Itens de identificação. Cheat de itens de identificação para itens do Fallout 4
Como você provavelmente já sabe, projetos de RPG como Fallout 3, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Fallout: New Vegas e The Elder Scrolls V: Skyrim foram criados, de fato, no mesmo motor gráfico, embora melhorado (para os mais recentes jogos). E Fallout 4 não foge à regra. Por esta razão, os comandos do console para este jogo permanecem os mesmos dos jogos lançados há cerca de dez anos. Naturalmente, os significados dos objetos mudaram, mas a base não mudou.
Neste artigo iremos descrever os principais cheats e comandos do console para Fallout 4, que irão ajudá-lo a simplificar significativamente a jogabilidade. Claro, aconselhamos você a não abusar dos códigos e usá-los apenas em casos extremos, caso contrário, jogar a quarta parte de Fallout se tornará incrivelmente chato. Para abrir o console você precisa pressionar a tecla til (~) no teclado.
Códigos básicos de trapaça
- tgm – torna o personagem principal invulnerável a qualquer ataque e permite que ele carregue uma infinidade de coisas em seu inventário.
- matar – matar qualquer personagem do jogo.
- tmm1 – abre todos os locais e marcadores no mapa do jogo.
- killall – matando todos os inimigos localizados perto do personagem principal.
- tcl – adiciona a capacidade do personagem de atravessar paredes.
- ativar – abre uma porta que não requer chaves ou chaves mestras para abrir.
- desbloquear – abrir uma porta protegida por uma senha ou fechadura forte. Pode não funcionar em portas de história.
- ressuscitar – ressuscita o personagem para o qual o cursor do mouse está apontando.
- player.modav actionpoints x – altere o número de pontos de ação para o número x.
- player.addperk – o personagem principal aprende uma vantagem.
- player.modav health x – altere a saúde do personagem para o número x.
- coc gasmoke – teletransporta o personagem principal para a sala de administração com muitas coisas diferentes. Você pode sair desta sala digitando o comando coc 111.
- setav agressão 0 – reduz a zero o parâmetro de agressão dos personagens em relação ao personagem principal.
- player.modav carryweight x - define o parâmetro de peso de transporte do personagem do jogador para o número x.
- player.setav y (nome da característica) x (seu valor). Por exemplo, você precisa de agilidade de nível dez. Neste caso, você precisa escrever no console
- player.setav agilidade 10. Outros parâmetros: força - força, resistência - resistência, agilidade - destreza, carisma - carisma, percepção - percepção,
- experiência - experiência e sorte - sorte. Não tente inserir esses indicadores durante o prólogo, caso contrário você interromperá o jogo.
Códigos de trapaça para a interface
- tfc – ativa uma câmera gratuita; você poderá observar seu protagonista de todos os lados e tirar algumas capturas de tela espetaculares.
- tm – remove todos os elementos da interface, mas avisaremos com antecedência que o console também desaparecerá, então você terá que ativar a interface às cegas.
- twf – ativa a grade Wire Frame; Parece muito interessante, mas não há nenhum benefício nisso.
Comandos do console para adicionar coisas
- player.additem (ID do item desejado) (x) – receba um item no valor de “x” diretamente no inventário. Os IDs dos itens serão fornecidos abaixo.
- player.placeatime (ID do item, monstro ou personagem desejado) (x) – o monstro, personagem ou item necessário na quantidade de “x” aparece na frente do personagem principal. Os IDs dos “não-scripts” serão apresentados a seguir.
Nota: ID e números devem ser escritos sem parênteses. Nós os usamos para uma visualização mais conveniente do comando do console.
Um exemplo de comando de console para adicionar itens: digamos que você precise de 10.000 caps. Neste caso, abra o console e escreva player.additem 000000f 10000 nele - depois disso, o número necessário de bonés aparecerá imediatamente em seu inventário.
Abaixo estão os IDs de todos os itens e personagens do Fallout 4 para que você possa obtê-los sem problemas.
Códigos de identificação dos itens principais
- 0000000F - para receber bonés
- 0000000A - para receber grampos (grampos)
- 00075FE4 - para receber núcleos para power armor
- 0004F4A6 – para receber um Stealth Boy
- 00023736 – para receber estimulantes
- 00023742 - para receber antirradina
- 00024057 – para receber Rad-X
- 000366С5 - para receber um parafuso
- 00033778 – para receber um buffout
- 000366С0 - para obtenção de água purificada
- 0004835F - para receber Nuka Cola quântica
- 000366C4 - para receber whisky
- 000211DD – para receber cerveja
Códigos de identificação de todos os materiais de construção
- 001BF72E - para obter cola
- 0006907a - para produção de alumínio
- 0006907c - para produção de cobre
- 0006907Â - para receber fiação
- 0006907E – para receber engrenagens
- 0006907d – para receber cristais
- 0006554A – para receber cola milagrosa
- 0006907f – para receber plástico
- 000731a3 - para receber uma árvore
- 00106d98 – para receber pneus
- 106D99 - para recebimento de concreto
- 000731a4 - para obtenção de aço
- 000aec5d – para receber ossos
- 000aec5f - para receber têxteis
- 00069087 - para receber fibra óptica
- 000AEC5E - para obtenção de cerâmica
- 000AEC63 - para obter chumbo
- 000AEC5С - para produção de amianto
- 000AEC62 - para receber ouro
- 000AEC64 - para receber couro
- 000AEC60 - para receber rolha
- 001BF732 - para receber óleo
- 001BF72D - para produção de ácido
- 00069082 - para receber mola
- 00069086 - para receber um componente nuclear
- 00069085 - para receber vidro
- 00069081 - para receber parafusos
- 0004D1F2 - para receber fita isolante
- 00059b1e – para receber terebintina
- 000AEC61 - para produção de fibra de vidro
- 000aec66 – para receber prata
- 000aec5b - para produção de fibras protetoras
Códigos de identificação para armas normais
- 0001F669 – para receber uma minigun
- 000BD56F - para conseguir um homem gordo
- 00171B2B - para receber um criolador
- 00069088 - para receber um super martelo
- 000D8576 - para receber luvas Deathclaw
- 000E27ВС - para receber um laser Gatling
- 000D1EB0 - para receber uma Carabina Óptica Gauss
- 0014831С - para receber uma espingarda de combate curta
- 0015В044 - para receber uma submetralhadora
- 0003F6F8 – para receber o Lançador
- 000BD56F - para receber o lançador de foguetes Fat Man
- 0014D09E - para receber uma carabina de injeção curta
- 000DDB7С - para receber uma arma Gamma
Códigos de identificação para armas únicas e lendárias
- 000E9A43 - para receber um taco de beisebol do Campeonato Mundial de 2076
- 00183FCD – para receber os machados de Grognak
- 000FA2FB - para receber Shish Kebab
- 000DC8E7 - para receber pistolas Liberator (Deliverer)
- 000E98E5 - para obter uma granada de gás alucinógeno
- 000FD11B - para receber o canhão do navio Salvo
- 000FE268 - para receber um rifle ferroviário
- 0017A880 - para receber o Dente de Kremv
- 000E942B – para receber o Junk Jet (Junk Jet)
- 00065DEC - para receber um radiofarol
- 00174F8F - para receber farol do instituto
- 000FA2FB - para receber Shashlychnik (adaga em chamas)
- 000DC8E7 - para receber o Salvador
- 0011B336 - para receber Power Brass Knuckles
- 00171B2B – para receber um Criolador
- 00174F8F – para receber um Beacon para chamar Synths
- 000FD11B – para receber um Volley
- 000FE268 – para receber uma pistola de pregos
- 000ff307 - para receber a Vingança do General Zhao
- 000FF995 - para receber uma pistola Extraterrestre
Códigos de identificação de munição
- 0001F66B – para receber cartuchos calibre .308
- 0004CE87 – para receber cartuchos calibre .38
- 0009221C – para receber cartuchos calibre .44
- 0001F66A – para receber cartuchos calibre .45
- 0001F279 – para receber cartuchos calibre .50
- 0001F66C – para receber cartuchos calibre 5 mm
- 0001F278 - para receber cartuchos de 5,56 mm
- 0001F276 – para receber cartuchos calibre 10 mm
- 0001F673 – para receber cartuchos de espingarda
- 000FE269 - para receber um pico ferroviário
- 0018ABDF - para receber cartuchos eletromagnéticos de 2 mm
- 0001DBB7 – para receber cargas de plasma
- 0018ABE2 - para receber células criogênicas
- 000C1897 – para receber baterias nucleares
- 000CAC78 - para receber combustível para um lança-chamas
- 001025AA - para receber munição para o blaster Alien
- 000DF279 - para receber cartuchos para a arma Gamma
- 000FD11C – para receber balas de canhão
- 000CABA3 - para receber mísseis
- 000E6B2E - para receber cargas mininucleares
- 001025AE - para receber um sinalizador
