Programvaren følger med videoadapteren. Hvis du har mistet disken eller ønsker å oppdatere Nvidia Geforce GTX 760-driverne til en ny versjon, gå til den tilsvarende fanen på selskapets offisielle nettsted. Deretter velger du skjermkortet og operativsystemet (for eksempel Windows 7 64 bit) og laster ned den aktuelle filen.

Hvis du har problemer, kan du laste ned drivere for Nvidia Geforce GTX 760 på en annen måte. For å gjøre dette, klikk på "Graphics Drivers"-knappen, hvoretter passende drivere vil bli oppdaget automatisk.

Alt du trenger å vite om "gratis" FPS i spill.

Det er allerede slutten av sommeren, og skjermkort har ikke hastverk med å redusere prisene. Den årlige høstbølgen av utgivelser vil begynne veldig snart, og mange av dem vil kreve kraftig maskinvare som er ansvarlig for grafikk. Prøv å følge rådene våre for ikke å finne deg selv på sidelinjen i det nye spilleåret.

Merk: Denne veiledningen gjelder utelukkende for stasjonære PC-er og er dedikert til såkalt "sikker overklokking" (uten å øke spenningen eller endre kjølesystemet). Men med all manipulasjon av maskinvaren er det alltid en sjanse for å skade den. Les derfor rådene våre veldig nøye og følg dem på egen risiko og risiko.

Trinn 1: Klargjør datamaskinen

Hvis du, etter å ha åpnet sideveggen på systemenheten, i beste fall får lyst til å nyse, bevæpne deg raskt med en fille og en kum med varmt vann. Etter først å ha koblet fra spillmaskinen, fjernet genseren og flyttet ullteppet fra gulvet, tørk grundig av innsiden av det og blås ut alt støvet fra filtrene (det er best å gjøre dette utenfor). Det ville også være greit å bytte termisk pasta under skjermkortets kjølesystem.

Den andre tingen du må gjøre er å sørge for at du har tilstrekkelig watt fra strømforsyningen. For å gjøre dette, finn modellen til grafikkortet ditt (for eksempel GeForce GTX 760 eller Radeon R9 280X) på nettstedet til enhver større butikk og vær oppmerksom på kolonnen "Anbefalt strømforsyning". Hvis det står "400 W" og akkurat så mye (eller enda mindre) er tilgjengelig ombord på PC-en din, er det mulig etter overklokking, fryser og til og med systemavslutninger - høyere frekvenser øker alltid strømforbruket.

Når det gjelder strømforsyningsparametrene, er det verdt å sette enten balansert eller høyytelsesmodus. Bedre balansert - det lar skjermkortet "hvile" når spillet ikke kjører. I motsetning til populær myte, påvirker det ikke produktiviteten, men bruker heller ressursene klokt. Du bør kanskje ikke slå på økonomimodusen.

Trinn 2: Installer nødvendig programvare

De viktigste programmene for enhver nybegynner overklokker er GPU-Z og MSI Afterburner. Den første (på bildet til venstre) viser alle egenskapene til skjermkortet ditt: fra nøyaktig modellnavn (navnkolonne) og kjerne (GPU) til frekvenser (klokke), minnebussbredde (bussbredde) og støtte for ulike teknologier (Computing). Den andre lar deg øke kjerne- (Core Clock) og minne (Memory Clock) frekvenser, samt kontrollere oppførselen til kjøleren (Fan Speed) og leke med spenningen (Core Voltage). Sistnevnte anbefales forresten ikke for sikker overklokking.

Enhver programvare bør selvfølgelig bare lastes ned fra offisielle nettsteder, for ikke å støte på forskjellige "overraskelser" når du installerer den.

Superposisjon Benchmark fra Unigine

Blant annet er det også verdt å installere en av de populære ytelsestestene fra Unigine: Heaven Benchmark, Valley Benchmark, eller den helt nye Superposition Benchmark. Hvis grafikkortet ditt er mer enn fem år gammelt, kan det hende at den ultramoderne Superposition ikke starter - installer deretter noen av de to første.

Benchmarks lar deg ikke bare beundre tredimensjonale scener som er nesten like vakre som moderne spill, men også raskt "varme opp" skjermkortet etter overklokking for å sjekke systemets stabilitet.

Trinn 3: Test gjeldende ytelse

Kjør først GPU-Z og sammenlign verdiene fra standardklokken (standard grafikkkjernefrekvens) og Boost fra topplinjen (den gjeldende grafikkkjernefrekvensen i spill). Hvis de er forskjellige, er skjermkortet ditt overklokket fra fabrikken, og frekvensøkningen i Afterburner vil bli lagt på toppen.

Se deretter på antall megahertz i parallelle grafer: GPU-klokke og standardklokke, samt i øvre og nedre minne. Øverst er gjeldende frekvenser uten å ta hensyn til fabrikkoverklokking, og nederst er de originale. Sammenkoblede elementer må matche hverandre. Ellers er grafikkortet ditt allerede overklokket. Senere vil vi definitivt tilbakestille den gjennom MSI Afterburner-programmet.