Códigos de identificação de armadura elétrica
Armadura Potente de Invasor
- 00140С52 - para receber a mão esquerda
- 00140С53 - para receber a mão direita
- 00140С54 - para receber a cabeça
- 00140С55 - para receber a perna esquerda
- 00140С56 - para receber a perna direita
- 00140С57 - para receber o torso
Armadura elétrica T-45
- 00154ABD – para receber a mão esquerda
- 00154ABE - para receber a mão direita
- 00154ABF – para receber a cabeça
- 00154AC0 – para receber a perna esquerda
- 00154AC1 – para receber a perna direita
- 00154AC2 – para receber o tronco
Armadura elétrica T-51
- 00140C4C – para receber a mão esquerda
- 00140C4D - para receber a mão direita
- 00140C4E – para receber a cabeça
- 00140C4F – para receber a perna esquerda
- 00140C50 – para receber a perna direita
- 00140C51 – para receber o tronco
Armadura elétrica T-60
- 00140C3D – para receber a mão esquerda
- 00140C45 – para receber a mão direita
- 00140C4A – para receber a cabeça
- 00140C3F – para receber a perna esquerda
- 00140C49 – para receber a perna direita
- 00140С42 - para receber o torso
Armadura Potente X-01
- 00154AC3 – para receber a mão esquerda
- 00154AC4 – para receber a mão direita
- 00154AC5 – para receber a cabeça
- 00154AC7 – para receber a perna direita
- 00154AC6 – para receber a perna esquerda
- 00154AC8 – para receber o torso
Armadura Potente Zelote
- 03009E59 – para receber uma das peças
- 03009E56 - para receber uma das peças
- 03009E57 - para receber uma das peças
- 03009E58 - para receber uma das peças
- 03009E5A - para receber uma das peças
- 03009E5B - para receber uma das peças
- 0303A556 - para receber roupa de neoprene
Códigos de identificação de monstros
- 00066644 - para criar um sintetizador
- 001a03f6 - para criar uma patrulha de sintetizadores (pára-quedista)
- 00056917 - para criar um sinalizador para chamar o Vertibird
- 000008ee – para criar um robô de segurança
- 0023b50a - para criar o robô destruidor de segurança MK-II
- 000cfb4a - para criar um robô de guarda de cerco
- 00000a26 - para criar um protótipo do robô de segurança MK-IV
- 0001db4c – para criar uma garra mortal
- 001423aa – para criar uma garra mortal selvagem
- 001423ab – para criar uma garra mortal branca
- 001423ac – para criar o camaleão da garra da morte
- 001423a8 - para criar uma garra mortal brilhante
- 001423a7 – para criar a garra mortal do macho alfa
- 001423a9 - para criar a rainha das garras da morte
- 001423ad – para criar a mítica garra da morte
- 00090c37 - para criar um cão mutante
- 0012240d - para criar um cão mutante brilhante
- 000edcc6 - para criar um super mutante
- 0014ae58 - para criar um kamikaze super mutante
- 000edcc7 - para criar um batedor super mutante
- 000edcc8 - para criar um raider super mutante
- 000edcc9 - para criar um bruto super mutante
- 000edcca - para criar um açougueiro super mutante
- 000edccb - para criar um mestre super mutante
- 002983e5 - para criar um chefe super mutante
- 000bc1ef - para criar um ancião super mutante
- 002983e7 - para criar um líder super mutante
- 000bb7dd - para criar um monstro (hipopótamo)
- 0012b97a - para criar um monstro luminoso (hipopótamo)
- 0012b97b - para criar um monstro épico (hipopótamo)
- 0012b97c - para criar um monstro antigo (hipopótamo)
- 000d39e9 - para criar um ghoul selvagem
- 000d39ea - para criar um vagabundo carniçal selvagem
- 00165790 - para criar um perseguidor de ghoul selvagem
- 000d39eb - para criar o estripador de carniçais selvagens
- 000d39ec - para criar um ghoul selvagem encolhido
- 0011669e - para criar um ghoul selvagem gangrenado
- 0007ed07 - para criar um ghoul podre
- 001166a0 - para criar um carniçal selvagem queimado
- 000d39ed – para criar um ghoul selvagem brilhante
- 0011669f - para criar um carniçal brilhante e podre
- 000a0eee - para criar um ghoul selvagem inchado e brilhante
- 0001d966 - para criar um rato-toupeira
- 000b100f - para criar uma rainha rato-toupeira
- 001832f6 - para criar um rato-toupeira raivoso
- 001832f7 - para criar um rato-toupeira brilhante
- 000db0a5 - para criar um rato-toupeira de laboratório do Vault 81
- 001e61e0 - para criar um protetor contra fogo
- 001e61e3 – para a criação de um protetor médico
- 00121d4f - para a criação de um protetor guardião
- 00249af6 - para criar um protetor guardião (lendário)
- 001d77a0 – para a criação de um protetor de construção
- 001e61e4 - para a criação de um protetor policial
Códigos de identificação de roupas
- 001BDDF9 - para receber um terno azul limpo
- 001BDDFA - para receber um terno cinza limpo
- 001BDDFB - para receber um terno listrado limpo
- 00151E34 - para receber um terno escuro limpo
- 001BDE04 - para receber um terno preto sujo
- 001BDE05 - para receber um terno azul sujo
- 001BDE06 - para receber um terno cinza sujo
- 001BDE07 - para receber um terno listrado sujo
- 00151E30 - para receber um Terno Escuro Sujo
- 0014941A - para receber shorts de verão
- 000E628A - para receber óculos de sol
- 0018AC6E – para receber o Uniforme Sintetizador
- 0010C3CA - para receber um Casaco Velho
- 0010C3CC – para receber um Fedora
- 000FC395 - para receber um smoking
- 000FC396 – para receber um Chapéu
- 000E2E2C - para receber um Trench Coat Manchado
- 000E2E2E - para receber um chapéu de feltro macio e quente
- 000DF455 - para receber o Trench Coat Amarelo
- 001223CB - para receber um Trench Coat Sujo
- 000DF457 - para receber um Chapéu de Feltro Amarelo
- 001223CD - para receber um Chapéu de Feltro Sujo
- 00068CF3 - para receber um Vault Laboratory Coat
- 00178B68 - para receber jaleco de laboratório
- 0012571C - para receber uma Viseira Esfarrapada
- 001942D6 - para receber Camisa Verde e Botas de Combate
- 001B828C – para receber uma Saia Velha
- 00165602 - para receber uma Peruca Pompadour
- 000F6D83 - para receber um Chapéu com Ushanka
- 001641F8 - para receber o uniforme DB Tech Varsity
- 001C0382 - para receber Armadura Nucleostritiva do Torso
- 0011E46D - para receber Cabeça de Mascote
- 0014A0DC - para receber jaqueta e jeans do Zika
- 001828CC - para receber a fantasia de Grognak
- 00122246 - para receber o Chapéu do Vovô Savoldi
- 001B5B26 - para receber os óculos do Liam
- 00118864 - para receber Uniforme de Submarinista
- 00118865 - para receber um Chapéu Submarinista
- 0002F525 - para receber o traje Silver Cloak
- 000DED27 - para receber o traje Silver Shroud
- 000DED28 - para receber o traje Silver Shroud
- 000DED29 - para receber o traje Silver Shroud
- 000E1A25 - para receber o traje Silver Shroud
- 0014E58E - para receber o Silver Cloak Cap
- 001467F5 – para receber a Coroa de Lorenzo
- 000F15CF – para receber o Vestido da Agatha
- 000F15D0 - para receber o traje de Reginald
- 000F15D2 - para receber o traje de Rex
- 000F6D85 – para receber o Chapéu do Capitão Ironsides
- 0013BCD1 - para receber Casaco Blindado Ferroviário
- 0009AC97 - para receber o colete de suéter secreto
Códigos de identificação de bobbleheads
- 00178b63 – para receber o boneco Força
- 00178b5d - para receber o bobblehead Perception
- 00178b5a – para receber o boneco Sorte
- 00178b58 – para receber o boneco Intelecto
- 00178b55 – para receber o bobblehead Stamina
- 00178b54 – para receber a boneca Carisma
- 00178b51 – para receber o bobblehead Destreza
- 00178b64 – ao receber o bobblehead Unarmed
- 00178b62 – para receber a boneca Eloquence
- 00178b61 – para receber o bobblehead Stealth
- 00178b60 – para receber o boneco Small Cannons
- 00178b53 – para receber o boneco Big Guns
- 00178b56 – para receber o boneco Arma de Energia
- 00178b5f - para receber o bobblehead da Ciência
- 00178b5e - ao receber a boneca Pochinka
- 00178b52 - para receber uma boneca Barter
- 00178b5b - para receber uma boneca Medicinal
- 00178b5c – para receber o bobblehead corpo a corpo
- 00178b59 - para receber um bobblehead Lockpicking
- 00178b57 – para receber a boneca Explosiva
Códigos de identificação de alimentos
- 009DCC4 - para receber batatas
- 00033102 - para receber mutafruit
- 000F742E - para receber cenouras
- 000330F8 – para receber milho
- 000EF24D – para receber uma abóbora
- 000FAFEB - para receber uma melancia
- 000E0043 - para receber grão de navalha
Códigos de identificação para propriedades exclusivas de armadura
Para adicionar uma ou outra propriedade lendária a qualquer armadura, você precisa fazer o seguinte: abrir o console e digitar o comando amod (ID da propriedade) nele e clicar no item. Se quiser remover um efeito, é necessário digitar o comando removemod (ID da propriedade), não esquecendo de clicar no item.