Kjør nå den innebygde ytelsestesten i ethvert krevende spill (for eksempel GTA 5 eller Rise of the Tomb Raider) og registrer gjennomsnittlig bildefrekvens i en notisblokk. Deretter åpner du en av Unigine-standardene nevnt ovenfor, ikke endrer noe i innstillingene (de vil tilpasse seg datamaskinen din) og klikker på Kjør-knappen.

Når testingen er fullført, vil referansen vise resultatene: totalt antall poeng, minimum, maksimum og gjennomsnittlig FPS, maksimal temperatur på grafikkortet, og så videre. Alle disse dataene bør også skrives ned.

Trinn 4: Øk frekvensene

For å jobbe med skjermkortfrekvenser trenger du det tidligere nedlastede MSI Afterburner-verktøyet. Rett etter lansering vil det mest sannsynlig se annerledes ut enn bildet nedenfor. Ingenting er klart om det nye grensesnittet, så bare gå til innstillinger, gå til "Grensesnitt"-fanen og velg Default MSI Afterburner v3 Skin. Mye bedre nå.

For sikker overklokking trenger vi bare to skyveknapper: Core Clock og Power Limit. Den første legger til antall megahertz til gjeldende kjernefrekvens i spill (i GPU-Z var dette Boost-elementet), og den andre øker strømforbruksgrensen til grafikkortet. Som standard er MSI Afterburner konfigurert på en slik måte at Power Limit kan skrus opp til maksimum, og dette vil bare legge til stabilitet (men en strømforsyning med reserve er nødvendig). Når det gjelder Memory Clock-elementet (nåværende videominnefrekvens), er det bedre å ikke røre det i det hele tatt - på grafikkort fra de siste årene har det lenge ikke vært noen fordel med overklokking av videominne, bare stabilitetsproblemer.

Først, bare i tilfelle, trykk på Tilbakestill-knappen (i tilfelle skjermkortet allerede er overklokket). Nå kan du legge til noen få megahertz i Core Clock-kolonnen, men ikke mer enn 100 enheter. Deretter klikker du på Bruk-knappen og kjører referansen på nytt. I ekstreme tilfeller vil testverktøyet ganske enkelt slå seg av under drift - noe som betyr at du må redusere ti megahertz og prøve igjen. Hvis referansen når resultatene, så ikke lagre noe ennå og gå gradvis mot å øke frekvensen til referansen begynner å slå seg av. Så snart dette skjer, gå tilbake til forrige kjerneklokkeverdi.

Når en stabil kjernefrekvens er funnet, gjenstår det bare å finne ut hvor mye ytelsen har økt. Alt er enkelt her: vi kjører benchmark for siste gang, og deretter den innebygde ytelsestesten fra GTA 5 eller andre spill nevnt ovenfor. Nå sammenligner vi resultatene etter overklokking med de som ble registrert i trinn 3.

Hvis økningen er minst 10 %, er dette allerede veldig bra (maksimum med luftkjøling er ca. 15 %). I dette tilfellet må du åpne MSI Afterburner, trykke på Lagre-knappen, deretter det blinkende tallet 1 og låse låsen til venstre. Nå kan overklokking raskt aktiveres ved å bruke dette nummeret.

Hvis det, etter overklokking, bare legges til 1-2 rammer i spill, kan det være bedre å ikke risikere det og trykke på Tilbakestill-knappen.


Så god temperaturytelse sikres takket være den høye hastigheten til viftene, som spinner opp til 2500 rpm. Ved en så betydelig hastighet vil man forvente et høyt støynivå, men dette er ikke helt sant. Vi har gjentatte ganger lagt merke til den lave støyen til FirstD-fans av ASUS-skjermkort. Og selv ved så høy hastighet skaper de ikke merkbart ubehag. Naturen til støyen ligner en rasling, som er mer behagelig enn summingen til Palit JetStream, selv om sistnevntes hastighet visstnok er lavere.

I vanlige spill viste skjermkortet seg å være enda mer stillegående. For eksempel varmet spillet GRID 2 opp kjernen til bare 67 °C ved en maksimal viftehastighet på 2400 rpm.


Ved overklokking klarte vi å heve basisfrekvensen til GPUen med 110 MHz ved en standardspenning på 1,2 V. Den tilgjengelige softvolt-modusen på 0,012 V ga ingen praktisk fordel.