- 001cf57d - adiciona +1 de Carisma e +1 de Inteligência
- 001cf57e - adiciona +2 de sorte.
- 001cf57f - adiciona +1 de Força e +1 de Resistência
- 001cf57c - adiciona +1 de Destreza e +1 de Percepção
- 001f1dee – reduz o dano de ghouls em 15 por cento
- 001f81ed – reduz os danos causados por insetos e ervas daninhas em 15 por cento
- 001f1df4 – reduz o dano de super mutantes em 15 por cento
- 001f1deb – reduz danos causados por animais em 15 por cento
- 001f81ee – reduz o dano causado por robôs em 15 por cento
- 001f1df3 – reduz danos causados por pessoas em 15 por cento
- 001f1df9 – reduz o dano de queda em 50 por cento
- 00093bbd - evita completamente danos por queda
- 0022879c – a irradiação aumenta a taxa de recuperação dos pontos de ação
- 001f3ca9 – torna mais fácil arrombar fechaduras
- 001f57e4 – reduz o dano recebido em 15% enquanto o personagem está parado
- 001f3072 – aumenta a proteção contra veneno em +25 unidades
- 001f579d - reduz o dano ao acelerar ou bloquear em 15 por cento
- 001f2d3d – retarda o tempo de batalha se a saúde cair abaixo de 20 por cento
- 001f4d18 – É mais difícil para os inimigos encontrarem você enquanto você está parado
- 001f8165 - aumenta a resistência a danos quando a saúde diminui
- 001f8165 – aumenta a velocidade de recuperação de AP
- 001f1c2f – aumenta a velocidade de movimento em 10 por cento
- 001f1d62 - reduz o custo das ações no VATS em 10 por cento
- 001f1e0c – aumenta a força do elemento em 10 por cento (power armor)
- 001f3a49 – dá 10% de chance de desarmar automaticamente um inimigo em combate corpo a corpo
- 001f1e0b – reduz o peso de um determinado elemento de armadura
- 001f1e47 – Retorna 10 por cento de dano ao atacante corpo a corpo
Códigos de identificação para propriedades exclusivas de armas
Caso queira adicionar alguma propriedade lendária a uma arma específica, você deve ativar o console, clicar no item desejado e digitar o seguinte comando: attachmentmod (ID da propriedade).
- 001e81ab – adiciona uma chance de atordoar um inimigo se você conseguir acertá-lo
- 001f1048 – a chance de danificar a perna de um inimigo aumenta para 20 por cento
- 001f6ad4 – após causar dano crítico, o inimigo ficará furioso e começará a atingir todos
- 001ef481 – aumenta o dano ao causar dano ao mesmo inimigo
- 001f7b8a – aumenta o dano causado aos membros em 25 por cento
- 001e7173 - o inimigo pega fogo e sofre 15 pontos de dano de fogo
- 001f31b9 - o inimigo está envenenado e sofre 3 de dano a cada segundo durante 10 segundos
- 001f5479 - o dano crítico congela o inimigo e o dano normal causa 10 unidades de dano adicional
- 001cc2ab – aumenta o dano em 25 por cento
- 001f9b4d - aumenta o dano de energia em 10 unidades
- 001cc469 – aumenta o dano radioativo em 50 unidades
- 001e7c20 - dano adicional por sangramento (25 unidades)
- 001e6d6b – aumenta o dano aos membros em 50 por cento
- 001e6847 – Aumenta o dano causado aos ghouls em 50 por cento
- 001f81eb – aumenta os danos causados a insetos e ervas daninhas em 50 por cento
- 001e6848 – aumenta o dano causado aos super mutantes em 50 por cento
- 001e6845 – aumenta o dano causado aos animais em 50 por cento
- 001e6846 – aumenta os danos causados às pessoas em 50 por cento
- 001f04b8 – dobra o dano causado aos inimigos com saúde total
- 001f81ec – aumenta os danos causados às máquinas em 50 por cento
- 001ef5d7 - adiciona dano de energia, que depende da resistência a danos do proprietário
- 001f5995 – reduz o dano recebido em 15 por cento enquanto está parado
- 001eb99a – adiciona dano causado, aumentando dependendo de quantos vícios o personagem possui
- 001e8174 – aumenta o dano causado à noite
- 001ec036 – aumenta o dano quando a barra de saúde diminui
- 001f04bd - aumenta a precisão do VATS se a batalha ainda não tiver começado
- 001ebabd – aumenta a velocidade de movimento em 75 por cento enquanto mira
- 001ed37e - acertos críticos restauram AP
- 001f1026 – reduz os custos de acesso aberto em 25 por cento
- 001cc2aa – aumenta a precisão no VATS e reduz os custos de OA em 25 por cento
- 002056f0 – reduz os custos de acesso aberto em 40 por cento
- 001cc2ac - pode ser disparado sem recarregar (a munição é consumida)
- 001e73bd - todas as cargas explodem ao atingir o alvo
- 001cc2ad - dois cartuchos são emitidos em vez de um, mas o custo da munição não muda
- 001ec56d – aumenta a taxa de tiro em 25% e o tempo de recarga em 15%
- 001cc2a6 - o dano crítico é aumentado em 2 vezes e o medidor de acerto crítico enche 15% mais rápido ao atirar no modo VATS
Códigos de identificação do livro
Contos surpreendentemente impressionantes
- 001696a7
- 001696a6
- 001696a5
- 001696a4
- 001696a3
- 001696a2
- 001696a1
- 001696a0
- 0016969f
- 0016969e
- 0016969d
- 0016969c
- 0016969b
- 0016969a
Grognak, o Bárbaro
- 0008e74a
- 0008e749
- 0008e748
- 0008e747
- 0008e746
- 0008e745
- 0008e744
- 0008e743
- 0008e742
- 0008e741
Armas e balas
- 00092a8f
- 00092a8e
- 00092a8d
- 00092a8c
- 00092a8b
- 00092a8a
- 00092a89
- 00092a88
- 00092a87
- 00092a83
Hot rodder
- 00180a24
- 00185cd1
- 00185cbf
Imparáveis
- 00135f07
- 00135f06
- 00135f05
- 00135f04
- 00135f03
Amor ao vivo
- 001c2e28
- 001c2e26
- 001c2e24
- 00185ccd
- 00185cc2
- 00184dc6
- 00184db9
- 00184da7
Revista Cirúrgica de Massachusetts
- 0008e751
- 0008e750
- 0008e74f
- 0008e74e
- 0008e74d
- 0008e74c
- 0008e74b
- 001a7c24
Contos de Junktown Jerky Vender
- 00092a63
- 00092a64
- 00092a65
- 00092a66
- 00092a67
- 00092a68
- 00092a69
- 00092a6a
Ciência Tesla
- 00092a78
- 00092a79
- 00092a7a
- 00092a7b
- 00092a7c
- 00092a7d
- 00092a7e
- 00092a7f
- 00092a80
Hack total
- 00094734
- 00094735
- 00094736
Copos hoje
- 00092a6d
- 00092a6f
- 00092a70
- 00092a71
- 00092a72
NÓS. Manual de Operações Secretas
- 0008e737
- 0008e738
- 0008e739
- 0008e73a
- 0008e73b
- 0008e73c
- 0008e73d
- 0008e73e
- 0008e73f
- 0008e740
Guia de sobrevivência em terrenos baldios
- 0008e75e
- 00135f0a
- 00135f0d
- 00135f0e
- 00185cba
- 00185cbd
- 00185cc4
- 00185cca
- 00185cd8
Tatuagens Tabu
- 00180a2a
- 00184d9b
- 00184da5
- 00184dc0
- 00185ce2
Diversão RobCo
- 00184da1
- 00184db2
- 00184dc4
- 001c1418
Cercas de piquete
- 00180a36
- 00184d8b
- 00184db7
- 00185cdd
- 00185cee
Códigos de identificação de suprimentos (materiais de construção)
- 001EC131 - recebimento de lote de aço (100)
- 001EC132 - recebimento de lote de aço (50)
- 001EC133 - recebendo lote de ácido (25)
- 001EC134 - recebendo lote de cola (50)
- 001EC135 - recebendo lote de cola (25)
- 001EC136 - recebendo lote de alumínio (50)
- 001EC137 - lote de recebimento de alumínio (25)
- 001EC138 - recebendo lote de fibra protetora (25)
- 001EC139 - recebendo lote de antisséptico (25)
- 001EC13A - recebimento de lote de amianto (25)
- 001EC13B - recebendo muita cerâmica (25)
- 001EC13C – recebendo lote de circuitos eletrônicos (25)
- 001EC13D – recebendo um lote de circuitos eletrônicos (50)
- 001EC13E - lote de tecido recebido (25)
- 001EC13F - recebimento de lote de concreto (50)
- 001EC140 - lote de cobre recebido (25)
- 001EC141 - recepção de lote de cortiça (25)
- 001EC142 – recebendo uma festa de cristais (25)
- 001EC143 - recebendo lote de fertilizante (25)
- 001EC144 - recebimento de lote de fibra de vidro (25)
- 001EC145 - recebimento de lote de fibra óptica (25)
- 001EC146 – recebendo muitas marchas (25)
- 001EC147 - recebimento de lote de vidro (25)
- 001EC148 – recebendo muito ouro (25)
- 001EC149 - recebendo um grupo de chumbo (25)
- 001EC14A – recebendo muito couro (25)
- 001EC14 - recebimento de Consignação de Material Nuclear (25)
- 001EC14C - recebendo Remessa de Petróleo (25)
- 001EC14D - recebendo lote de plástico (25)
- 001EC14E - recebendo lote de borracha (25)
- 001EC14F – recebendo um lote de parafusos (25)
- 001EC150 – recebendo muita prata (25)
- 001EC151 - recebendo lote de molas (25)
- 001EC151 - recebendo lote de madeira (50)
- 001EC152 - recebendo lote de madeira (100)
ID dos acompanhantes
Para selecionar um companheiro você precisa usar o comando prid (companion ID), e para movê-lo para o personagem você precisa escrever o comando moveto player.
- 00079305 Kate
- 0001ca7d Codespada
- 00102249 Curie
- 001d162 Cachorro
- 00045ac9 Diácono
- 00022615 John Hancock
- 0000313bRobert Joseph McCready
- 0005de4d Dança do Paladino
- 00002f1f Flautista
- 0001a4d7 Preston Garvey
- 0003f2bb Forte (Homem Forte)
- 00002f25 Namorados
- 000E210A X6-88
IDs de itens para Dogmeat
- 001C32C8 - para receber armadura média para cachorro
- 001B5ACC - para receber armadura leve para cachorro
- 001C32C7 - para receber armadura pesada para cachorro
- 0009C05B – para receber uma Bandana Vermelha
- 0017E917 - para receber uma Bandana Azul
- 00034602 - para receber uma Coleira de Cachorro
- 0018B210 - para receber colar de corrente
- 0017E922 - para receber a Bandana Camuflada do Artilheiro
- 0017E923 – para receber a Bandana Verde dos Atiradores
- 0017E91B - para receber uma faixa com estampa de leopardo
- 0017E91C - para receber a Bandana Jangles
- 0017E91D - para receber uma Bandana com caveira
- 0017E925 - para receber uma bandana com estrelas e listras
- 0017E924 - para receber uma Bandana Listrada
IDs de todas as vantagens
Para adicionar este ou aquele benefício ao seu herói, você precisa usar o comando player.addperk (perk ID)
Força
Punho de Ferro:
- 0001dafe
- 0001daff
- 0001db00
- 00065e42
- 00065e43
Liga principal:
- 0004a0b5
- 000e36fc
- 000e36fd
- 000e36fe
- 00065e05
Armeiro:
- 0004b254
- 0004b255
- 0004b256
- 001797ea
- 0004b253
- 0004b26a
- 000264d8
Grande fã de armas:
- 0004a0d6
- 0004a0d7
- 0004a0d8
- 00065e2a
- 00065e2b
Coluna forte:
- 0004b24e
- 00065e5b
- 00065e5c
- 001d2489
Mão firme:
- 001d2487
- 001d2488
- 00065df9
- 00065dfa
- 00065dfb
- 00065dfc
Homem Árvore:
- 001d247f
- 001d2480
- 001d2482
Locomotiva:
- 0004d89b
- 00065e3c
- 00065e3d
Percepção
Batedor de carteira:
- 0004d88a
- 000e3702
- 000e3703
- 001d248f
Especialista em Carabina:
- 0004a0b6
- 0004a0b7
- 0004a0b8
- 0006fa20
- 00065e52
Observação:
- 000d2287
- Assaltante:
- 000523ss
- 00052400
- 00052401
- 001d246a
Especialista em Demolição:
- 0004c923
- 0004c924
- 0004c925
- 00065e13
Criatura noturna:
- 0004c93b
- 001d2495
Refletor:
- 000ca99d
- 000ca99e
- 000ca99f
- 00065e4b
- 00065e4c
- 0004c92a
- 0004c92b
- 0004c92c
Através de tiros:
- 00024aff
- 001d2477
Incêndio massivo:
- 0004d890
- 001d2459
- 001d245a
Resistência
Durabilidade:
- 0004a0ab
- 0004a0ae
- 0004a0af
- 00065e5d
- 00065e5e
Barriga de chumbo:
- 0004a0b9
- 00024b00
- 00024b01
Fonte da Vida:
- 0004a0cf
- 001d2465
- 001d2467
Vida limpa:
- 0004a0d5
- 00065e0c
Garoto aquático:
- 000e36f9
- 001d248d
Calças de Chumbo:
- 001d2479
- 001d247a
- 001d247b
Esqueleto de Adamantium:
- 0004c92d
- 00024afd
- 00024afe
Canibal:
- 0004b259
- 001d1a62
- 001d1a63
- 0004d89e
- 00065e22
- 00065e23
Bateria solar:
- 0004d8a7
- 001d2484
- 001d2485
Carisma
Coletor de boné:
- 001d2456
- 000d75e2
- 001d2457
Assassino de esposa:
- 00019aa3
- 00065e33
- 00065e34
Viúva Negra:
- 0004a0d4
- 00065e31
- 00065e32
Andarilho Solitário:
- 001d246b
- 001d246d
- 001d246e
Cão de guerra:
- 0004b26d
- 001d244d
- 001d244e
Amigo Animal:
- 0001e67f
- 0004a0d9
- 001d2450
Líder local:
- 0004d88d
- 001d2468
Garota festeira:
- 0004d888
- 001d2475
- 001d2476
Festeiro:
- 0004d887
- 001d2473
- 001d2474
Nascido lider:
- 001d2461
- 001d2462
- 001d2463
Palestrante do Deserto:
- 001d248a
- 001d248b
- 001d248c
Intimidação:
- 001d02b5
- 001d02b6
- 001d02b7
Inteligência
- 000207d1
- 0004c926
- 0006fa1c
- 0006fa1d
- 00065e35
Fanático por armas:
- 0004a0da
- 0004a0db
- 0004a0dc
- 0016578e
- 00052403
- 00052404
- 00052405
- 001d245d
Coletor de lixo:
- 00065e65
- 001d2483
- 000264d9
- 000264da
- 000264db
- 0016578f
- 000e36ss
- 000e3700
- 000e3701
- 001d2458
Roboticista:
- 0004d889
- 00065e64
- 001acf96
Físico nuclear:
- 001d246f
- 001d2470
- 001d2471
Loucura Nerd!:
- 0004d886
- 00065e37
- 00065e38
Destreza
- 0004a09f
- 0004a0a9
- 0004a0aa
- 0006fa1e
- 00065e24
Comando:
- 0004a0c5
- 0004a0c6
- 0004a0c7
- 0006fa24
- 00065e0d
Escoteiro:
- 0004c935
- 000b9882
- 000b9883
- 000b9884
- 000b9881
Homem Areia:
- 0004b258
- 001d2490
- 001d2491
Zhivchik (mulher):
- 0004d872
- 00065df6
Zhivchik (masculino):
- 0004d869
- 00065df5
Alvo em execução:
- 0004ddee
- 001d2492
- 001e0791
- 0004d8a6
- 000e3704
- 000e3705
Prestidigitação:
- 000221fc
- 001d2478
- 001d2451
- 001d2452
Gankata:
- 0004d881
- 001d244f
- 001d245c
Sorte
Caçador de tesouros:
- 0004c942
- 001acf98
- 001acf99
- 00215cd4
Aproveitador:
- 0004a0b0
- 001acf9a
- 001acf9b
- 001eb99c
Banho de sangue:
- 0004a0bb
- 001d2453
- 001d2454
- 001f418e
Estranho misterioso:
- 0004c929
- 001d2493
- 001d2494
- 001d245e
- 001d245f
- 001d2460
Dano crítico:
- 0004d87a
- 00065e03
- 00065e04
Banco de ataque crítico:
- 0004c91f
- 0004c920
- 0004c921
Morte na decolagem:
- 0004d8a2
- 00065e3e
- 00065e3f
Trevo-de-quatro-folhas:
- 0004d895
- 00065e20
- 00065e21
- 001d245b
- 001d247c
- 001d247d
- 001d247e
ID do item - como descobrir?