Den faktiske frekvensen i Boost nådde 1267 MHz. Dette er mer enn Palits beskjedne overklokke, men litt mindre enn frekvensen vi oppnådde på MSI. Minnet fungerte stabilt på 7012 MHz. Dette er bedre enn minneoverklokking fra samme Palit, som er basert på et referansekretskort med tofaset GDDR5-strømforsyning.
For å unngå overoppheting ble viftehastighetene økt til nesten 3000 rpm. Kjennetegn på testede skjermkort

Vi vil sammenligne den gjennomgåtte videoadapteren med GeForce GTX 670, som spilles av ASUS GTX670-DCMOC-2GD5. Standard GeForce GTX 760 vil være ASUS GTX760-DC2OC-2GD5 med en fast kjernefrekvens på 1097 MHz, som er ganske konsistent med gjennomsnittsverdien til den aggressive Boost av referanseprøvene. I tidligere artikler sammenlignet vi den nye GeForce kun med eldre grafikkakseleratorer. Denne gangen ble GeForce GTX 660 Ti lagt til testing, men bare til nominell verdi. En utvidet sammenligning av GeForce GTX 760 og GeForce GTX 660 Ti, som tar hensyn til overklokkingspotensialet til hver, vil bli presentert i en fremtidig gjennomgang. Radeon HD 7970 og Radeon HD 7970 GHz Edition er lagt til fra AMD. Siden disse videoadapterne er fra den høyere prisklassen, vil vi i denne artikkelen begrense oss til resultatene uten overklokking. Vi legger også merke til at vår GHz-utgave er avledet fra en enkel Radeon HD 7970 ved å sette Boost-modusen til en fast frekvens. Det vil si at i stedet for et alternativ med en flytende frekvens i området 1000-1050, har vi en videoadapter med en konstant verdi på 1050 MHz.

De tekniske dataene til testdeltakerne er gitt i tabellen nedenfor. For GeForce er offisielle Boost Clock-data gitt. Grafene viser hele spekteret av kjernefrekvenser, inkludert kortsiktige toppverdier.

Videoadapter GeForce GTX 670 GeForce GTX 760 GeForce GTX 660 Ti Radeon HD 7970 GHz Edition Radeon HD 7970
Kjerne GK104 GK104 GK104 GK104 Tahiti Tahiti
Antall transistorer, millioner stykker 3500 3500 3500 3500 4312 4312
Teknisk prosess, nm 28 28 28 28 28 28
Kjerneareal, kvm. mm 294 294 294 294 365 365
Antall strømprosessorer 1344 1152 1152 1344 2048 2048
Antall teksturblokker 112 96 96 112 128 128
Antall gjengivelsesenheter 32 32 32 24 32 32
Kjernefrekvens, MHz 915-980 1006-1072 980-1033 915-980 1000-1050 925
Minnebuss, litt 256 256 256 192 384 384
Minnetype GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Minnefrekvens, MHz 6008 6008 6008 6008 6000 5500
Minnekapasitet, MB 2048 2048 2048 2048 3072 3072
Støttet DirectX-versjon 11.1 11.1 11.1 11.1 11.1 11.1
Grensesnitt PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Erklært TDP-nivå, W 170 170 170 150 250 250

Prøvestativ

Testbenkens konfigurasjon er som følger:

  • prosessor: Intel Core i7-3930K (3,2@4,4 GHz, 12 MB);
  • kjøler: Thermalright Venomous X;
  • hovedkort: ASUS Rampage IV Formula/Battlefield 3 (Intel X79 Express);
  • minne: Kingston KHX2133C11D3K4/16GX (4x4 GB, DDR3-2133@1866 MHz, 10-11-10-28-1T);
  • systemdisk: Intel SSD 520 Series 240 GB (240 GB, SATA 6 Gb/s);
  • ekstra stasjon: Hitachi HDS721010CLA332 (1 TB, SATA 3 Gb/s, 7200 rpm);
  • strømforsyning: Seasonic SS-750KM (750 W);
  • skjerm: ASUS PB278Q (2560x1440, 27");
  • operativsystem: Windows 7 Ultimate SP1 x64;
  • GeForce-driver: NVIDIA GeForce 326.41;
  • Radeon-driver: ATI Catalyst 13.8 beta.
Brukerkontokontroll, Superfetch og visuelle grensesnitteffekter er deaktivert i operativsystemet. Driverinnstillinger er standard, ingen endringer. Alle testene ble utført i 1920x1080 oppløsning med maksimale grafikkinnstillinger. Alle detaljer og nyanser er beskrevet nedenfor.

Testmetodikk

Bildehastighet ble målt ved bruk av Fraps. Oppdraget «Rock and a hard place» er valgt. Etter det første sjekkpunktet går vi ned åssiden inn i dalen til fiendens festningsverk. Testscenen inkluderte, i tillegg til nedstigningen, begynnelsen av en brannkamp under angrepet på den første befestningsraden. Brannen ble avfyrt på to punkter gjennom et sikte bak steinene til høyre og venstre for veien. Tatt i betraktning en enkel nedstigning, er den generelle prosedyren lett repeterbar, og de endelige resultatene er nesten uavhengige av tilfeldige faktorer. I tillegg inneholder rammen ikke bare et stort område med detaljerte teksturer, men også lyseffektene av skudd og eksplosjoner. Dette bidrar til å skape et fullstendig adekvat bilde av virkelighetens ytelse, både i komplekse, intense scener i enkeltspillerkampanjen og i flerspillerkamper. Alle detalj- og kvalitetsparametere er på Ultra under DirectX 11, den høyest mulige anti-aliasing-modusen AA4x brukes.