Se você não sabe o ID do item que precisa, recomendamos usar o código coc gasmoke no console para ser transportado para um local secreto onde todos os itens do jogo estão escondidos. Encontre o objeto desejado e clique nele com o mouse enquanto estiver no console.
Baixe uma lista de todos os IDs de itens no Fallout 4
Se você precisar dos IDs de absolutamente tudo no jogo Fallout 4, recomendamos que você baixe o documento Excel, cujo link é fornecido abaixo. O arquivo foi verificado por um antivírus, então você pode baixá-lo sem medo.
As extensões do mundo de Fallout 4 são únicas porque nelas você pode encontrar materiais completamente diferentes, o que permitirá não apenas fabricar os equipamentos necessários, mas também construir estruturas.
Fibra óptica em Fallout 4
Qualquer um pode ser um aventureiro de sucesso na Commonwealth, o principal é munir-se de todos os recursos necessários. As mais valiosas e raras são as fibras de vários graus. A fibra óptica no Fallout 4 será útil para você criar itens de equipamento relacionados à ótica, as fibras de proteção no Fallout 4 serão úteis principalmente para criar estruturas e equipamentos de proteção, e a fibra de vidro id no Fallout 4 será útil para você principalmente para a elaboração modificações. Este recurso é difícil de encontrar na vastidão do Commonwealth, mas é bem possível de fazer, o principal é ter cuidado e examinar cada canto do local em que você se encontra. Você também não deve gastar essas descobertas imediatamente, pois é melhor economizar e ter um suprimento constante e certo. Isso permitirá que você evite situações desagradáveis e lhe dará a chance de criar este ou aquele elemento a tempo.
Localização do recurso
Onde posso obter fibra óptica no Fallout 4? Para fazer isso, basta encontrar um otoscópio ou scanner biométrico. Geralmente são encontrados em laboratórios e bunkers. Onde você pode encontrar fibra de vidro? Na verdade, esse material raro pode cair de qualquer coisa; vem como um recurso adicional e pode até vir de um maço de cigarros. Portanto, você deve esperar pela sorte e aumentá-la. Quais são as fibras protetoras no Fallout 4? Eles podem ser encontrados em instalações militares, contidos em fita adesiva de nível militar e sacos de munição. Essas são todas as informações que podem ser úteis para você. Agora você explorará o ambiente com muito mais cuidado e tentará encontrar os itens necessários. Mas não é difícil adivinhar quais lugares possuem essas coisas, nós indicamos para você, então você deve ir até lá para coletar os itens. Não se esqueça que muitos comerciantes ficam felizes em lhe vender o material necessário, e as bases raider são consideradas um Klondike de vários recursos, pois carregam tudo o que podem.
Necessidade de estoques
Como mencionamos acima, sejam fibras de segurança de ID no Fallout 4 ou fibras ópticas de ID no Fallout 4, há uma necessidade constante de estocar. Considerando que esse material é bastante raro, é melhor não gastar com tudo, mas pensar em cada despesa. Caso contrário, pode acontecer que mais tarde seja muito difícil encontrar esse recurso quando você realmente precisar dele. Observe suas ações e o sucesso certamente o alcançará.
Só aqui você encontrará quase todos os IDs de itens do jogo Fallout 4.
Uma grande seleção de itens diversos, como materiais de construção, armas, munições, comida, armaduras para o herói e o cachorro.
Como descobrir o id de qualquer item do Fallout
Essenciais
Vamos começar com os itens que o jogador costuma usar durante o jogo.
Materiais de construção
Os itens a seguir atuam como componentes construtivos para a construção de assentamentos e suas fortificações. Além disso, são indispensáveis na modificação de armas.
Item |
|
Alumínio |
|
Fiação |
|
Cristal |
|
Engrenagens |
|
Cola Milagrosa |
|
Têxtil |
|
Fibra ótica |
|
Plástico |
|
Cerâmica |
|
Material nuclear |
|
Antisséptico |
|
Fita isolante |
|
Terebintina |
|
Fibra de vidro |
|
Se você não precisa de componentes, mas de lotes inteiros de materiais de construção, a identificação dos lotes de materiais ajudará:
Item |
|
Festa Metálica (100) |
|
Festa Metálica (50) |
|
Festa Ácida (25) |
|
Festa do Clay (50) |
|
Festa do Clay (25) |
|
Lote de Alumínio (50) |
|
LoteAlumínio (25) |
|
Lote de fibra de segurança (25) |
|
Lote anti-séptico (25) |
|
Lote de amianto (25) |
|
Muitas cerâmicas (25) |
|
Lote de circuitos (25) |
|
Lote de circuitos (50) |
|
Lote de tecido (25) |
|
Lote de concreto (50) |
|
Lote de cobre (25) |
|
Muitas rolhas (25) |
|
Lote de cristal (25) |
|
Lote de fertilizante (25) |
|
Lote de fibra de vidro (25) |
|
Lote de fibra óptica (25) |
|
Muitas engrenagens (25) |
|
Lote de vidro (25) |
|
Lote de ouro (25) |
|
Lote principal (25) |
|
Lote de couro (25) |
|
Envio de material nuclear (25) |
|
Lote de Manteiga (25) |
|
Muito plástico (25) |
|
Lote de borracha (25) |
|
Muitos parafusos (25) |
|
Lote de prata (25) |
|
Lote Primavera (25) |
|
Muita madeira (50) |
|
Muita madeira (100) |
Comida
Armas e munições
Qualquer arma e munição infinita também podem ser obtidas usando seu id e console. Cansado de procurar um canhão nas vastas extensões da Commonwealth? Ou você ficou sem munição para sua minigun favorita? O console irá ajudá-lo!
Item |
|
Super Martelo |
|
Laser Gatling |
|
Carabina óptica Gauss |
|
Espingarda de Combate Curta |
|
Submetralhadora |
|
Lançador |
|
Mosquetão de injeção curta |
|
Arma gama |
|
Munição |
|
Munição para a Minigun |
|
Criocartuchos |
|
Cartuchos de 5 mm |
|
Cartuchos de armas gama |
|
Cartuchos calibre .308 |
|
Carga de plasma |
|
Cartuchos de 5,56 mm |
|
Bateria nuclear |
|
44 cartuchos calibre |
|
Cartuchos de 10mm |
|
Cartuchos de espingarda |
|
Cartuchos calibre .45 |
|
Cartuchos calibre .38 |
|
Bala de canhão |
|
Combustível lança-chamas |
|
Cartuchos para uma pistola extraterrestre (Alien blaster) |
|
Minicarga nuclear |
|
Cartuchos eletromagnéticos de 2 mm |
|
Prego ferroviário |
|
Cartuchos de plasma |
|
Carga criogênica |
|
Bateria nuclear |
|
50 cartuchos calibre |
|
Coquetel Molotov |
|
Granada de retransmissão de sintetizador - teletransporta um sintetizador para você |
|
Bomba de fumaça de artilharia - indica o local do ataque de artilharia |
|
Sinal Vertibird - chama o vertibird |
Arma única
Ao jogar Fallout 4 você pode encontrar diversas armas exclusivas. Não algo que tenha gerado propriedades aleatoriamente e quedas de inimigos lendários, mas um meio sólido e criado pelo desenvolvedor de destruir inimigos. Para evitar uma longa e dolorosa busca por um arsenal mortal, veja a lista abaixo:
Armadura de poder
Existem cinco tipos de power armor em Fallout 4. Vamos listá-los em ordem crescente de potência: raider power armor, T-45, T-51, T-60 e X-01. Dissemos onde encontrar cada um dos conjuntos e como conseguir a fantasia desejada guia de localização de power armor. Os códigos abaixo tornarão tudo muito mais fácil, mas menos interessante:
Item |
|
Armação de Armadura Potente |
|
Armadura Potente de Invasor |
|
Mão esquerda |
|
Mão direita |
|
Perna direita |
|
Perna esquerda |
|
Tronco |
|
T-45 Mão Esquerda |
|
Braço Direito T-45 |
|
Perna direita T-45 |
|
Perna esquerda T-45 |
|
Torso T-45 |
|
T-51 Mão Esquerda |
|
Braço Direito T-51 |
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T-51 Perna direita |
|
T-51 Perna esquerda |
|
Torso T-51 |
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T-60 Mão Esquerda |
|
Braço Direito T-60 |
|
Perna direita T-60 |
|
Perna esquerda T-60 |
|
Torso T-60 |
|
X-01 Mão Esquerda |
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X-01 Mão Direita |
|
X-01 Perna direita |
|
X-01 Perna esquerda |
|
Torso X-01 |
Armadura de cachorro
Entre os companheiros que podem acompanhar o personagem principal durante todo o jogo está um cachorro chamado Dogmeat. Como todos os outros companheiros, ela também pode ser equipada com armadura. Já descrevemos onde encontrar um conjunto completo de proteção para Dogmeat no guia do link. Para não procurar uma fantasia de cachorro, lembre-se abaixo do id de seus elementos:
Bonecas
Existem vinte figuras em Fallout 4 que dão ao seu personagem a oportunidade não apenas de aumentar os parâmetros S.P.E.C.I.A.L. Você pode ler guia detalhado para encontrar bobbleheads, ou simplesmente obtenha-os usando o sinal abaixo.
IDs de propriedades de armaduras lendárias
Quanto maior o nível de dificuldade em que você joga Fallout 4, maior a probabilidade de você encontrar inimigos lendários (você verá um asterisco ao lado do nome). Ao revistar o corpo de tal inimigo, você pode remover uma arma ou armadura lendária que possui propriedades especiais.
Essas propriedades estão listadas na tabela abaixo e, usando comandos do console, elas podem ser anexadas a qualquer outra armadura. Abra o console e digite o comando ID do mod(clicando no item). Para remover uma propriedade da armadura, digite ID do mod, também clicando no item.
Nome da propriedade |
Bônus |
|
1 Carisma e +1 Inteligência |
||
Feliz |
||
Reforço |
1 Força e +1 Vigor |
|
Ardiloso |
1 Destreza e +1 Percepção |
|
Anti-radiação |
Dano de carniçais reduzido em 15% |
|
Desastroso |
Danos causados por bogworts e insetos reduzidos em 15% |
|
Anti-mutante |
Dano do Super Mutante reduzido em 15% |
|
Caçando |
Dano animal reduzido em 15% |
|
Reparar |
Dano do robô reduzido em 15% |
|
Assassino |
Danos causados por pessoas reduzidos em 15% |
|
Acrobático |
Dano de queda reduzido em 50% (o efeito não acumula) |
|
Previne completamente danos por queda |
||
A irradiação aumenta a taxa de recuperação de AP |
||
Vorovskaia |
Torna mais fácil arrombar fechaduras |
|
Protetor |
Reduz o dano recebido em 15% enquanto o personagem está parado |
|
Znakharskaya |
25 proteção contra veneno |
|
Kavalerskaya |
Dano recebido ao bloquear ou acelerar reduzido em 15% |
|
Martírio |
Retarda o tempo de batalha se a saúde cair abaixo de 20% |
|
Óptico |
É mais difícil para os inimigos detectarem você enquanto você está imóvel |
|
Reforçando |
Quanto menor for sua saúde, maior será sua resistência a danos (até +35) |
|
Aumenta a taxa de recuperação de AP |
||
Corrida |
Aumenta a velocidade de movimento em 10% |
|
IVA melhorado |
Reduz em 10% o custo das ações no IVA. |
|
Inteiro |
A força do elemento aumentou quatro vezes |
|
Duelo |
Concede 10% de chance de desarmar automaticamente um inimigo em combate corpo a corpo |
|
Um peso leve |
O peso deste elemento de armadura foi reduzido |
|
Punitivo |
Retorna 10% de dano ao atacante corpo a corpo |
IDs de atributos lendários de armas
Semelhante às propriedades únicas da armadura descritas acima, as armas do Fallout 4 também podem ter uma propriedade lendária. É importante lembrar que armas com propriedade lendária não podem ser desmontadas para obter materiais, e a propriedade lendária não desaparece ao modificar armas.
Você encontrará a descrição e os códigos na tabela abaixo, e eles são adicionados à arma através do console, semelhante à armadura: ID do mod para vestir e ID do módulo para remover a propriedade.
Nome da propriedade |
Bônus |
|
Esplêndido |
Chance de atordoar o alvo ao acertar |
|
Mutilando |
20% de chance de danificar a perna do alvo ao acertar |
|
Furioso |
Com um acerto crítico, o alvo ficará furioso e atacará os inimigos próximos. |
|
Furioso |
Aumenta o dano com cada ataque subsequente no mesmo alvo |
|
Agressivo |
25% para danos e danos aos membros |
|
Incendiário |
Incendeia um inimigo, causando 15 de dano de fogo. |
|
Znaharskoe |
Adiciona dano de veneno ao longo de 10 segundos (3 de dano/seg) |
|
Arrepiante |
10 danos de frio adicionais e a capacidade de congelar um inimigo em um acerto crítico |
|
Dano aumentado em 25% |
||
Infusão de plasma |
10 danos de energia adicionais |
|
Irradiado |
50 danos radioativos adicionais |
|
Os alvos sofrem 25 de dano de sangramento adicional |
||
aleijante |
Causa 50% mais dano aos membros |
|
Anti-radiação |
Aumenta o dano aos Ghouls em 50% |
|
Desastroso |
Aumenta o dano a insetos e ervas daninhas em 50% |
|
Assassino de mutantes |
Aumenta o dano aos super mutantes em 50% |
|
Caçando |
Aumenta o dano a animais (não insetos) em 50% |
|
Assassino |
Aumenta o dano às pessoas em 50% |
|
Provocante |
Dano duplo em alvos com saúde plena |
|
Reparar |
Aumenta o dano às máquinas em 50% |
|
Berserker |
Dano de energia bônus com base na resistência a danos do usuário |
|
Protetor |
Redução de dano enquanto parado em 15% |
|
Kavalerskoe |
Reduz em 15% o dano recebido ao bloquear ou acelerar |
|
Narcótico |
Dano adicional que aumenta dependendo do número de vícios que o herói possui. |
|
Aumento do dano à noite (das 18h00 às 6h00) |
||
Sangrento |
Dano bônus dependendo da quantidade de saúde que o herói tem (quanto menos saúde, mais dano) |
|
Sledopytskoye |
Se o personagem ainda não entrou na batalha, a precisão do tiro no VATS aumenta e o consumo de AP aumenta |
|
Ao mirar, aumenta a velocidade de movimento do personagem em 75% |
||
Incansável |
Acertos críticos com esta arma restauram o AP do herói |
|
À velocidade de um relâmpago |
Reduza o consumo de AP em 25% |
|
Compatível com IVA |
Aumenta a precisão no VATS e reduz o consumo de AP em 25% |
|
Compatível com IVA |
Reduz o consumo de AP em 40% |
|
Automático |
Possibilidade de disparo automático |
|
Infinito |
Fotografar sem recarregar |
|
Explosivo |
A carga explode com o impacto e causa 15 pontos de dano em área |
|
Tiro duplo |
A arma dispara duas cargas em vez de uma, e o consumo de munição não muda |
|
Penetrante |
Ignora 30% do dano e da resistência energética do alvo |
|
Rápido |
Aumenta a taxa de tiro em 25%, acelera a recarga em 15% |
|
Feliz |
Dobra a quantidade de dano crítico e medidor de acerto crítico 15% mais rápido quando atingido em VATS |
Nós realmente esperamos que este guia tenha ajudado você a tornar o jogo Fallout 4 um pouco mais interessante. Se você precisar de IDs de personagens, fique conosco - iremos publicá-los em breve.