Testingen ble utført ved hjelp av den innebygde spilltesten. Tre repetisjoner. Maksimal grafikkkvalitetsinnstillinger for DirectX 11 med aktiv kantutjevnelse.

Testen ble utført i begynnelsen av Only Human-nivået. Et kort løp gjennom en begrenset siktsone ble kombinert med en inspeksjon av fjerne objekter gjennom et sikte (det er derfor et så stort nivå ble valgt). Fire reps. Maksimal grafikkkvalitet uten anti-aliasing.

Vi tok en spasertur gjennom territoriet til den første landsbyen og de omkringliggende krattene. Overfloden av kranser og lys i landsbyen skaper en betydelig belastning på skjermkortet, og det er grunnen til at dette stedet ble valgt for testing. Fire reps. Maksimale grafikkinnstillinger for DirectX 11, HDAO, MSAA 4x anti-aliasing.

Fem kjøringer av den innebygde ytelsestesten. Alle grafikkinnstillinger med maksimal, anti-aliasing MSAA 4x.

Fire kjøringer av en standard benchmark-test for spill. Maksimal bildekvalitetsinnstillinger for DirectX 11 med MSAA 4x kantutjevnelse (FXAA deaktivert).

Som et eksperiment i dette spillet bestemte vi oss for å gjennomføre testing, både ved å bruke den innebygde spilltesten, og under en ekte gjennomspilling ved å spille av en liten episode på Ashes-nivå. En video av den tilsvarende scenen er nedenfor.


Testing ble utført uten å aktivere forbedrede fysikkeffekter og med Advanced PhysX aktivert. I begge modusene er grafikkinnstillingene satt til maksimum med Motion Blur-parameteren satt til minimumsverdien. Antialiasing er deaktivert. Merk at på grunn av minimal interaksjon med miljøet på Ashes-nivå, bør effekten av PhysX på resultatene være beskjeden.

Unigine Valley benchmark

Ultrakvalitet med 1920x1080 oppløsning og MSAA 4x kantutjevnelse. Tre repetisjoner.

Husk meg

Testing ble utført ved bruk av Fraps. Åpningsscenen for kapittel sju er valgt. Varigheten av testsegmentet er 54 sekunder. Grafikkinnstillinger er satt til Høy, SuperSamling er aktivert, normal kantutjevnelse er deaktivert. Fem reps.

Gravrøver

Den innebygde benchmarken preger på ingen måte den faktiske ytelsen i spillet. Det kan bare betraktes som en demonstrasjon av TressFX hårsimuleringsteknologi. Og denne simuleringen i seg selv blir ikke brukt maksimalt i testen det er også mer komplekse scener i spillet når håret påvirkes av sterk vind eller vann. Derfor forlot vi den innebygde testen og brukte introduksjonsscenen helt i begynnelsen av spillet til å sammenligne ytelsen: Lara fyker i bølgene, går i land og ser kameratene hennes krangle, hvoretter en ukjent person overvelder heltinnen. Fire repriser av denne episoden. Testing i to moduser: maksimal grafikkkvalitet med FXAA kantutjevnelse; lignende innstillinger når du aktiverer TressFX. Alle ekstra visuelle effekter inkludert.

Testing på Extreme-profilen, som forutsetter bruk av en oppløsning på 1920x1080.

Tester i normal modus ved 1920x1080 oppløsning. Testresultater



GeForce GTX 760 utkonkurrerer GeForce GTX 660 Ti med 7-8 % og er omtrent like mye dårligere enn den eldre GeForce. Den yngre Radeon slår helten i vår anmeldelse med bare et par prosent. Men den akselererte ASUS er litt foran Radeon HD 7970 GHz Edition.



Vi ser minimal forskjell mellom den vanlige GeForce GTX 760 og GeForce GTX 660 Ti. ASUS er 4 % mer produktiv enn referanseversjonen av GTX 760 og 5-6 % svakere enn Radeon HD 7970. Når den overklokkes, klarer den å utkonkurrere GeForce GTX 670. Den suppede ASUS når ikke nivået til Radeon HD 7970 GHz Edition.



GeForce GTX 760 er 9 % raskere enn GeForce GTX 660 Ti og 7-8 % svakere enn GeForce GTX 670. Forskjellen mellom ASUS GTX760-DC2OC-2GD5 og referansen er 4 %. En enkel GeForce viser en beskjeden fordel i forhold til den yngre Radeon, og en overklokket ASUS utkonkurrerer lett den eldre Radeon GHz Edition



Det største gapet mellom GeForce GTX 760 og GeForce GTX 660 Ti er observert - 10 % når det gjelder gjennomsnittlig fps og 20 % når det gjelder minimumsparameteren. Minimal forskjell mellom referansen og ASUS. Begge kortene er litt dårligere enn Radeon HD 7970. Når driftsfrekvensene økes, overgår GTX760-DC2OC-2GD5 den eldre GeForce som kjører på nominell og minimerer etterslepet bak den eldre Radeon når det gjelder minimum fps.



Spillet er basert på spillmotoren DiRT: Showdown, som er kjent for sin optimalisering for AMD-løsninger. Så, ganske forutsigbart, demonstrerer GRID 2 en betydelig fordel med Radeon-skjermkort. GeForce GTX 670 overgår den yngre Radeon bare når den er overklokket. Forskjellen mellom GeForce GTX 760 og GeForce GTX 660 Ti er i gjennomsnitt ca 3 %, noe som tilsvarer ASUS sin fordel fremfor referansen. Overklokking øker helten i vår anmeldelse ytterligere med 11-14 %, noe som lar oss utkonkurrere GeForce GTX 670 ved standardfrekvenser.



Det siste Hitman-spillet favoriserer også Radeon. Her er gapet mellom AMD-representanter så betydelig at selv den overklokkede GeForce 670 ikke når ytelsesnivået til Radeon HD 7970. Den enkle GeForce GTX 760 er 14 % bedre enn GeForce GTX 660 Ti og 6-7 % svakere enn den. eldre GeForce.


La oss først se på resultatene av den innebygde benchmarken.


Uten PhysX er alle NVIDIA-deltakere nominelt dårligere enn Radeon HD 7970. Forskjellen mellom GeForce GTX 660 Ti og GeForce GTX 760 er 3 %. Forskjellen mellom sistnevnte og ASUS videoadapter er 4 %. Overklokking ASUS lar deg oppnå 15 % fordel over referansen og gjør det mulig å vinne et par prosent over den yngre Radeon.


Når du aktiverer avansert PhysX, går NVIDIA-representanter videre. Den eldre Radeon er dårligere til og med GeForce GTX 660 Ti.

La oss se hvilken ytelse deltakerne vil demonstrere i et ekte spill på Aches-nivå.



Bemerkelsesverdig er den lille nedgangen i gjennomsnittlig fps når avanserte fysiske effekter er aktivert. Dette skyldes det faktum at i den valgte scenen er det ingen skuddvekslinger eller ødeleggebare gjenstander. Å skyte en hagle gir bare mer splinter og røyk. Dette er ikke nok til å redusere gjennomsnittsresultatet vesentlig. Men dette er nok til å vise hvor betydelige nedtrekkene på Radeon kan være under skyting. Og under massekamper vil situasjonen for AMD-representanter være enda verre, noe som tydelig vises av tidligere resultater i benchmark, som simulerer nettopp en slik scene på D6-nivå. Men selv uten "fysikk" i et ekte spill, viser NVIDIA-kort gode resultater nettopp når det gjelder minimum fps - vær oppmerksom på den identiske ytelsen til den vanlige GeForce GTX 760 og Radeon HD 7970.


GeForce GTX 760 utkonkurrerer den yngre GeForce med omtrent 6 % og er 10 % dårligere enn den eldre GTX 670. ASUS er nominelt bare 3 % svakere enn Radeon HD 7970, og når den overklokkes kommer den nær hælene på Radeon GHz Edition .



Situasjonen endrer seg merkbart. Nå, selv med overklokking, klarer ikke GeForce GTX 760 å hamle opp med en enkel Radeon HD 7970. Det er 9 % forskjell mellom GeForce GTX 660 Ti og GeForce GTX 760. Sistnevnte er dårligere enn den eldre GeForce GTX 670 med 10 %. ASUS slår referansen med mindre enn 5 %.

konklusjoner

Basert på resultatene fra vår oppdaterte liste over tester, er det klart at den nye GeForce GTX 760 inntar en midtposisjon mellom GeForce GTX 660 Ti og GeForce GTX 670, og overgår lett det eldre kortet når driftsfrekvensene økes. Samtidig hjelper overklokking til å nå nivået til en enkel Radeon HD 7970 eller til og med litt forbi denne konkurrenten. Det er selvfølgelig spill der GeForce ikke kan holde tritt med AMD-konkurrenten selv når de er overklokket. Men det er også applikasjoner der GeForce GTX 760 i utgangspunktet ikke er dårligere enn motstanderen eller til og med viser en liten overlegenhet.

ASUS GTX760-DC2OC-2GD5 skjermkort er en interessant og original løsning. Kjølesystemet gir temperaturer lavere enn de til mange topp-end GeForce GTX 760 fra andre produsenter, men ASUS-driftsfrekvensene er også lavere. Fabrikkoverklokking er veldig beskjeden. Støynivået er lavt. Kortets akustiske parametere er mer behagelige enn Palit GTX 760 JetStream på grunn av dens mykere lyd, selv om viftehastigheten er høyere. Når det gjelder overklokking, overgikk den gjennomgåtte adapteren også Palit. Det er bemerkelsesverdig at JetStream bruker et referansedesign-PCB. Så, på tross av all sin enkelhet og avslag på å øke strømfasene, har den originale GeForce GTX 760 fra ASUS fortsatt visse fordeler i forhold til standard designkort. Men de kan ikke konkurrere med MSI N760 TF 2GD5/OC og Inno3D iChill GTX 760 HerculeZ 3000. Å realisere det fulle overklokkingspotensialet og samtidig opprettholde akustisk komfort vil være problematisk. Men det vil ikke være vanskelig å overklokke kortet til ytelsesnivået til GeForce GTX 670 uten å skade hørselen.