Fallout 4 é um jogo multifacetado e versátil com tantas opções diferentes para viver no mundo do jogo. Uma delas é construir seu próprio assentamento. A fibra óptica no Fallout 4 é um componente raro e importante para a criação de muitos edifícios.
Além da construção, esse material também é utilizado para aprimorar alguns tipos de armas, portanto, para utilizá-lo é preciso definir corretamente suas prioridades.
Se você não quiser usar comandos de console para uma quantidade infinita de fibra óptica no Fallout 4, então você deve usar algumas dicas para extrair honestamente esse material.
Viajando por toda a Commonwealth, o jogador irá explorar várias fábricas, museus, escritórios e assentamentos, incluindo o gabinete do prefeito de Jamaica Plain. Dentro deste maravilhoso edifício existem muitas armadilhas de laser que podem ser desligadas usando um botão na parede. Porém, não se deve precipitar nesta ação; é melhor, pelo contrário, ativar as armadilhas de laser.
O fato é que ao neutralizar cada laser, o jogador receberá uma unidade de fibra óptica. Veja onde obter fibra óptica no Fallout 4 da maneira honesta.
Analisando recursos
Além da mineração usual de fibra óptica no Fallout 4 e dos comandos do console, existe um método que requer uma bancada de trabalho. Como esta parte é baseada na criação de objetos, é lógico supor que o jogo também pode incluir a desmontagem de lixos diversos.
Depois que este ou aquele item for desmontado, você poderá extrair dele várias unidades de recursos para criar itens ou modificar armas. Então, onde você pode conseguir fibra óptica no Fallout 4 e quais itens precisam ser desmontados?
A primeira sucata da lista para desmontar é o aplicador, que pesa meio quilo e, quando desmontado, rende duas unidades de fibra óptica. O scanner biométrico pesa três quilos, mas produz apenas uma fibra óptica. O microscópio pesa cinco quilos e é capaz de produzir uma fibra óptica. Um poderoso microscópio, um otoscópio e um scanner biométrico também serão desmontados com uma unidade de fibra óptica. O último pedaço de lixo que pode produzir duas fibras ópticas é uma caixa preta.
Compra de fibra óptica
Se o jogador não estiver familiarizado com a desmontagem de lixo, vale a pena tentar comprar este produto do vendedor. O único que consegue vender fibra óptica em lotes de 25 peças é o proctor Tegan. Você pode encontrá-lo a bordo do Prydwen, o navio em que a Irmandade do Aço chegou à Comunidade.
Porém, o jogador terá que passar por uma série de tarefas antes que os membros da Irmandade confiem no personagem principal para embarcar na aeronave.
Muitos itens no Fallout 4 são feitos de vários materiais. Ao construir ou melhorar equipamentos, você notará que não são gastos apenas recursos básicos na criação de um edifício, mas também objetos sólidos, por exemplo, uma lâmpada ou um scanner biométrico.
Antes da construção, vale primeiro desmontar aqueles itens que o jogador precisa apenas para utilizar um ou outro recurso. Então, você pode desmontar uma cadeira em metal e madeira, então o jogador terá os dois. Já com a eliminação usual de uma cadeira, a madeira será aproveitada e o metal desaparecerá. Esta abordagem fornecerá ao jogador recursos suficientes para construir um assentamento ou modificar armas e armaduras.
A cada dois dias, os baús com saques e mercadorias dos vendedores serão atualizados, então para comprar a quantidade necessária de fibra óptica no Fallout 4, basta esperar dois dias e depois visitar todos os vendedores que vendem o produto desejado.
Para adicionar fibra óptica ao seu inventário usando o console, você deve inserir o comando player.additem 00069087 X. A última letra deve ser substituída pela quantidade necessária de recurso.
No Fallout 4, cada item possui seu próprio número de identificação, que o identifica exclusivamente. Usando códigos, você pode controlar esses itens por meio do console de jogo.
Abaixo está uma lista de IDs para itens essenciais, materiais de construção, alimentos, armas e munições, Fallout 4, etc.
Para adicionar o item desejado da lista abaixo ao seu inventário, abra o console com a tecla ~ e digite o comando player.additem ID X - em vez de ID, digite o número do item desejado (lista abaixo), em vez de X, insira a quantidade necessária. Por exemplo, código jogador.additem 000000f 1000 adicionará 1000 cápsulas ao seu inventário.
Você pode não apenas adicionar coisas ao seu inventário, mas também colocá-las na sua frente. Sim, o código jogador.placeatme 000000f 1000 espalha mil bonés na frente do jogador (você vai se cansar de coletá-los).
As propriedades lendárias de armaduras e armas, que estão no final deste artigo, são adicionadas por outras equipes - os códigos para elas são fornecidos lá. Publicamos uma lista completa dos principais códigos do jogo aqui:. Neste artigo vamos nos concentrar apenas nos identificadores dos itens do jogo. Há também um artigo separado sobre vantagens e aumento de parâmetros S.P.E.C.I.A.L. personagem: .
Para facilitar a navegação pelos códigos, segue abaixo uma lista com links para os grupos de itens correspondentes:
Vamos começar com os itens que o jogador costuma usar durante o jogo.
Essenciais
Materiais de construção
Os itens a seguir atuam como componentes construtivos para a construção de assentamentos e suas fortificações. Além disso, são indispensáveis para...
EU IA | Item |
---|---|
0006907a | Alumínio |
0006907c | Cobre |
0006907b | Fiação |
0006907d | Cristal |
000731a3 | Árvore |
00106d98 | Borracha |
106d99 | Concreto |
000731a4 | Aço |
000aec5d | Osso |
0006907E | Engrenagens |
00059B25 | Cola Milagrosa |
000aec5f | Têxtil |
001bf72e | Cola |
00069087 | Fibra ótica |
0006907f | Plástico |
000AEC5E | Cerâmica |
000AEC63 | Liderar |
000AEC5С | Amianto |
000AEC62 | Ouro |
000AEC64 | Couro |
000AEC60 | Cortiça |
001BF732 | Óleo |
001BF72D | Ácido |
00069082 | Primavera |
00069086 | Material nuclear |
001bf72f | Antisséptico |
00069085 | Vidro |
00069081 | Parafuso |
0004D1F2 | Fita isolante |
00059b1e | Terebintina |
000AEC61 | Fibra de vidro |
000AEC66 | Prata |
Se você não precisa de componentes, mas de lotes inteiros de materiais de construção, a identificação dos lotes de materiais ajudará:
EU IA | Item |
---|---|
001EC131 | Festa Metálica (100) |
001EC132 | Festa Metálica (50) |
001EC133 | Festa Ácida (25) |
001EC134 | Festa do Clay (50) |
001EC135 | Festa do Clay (25) |
001EC136 | Lote de Alumínio (50) |
001EC137 | LoteAlumínio (25) |
001EC138 | Lote de fibra de segurança (25) |
001EC139 | Lote anti-séptico (25) |
001EC13A | Lote de amianto (25) |
001EC13B | Muitas cerâmicas (25) |
001EC13C | Lote de circuitos (25) |
001EC13D | Lote de circuitos (50) |
001EC13E | Lote de tecido (25) |
001EC13F | Lote de concreto (50) |
001EC140 | Lote de cobre (25) |
001EC141 | Muitas rolhas (25) |
001EC142 | Lote de cristal (25) |
001EC143 | Lote de fertilizante (25) |
001EC144 | Lote de fibra de vidro (25) |
001EC145 | Lote de fibra óptica (25) |
001EC146 | Muitas engrenagens (25) |
001EC147 | Lote de vidro (25) |
001EC148 | Lote de ouro (25) |
001EC149 | Lote principal (25) |
001EC14A | Lote de couro (25) |
001EC14B | Envio de material nuclear (25) |
001EC14C | Lote de Manteiga (25) |
001EC14D | Muito plástico (25) |
001EC14E | Lote de borracha (25) |
001EC14F | Muitos parafusos (25) |
001EC150 | Lote de prata (25) |
001EC151 | Lote Primavera (25) |
001EC152 | Muita madeira (50) |
001EC153 | Muita madeira (100) |
Comida
Armas e munições
Qualquer arma e munição infinita também podem ser obtidas usando seu id e console. Cansado de procurar um canhão nas vastas extensões da Commonwealth? Ou você ficou sem munição para sua minigun favorita? O console irá ajudá-lo!