Testutstyr ble levert av følgende selskaper:

  • ASUS - ASUS PB278Q-skjerm, ASUSRampageIVFormula/Battlefield 3-kort, GTX760-DC2OC-2GD5 og GTX670-DCMOC-2GD5 skjermkort;
  • Intel – Intel Core i7-3930K-prosessor og Intel SSD 520 Series 240 GB;
  • Kingston - Kingston KHX2133C11D3K4/16GX minnesett;
  • Syntex - Seasonic SS-750KM strømforsyninger;
  • Thermalright - Thermalright Venomous X.

GeForce GTX 760 skjermkort ble testet med følgende konfigurasjon:

  • Hovedkort: Sapphire Pure Black 990FX (BIOS v 1APEF032);
  • Prosessor: AMD FX 8-Core Black Edition FX-8320 4000 MHz (200x20, 1.425 V) eller 1600 MHz ved måling av støy fra kjølesystemet;
  • CPU-kjølesystem: Cooler Master Hyper 212 Plus (CM-Long Life LED-vifte 120 mm, 1000 rpm);
  • RAM: Samsung PC3-10600 (DDR3-1333, 7-7-7-20, 2x2 GB, tokanalsmodus);
  • Harddisk: OCZ Vertex 4, 128 GB;
  • Strømforsyning: ETG Premium 1200 Watt;
  • Hus: åpent stativ.

Programvare

  • Operativsystem: Windows 7 x64 Ultimate;
  • Skjermkortdriver: NVIDIA ForceWare WHQL 320.49;
  • Hjelpeverktøy:
    • ASUS GPU-Tweak v. 2.4.3.1;
    • GPU-z v. 0.7.2;
    • Heaven Benchmark 4.0;
    • MSI Kombustor 2.5.

Testverktøy og metodikk

For å overklokke grafikkakseleratorer, samt overvåke temperaturer og viftehastigheter, ble ASUS GPU-Tweak v.-verktøyet brukt. 2.4.3.1.

Stabiliteten til skjermkort under overklokking ble sjekket ved hjelp av MSI Kombustor 2.5-verktøyet (GPU Burn-in-modus, 1280 x 1024). De oppnådde frekvensene ble i tillegg verifisert ved å kjøre Heaven Benchmark v 4.0-testen med et ekstremt nivå av tessellasjon og grafikk-tester fra pakkene 3DMark 2013, 3DMark 11 og 3DMark Vantage.

For å sjekke temperaturforholdene til skjermkort under forhold nær hverdagsforhold, ble Heaven BenchMark v brukt. 4.0 (kvalitet: ultra, tessellasjon: ekstrem, AA8x, 1280 x 1024).

Støynivået ble målt ved hjelp av en TM-102 digital lydnivåmåler med en målefeil på ikke mer enn 0,5 dB. Målingene ble tatt fra en avstand på 0,5 m. Bakgrunnsstøynivået i rommet var ikke mer enn 28 dB. Lufttemperaturen i rommet var 25 grader Celsius.

Standard frekvenser og overklokking

ASUS GTX 760 DirectCU II OC-skjermkortet mottok en grunnleggende overklokking av grafikkjernen fra 980 til 1006 MHz (inkludert bruk av GPU Boost-teknologi - 1072 MHz), videominne opererer med en frekvens på 1502 MHz; under belastning tåler akseleratoren en spenning på 1200 V gjennom hele testfasen.

I hvilemodus tilbakestilles frekvensene til 135 MHz/162 MHz, og programvareovervåkingsspenningen er satt til 0,862 V.

Ved hjelp av programvaren var vi i stand til å finne de optimale verdiene for grafikkjernen og minnet, der fullstendig stabilitet ble observert i langtidstester - 1117 MHz (Boost opp til 1182 MHz) for grafikkjernen og 1750 MHz for minne, henholdsvis. Under belastning er den faktiske frekvensen 1228 MHz! Når det gjelder overklokking, er dette et gjennomsnittlig resultat, grunnen til det kan være enten den firefasede strømforsyningen til GPUen, eller en "vellykket" prøve som havnet i laboratoriet vårt.

Gigabyte GTX 760 WindForce 3X OC-modellen kommer også med en fabrikkoverklokking til 1085 MHz kjerne (i Boost-modus - opptil 1150 MHz). Her kan du føle den trygge hånden til ingeniørene, som satte grunnverdien høyere enn den som oppnås med referansekortet: la meg minne deg på at Inno3D GTX 760 Reference hadde stabil drift bare ved en frekvens på 1080 MHz, som er litt lavere enn standardfrekvensene til Gigabyte videoadapter! Dessuten er til og med spenningen lavere enn referansen - 1.187 V! Det var ingen antydninger til "overklokking" eller mangel på spenning på GPU når skjermkortet kjørte gjennom hele testdagen.

Uten belastning reduserer akseleratoren verdiene til samme frekvensformel som ASUS - 135 MHz/162 MHz.

Som du husker, er skjermkortet utstyrt med et åttefaset strømforsyningssystem, og dette hadde en gunstig effekt på overklokkingspotensialet: basisfrekvensen ble hevet med 100 MHz, noe som ga en verdi på 1185 MHz (Boost - 1250 MHz ). Og i spillapplikasjoner, hvor temperatur- og strømforbruksverdier er langt fra maksimale, ble grafikkkjernefrekvensen registrert på 1306 MHz. Dette er ganske enkelt et utmerket resultat, som bare ble kontaktet av en annen deltaker i tidligere testing - GTX 760 HerculeZ 2000 4 GB OC.

Videominnet klokket til 1835 MHz, som er en av de høyeste verdiene blant modellene som er vurdert.

Så var det tur til MSI GTX 760 Twin Frozr Gaming OC. Selv i standard driftsmodus ble grafikkkjernefrekvensen økt i forhold til NVIDIAs anbefalinger og utgjorde 1020 MHz, mens produsenten, som ASUS og Gigabyte, ikke økte standardverdien til videominne. Akseleratoren opererer med en spenning på 1200 V, som forblir på denne måten selv under langvarig belastning.

Manuell overklokking klarte å oppnå stabil drift ved verdier på henholdsvis 1130 MHz (Boost - 1195 MHz) og 1800 MHz for kjerne-/minnedomenene.

MSI GTX 760 Twin Frozr Gaming OC-skjermkortet har en særegen funksjon som ikke deles av andre deltakere - dette er Power Target-verdien, som brukeren kan endre opptil 145 %! For andre akseleratorer er det i området 110-115 %, men MSI er foran alle. Dette vil være nyttig for fans av ekstrem overklokking med økende spenning over det tillatte nivået: de trenger ikke å endre BIOS for å øke den maksimale strømforbruksverdien.

Studie av potensialet til kjølesystemet

Som med den første gjennomgangen ble testingen utført i to trinn:

  • Med standard termisk grensesnitt;
  • Med sin erstatning med Gelid GC-Extreme-pasta og lett overklokking.

Først ble målinger tatt i hvilemodus, belastningsmodus og etter overklokking med automatisk viftekontrollmodus. Belastningen ble utført i tre kjøringer i Heaven Benchmark 4.0, deretter ble en fast maksimal temperatur og viftehastighet lagt inn i diagrammet; støyverdier vises i en egen graf.

Tomgangstemperatur.

Tomgangstemperatur

Standardinnstillinger
°C

Uten belastning reduserer grafikkakseleratorene grafikkkjernefrekvensen til 135 MHz ved en spenning på 0,862 V i alle tre tilfeller.

Rotasjonshastighet for viftehjul (i alle tilfeller er prosenter av maksimum i henhold til programvareovervåkingsdata angitt i parentes).

Viftehastighet

Standardinnstillinger
rpm

Aktiver JavaScript for å se grafer

Temperatur under belastning

Standardinnstillinger
Heaven Benchmark
°C

Aktiver JavaScript for å se grafer

Som du kan se, varmet alle de tre grafikkakseleratorene opp til nesten samme temperatur på 70-71 °C, noe som kan betraktes som et godt resultat: "referansen" varmet opp til 79 °C, og skapte et økt støynivå.

Data om rotasjonshastigheten til viftehjulene.

Viftehastighet

Standardinnstillinger
rpm

Aktiver JavaScript for å se grafer

Temperatur under belastning

Maksimal overklokking
Heaven Benchmark
°C

Aktiver JavaScript for å se grafer

Data om rotasjonshastigheten til viftehjulene.

Viftehastighet

Maksimal overklokking
rpm

Aktiver JavaScript for å se grafer

Og igjen, jeg vil fremheve MSI separat: et gjennomtenkt kjølesystem med utmerket utførelse viser god temperaturytelse, mens viften spinner opp til bare 40-43% av maksimal hastighet, noe som indikerer det skjulte potensialet.

Etter å ha tatt alle nødvendige resultater, ble det termiske grensesnittet erstattet med Gelid GC-Extreme-pasta og "lett" overklokking ble utført: kjerne-/videominne – 1070 MHz / 1700 MHz, spenning 1,2 V; PowerLimit = 100 %, Temperaturgrense = 95°C. Målingen foregikk ved et viftehastighetsnivå på 30 % med en økning på 5 % ved hvert trinn. Etter tre kjøringer i Heaven Benchmark 4.0 ble den maksimale oppnådde temperaturen lagt inn i tabellen; Støynivået ble også registrert.

For Gigabyte-kortet startet målingene på 20 %, siden bare denne akseleratoren var i stand til å fungere med en så lav verdi.

Nedenfor er de endelige resultatene.

ASUS GTX 760 DirectCU II OC

Det originale DirectCU II-kjølesystemet viste sin største fordel blant alle testede skjermkort - det er det mest stillegående kjølesystemet i hele driftsområdet! Men der ligger en ulempe: den kan nesten ikke takle oppgaven sin ved lave rotasjonshastigheter til viftehjulene, og ved minimumshastigheter mislykkes den fullstendig. Hovedårsaken, etter min mening, er den lille diameteren på viftene (74 mm) og deres veldig tynne små blader.