EU IA | Item |
---|---|
00069088 | Super Martelo |
0001f669 | Metralhadora giratória |
000E27BC | Laser Gatling |
000D1EB0 | Carabina óptica Gauss |
0014831С | Espingarda de Combate Curta |
0015×044 | Submetralhadora |
0003F6F8 | Lançador |
000BD56F | Homem gordo |
0014D09E | Mosquetão de injeção curta |
000DDB7С | Arma gama |
Munição | |
0001f66c | Munição para a Minigun |
0018ABE2 | Criocartuchos |
0001F66C | Cartuchos de 5 mm |
000DF279 | Cartuchos de armas gama |
0001F66B | Cartuchos calibre .308 |
0001DBB7 | Carga de plasma |
0001F278 | Cartuchos de 5,56 mm |
000C1897 | Bateria nuclear |
0009221C | 44 cartuchos calibre |
0001F276 | Cartuchos de 10mm |
0001F673 | Cartuchos de espingarda |
0001F66A | Cartuchos calibre .45 |
0004CE87 | Cartuchos calibre .38 |
000FD11C | Bala de canhão |
000CAC78 | Combustível lança-chamas |
001025AA | Cartuchos para uma pistola extraterrestre (Alien blaster) |
0010E689 | Minicarga nuclear |
0018ABDF | Cartuchos eletromagnéticos de 2 mm |
000FE269 | Prego ferroviário |
0001DBB7 | Cartuchos de plasma |
0018ABE2 | Carga criogênica |
000C1897 | Bateria nuclear |
0001f279 | 50 cartuchos calibre |
000CABA3 | Foguete |
000E5750 | Coquetel Molotov |
000589F2 | Synth Relay Grenade – teletransporta um sintetizador para você |
0012E2CA | Bomba de fumaça de artilharia - indica o local do ataque de artilharia |
00056917 | Sinal Vertibird - chama o vertibird |
Arma única
Ao jogar Fallout 4 você pode encontrar diversas armas exclusivas. Não algo que tenha gerado propriedades aleatoriamente e quedas de inimigos lendários, mas um meio sólido e criado pelo desenvolvedor de destruir inimigos. Para evitar uma longa e dolorosa busca por um arsenal mortal, veja a lista abaixo:
Armadura de poder
Existem cinco tipos de power armor em Fallout 4. Vamos listá-los em ordem crescente de potência: raider power armor, T-45, T-51, T-60 e X-01. Dissemos onde encontrar cada um dos conjuntos e como conseguir a fantasia desejada. Os códigos abaixo tornarão tudo muito mais fácil, mas menos interessante:
EU IA | Item |
---|---|
0002079e | Armação de Armadura Potente |
Armadura Potente de Invasor | |
00140С52 | Mão esquerda |
00140С53 | Mão direita |
00140С54 | Capacete |
00140С55 | Perna direita |
00140С56 | Perna esquerda |
00140С57 | Tronco |
T-45 | |
00154ABD | T-45 Mão Esquerda |
00154ABE | Braço Direito T-45 |
00154ABF | Capacete T-45 |
00154AC0 | Perna direita T-45 |
00154AC1 | Perna esquerda T-45 |
00154AC2 | Torso T-45 |
T-51 | |
00140C4C | T-51 Mão Esquerda |
00140C4D | Braço Direito T-51 |
00140C4E | Capacete T-51 |
00140C4F | T-51 Perna direita |
00140C50 | T-51 Perna esquerda |
00140C51 | Torso T-51 |
T-60 | |
00140C3D | T-60 Mão Esquerda |
00140C45 | Braço Direito T-60 |
00140C4A | Capacete T-60 |
00140C3F | Perna direita T-60 |
00140C49 | Perna esquerda T-60 |
00140С42 | Torso T-60 |
X-01 | |
00154AC3 | X-01 Mão Esquerda |
00154AC4 | X-01 Mão Direita |
00154AC5 | Capacete X-01 |
00154AC7 | X-01 Perna direita |
00154AC6 | X-01 Perna esquerda |
00154AC8 | Torso X-01 |
Armadura de cachorro
Você encontrará a descrição e os códigos na tabela abaixo, e eles são adicionados à arma através do console, semelhante à armadura: ID do mod para vestir e ID do módulo para remover a propriedade.
Nome da propriedade | EU IA | Bônus |
---|---|---|
Esplêndido | 001e81ab | Chance de atordoar o alvo ao acertar |
Mutilando | 001f1048 | 20% de chance de danificar a perna do alvo ao acertar |
Furioso | 001f6ad4 | Com um acerto crítico, o alvo ficará furioso e atacará os inimigos próximos. |
Furioso | 001ef481 | Aumenta o dano com cada ataque subsequente no mesmo alvo |
Agressivo | 001f7b8a | +25% de dano e danos aos membros |
Incendiário | 001e7173 | Incendeia um inimigo, causando 15 de dano de fogo. |
Znaharskoe | 001f31b9 | Adiciona dano de veneno ao longo de 10 segundos (3 de dano/seg) |
Arrepiante | 001f5479 | 10 danos de frio adicionais e a capacidade de congelar um inimigo em um acerto crítico |
Poderoso | 001cc2ab | Dano aumentado em 25% |
Infusão de plasma | 001f9b4d | 10 danos de energia adicionais |
Irradiado | 001cc469 | 50 danos radioativos adicionais |
ferindo | 001e7c20 | Os alvos sofrem 25 de dano de sangramento adicional |
aleijante | 001e6d6b | Causa 50% mais dano aos membros |
Anti-radiação | 001e6847 | Aumenta o dano aos Ghouls em 50% |
Desastroso | 001f81eb | Aumenta o dano a insetos e ervas daninhas em 50% |
Assassino de mutantes | 001e6848 | Aumenta o dano aos super mutantes em 50% |
Caçando | 001e6845 | Aumenta o dano a animais (não insetos) em 50% |
Assassino | 001e6846 | Aumenta o dano às pessoas em 50% |
Provocante | 001f04b8 | Dano duplo em alvos com saúde plena |
Reparar | 001f81ec | Aumenta o dano às máquinas em 50% |
Berserker | 001ef5d7 | Dano de energia bônus com base na resistência a danos do usuário |
Protetor | 001f5995 | Redução de dano enquanto parado em 15% |
Kavalerskoe | 001f57e2 | Reduz em 15% o dano recebido ao bloquear ou acelerar |
Narcótico | 001eb99a | Dano adicional que aumenta dependendo do número de vícios que o herói possui. |
Noite | 001e8174 | Aumento do dano à noite (das 18h00 às 6h00) |
Sangrento | 001ec036 | Dano bônus dependendo da quantidade de saúde que o herói tem (quanto menos saúde, mais dano) |
Sledopytskoye | 001f04bd | Se o personagem ainda não entrou na batalha, a precisão do tiro no VATS aumenta e o consumo de AP aumenta |
Hábil | 001ebabd | Ao mirar, aumenta a velocidade de movimento do personagem em 75% |
Incansável | 001ed37e | Acertos críticos com esta arma restauram o AP do herói |
À velocidade de um relâmpago | 001f1026 | Reduza o consumo de AP em 25% |
Compatível com IVA | 001cc2aa | Aumenta a precisão no VATS e reduz o consumo de AP em 25% |
Compatível com IVA | 002056f0 | Reduz o consumo de AP em 40% |
Automático | 000a4739 | Possibilidade de disparo automático |
Infinito | 001cc2ac | Fotografar sem recarregar |
Explosivo | 001e73bd | A carga explode com o impacto e causa 15 pontos de dano em área |
Tiro duplo | 001cc2ad | A arma dispara duas cargas em vez de uma, e o consumo de munição não muda |
Penetrante | 001f4426 | Ignora 30% do dano e da resistência energética do alvo |