Gigabyte GTX 760 WindForce 3X OC

Gigabyte GTX 760-modellen med WindForce 3X-kjølesystemet kan kalles den "gyldne middelvei": vil du ha stillegående drift under belastning og en akseptabel temperatur på grafikkkrystallen? Vær så snill! Vil du ha en lav indikator på sistnevnte, og støynivået er ikke så viktig? Ikke noe problem! Eh, hva ville WindForce 3X-systemet på dette skjermkortet vært i stand til hvis ingeniørene hadde brukt flere varmerør eller i det minste økt diameteren? Akk, dette er fortsatt et retorisk spørsmål.

MSI GTX 760 Twin Frozr Gaming OC

Og nå presenterer jeg mesteren av denne testingen - MSI GTX 760 Twin Frozr Gaming OC med sin fantastiske fjerde generasjon Twin Frozr. Dette kjølesystemet kan konkurrere med et annet kjølesystem fra den første gjennomgangen - HerculeZ 2000. Imidlertid viser TF IV seg å være mer produktiv ved minimum viftehastigheter, noe som ikke kan annet enn å glede elskere av stillhet og effektivitet.

Konklusjon

For det første er det verdt å merke seg at alle skjermkortene som ble testet i denne anmeldelsen gjorde et eksepsjonelt godt inntrykk, og å velge det beste er en vanskelig oppgave: hver deltaker hadde sine egne trumfkort, og letingen etter mangler kom vanligvis til å nikke på ett. detalj eller en annen.

ASUS GTX 760 DirectCU II OC er, til tross for sin beskjedne størrelse, en interessant representant for GeForce GTX 760-serien og kan skilte med godt overklokkingspotensial kombinert med et vakkert design. Og det proprietære kjølesystemet takler enkelt oppvarmingen av grafikkakseleratoren, samtidig som det forblir ganske stille. Dette skjermkortet kan anbefales til entusiaster av små, men produktive systemer og til de menneskene for hvem stillhet kommer først.

Gigabyte GTX 760 WindForce 3X OC kommer med høy fabrikkoverklokking, som kan være en avgjørende faktor når du velger, men høydepunktene slutter ikke der: en utmerket strømforsyning, et effektivt kjølesystem, en original design og utmerket overklokkingspotensial. Som en funksjon er det verdt å merke seg de økte dimensjonene sammenlignet med referanseversjonen, så det er bedre å umiddelbart måle den nødvendige avstanden inne i saken.

MSI GTX 760 Twin Frozr Gaming OC-skjermkortet henger ikke etter hovedkonkurrentene, det setter til og med farten og skrur opp varmen i vår testing. Den ble preget av sitt upåklagelige kjølesystem når det gjaldt effektivitet og lavt støynivå, godt overklokkingspotensial og vakkert utseende. MSI-modellen er en lys representant for GeForce GTX 760-serien, blottet for noen åpenbare mangler.

Nefedov Peter aka Go.d-bq

Vi uttrykker vår takknemlighet til:

  • Regard Company for å levere ASUS GTX 760 DirectCU II OC, Gigabyte GTX 760 WindForce 3X OC og MSI GTX 760 Twin Frozr Gaming OC skjermkort for testing.

Alle de fire testede skjermkortene har et seriøst overklokkingspotensial. Vi prøvde selvfølgelig å evaluere det i praksis. Ved å bruke EVGA Precision Tool X satte vi Power Target til maksimalt +111 prosent, noe som resulterte i en maksimal TDP på ​​189 W med en lager-TDP på ​​170 W. Vi valgte også en GPU-spenning på 1.011 V, også den maksimalt tillatte verdien. Vi lot temperaturen ligge på 80 °C, siden ingen av de testede skjermkortene kom i nærheten av den (ved standard frekvenser).

ASUS GeForce GTX 760 DirectCU II OC

EVGA GeForce GTX 760 superklokket ACX: 1254 MHz GPU og 1752 MHz minne

Inno3D iChill GeForce GTX 760: 1280 MHz GPU og 1752 MHz minne

Palit GeForce GTX 760 Jetstream: 1267 MHz GPU og 1752 MHz minne

Som du kan se, viste våre testprøver resultater mellom 1254 og 1280 MHz. Økningen til maksimal Boost-frekvens i tester var bare rundt 2-9 prosent. Det ser ut til at bare et vannkjølesystem kan heve overklokkingsstangen seriøst - men det gir neppe mening for et skjermkort med dette ytelsesnivået. Overklokking resulterte i følgende ytelsesøkninger i tester:

NVIDIA GeForce GTX 760: overklokking

NVIDIA GeForce GTX 760: overklokking

NVIDIA GeForce GTX 760: overklokking

Overklokking av GPU og minne resulterte i følgende innvirkning på strømforbruk, temperatur og støy:

NVIDIA GeForce GTX 760: Strømforbruk for hele systemet under belastning, W.

Publikasjoner om emnet