Baixe o teste de atualização geral do World of Tanks. Wot encore rt, demonstração da nova versão do motor gráfico do mundo dos tanques. Missões de combate pessoal

Quando chegar a hora de realizar um teste público, um anúncio apropriado será publicado no site do World of Tanks. Pouco depois, os desenvolvedores lançarão uma versão de teste do cliente. Isso pode ser baixado seguindo. Certifique-se de seguir todas as instruções cuidadosamente, para não causar problemas acidentalmente à sua conta de jogo principal.

Sua conta de cliente de teste geralmente será uma cópia de sua conta de jogo, o que significa que todos os veículos adquiridos e as pesquisas que você concluiu serão iguais. No entanto, observe:

  • A conta de teste é completamente separada da sua conta normal. As conquistas e pesquisas concluídas no cliente de teste não serão transferidas para sua conta do jogo.
  • As transações financeiras não são possíveis no servidor de teste e pagamentos não serão aceitos.
  • Dependendo das necessidades do teste, sua conta de teste pode ser creditada com ouro, créditos e/ou experiência.

O servidor de teste está sujeito ao mesmo EULA e regras gerais do servidor de jogo World of Tanks. Isso significa que você ainda precisa jogar bem ou enfrentará as consequências usuais da mesma forma que enfrentaria no servidor oficial do jogo.

Todas as contas de teste receberão um crédito único de:

  • 100,000,000
  • 100,000,000
  • 20,000

A taxa na qual você ganha créditos e experiência não será aumentada para o teste, a menos que indicado de outra forma no anúncio apropriado.

Opinião

Depois de fazer login no cliente de teste, você poderá jogar o quanto quiser. Nós encorajamos você a experimentar todos os novos recursos e ver o que você pode fazer!

Depois de jogar há algum tempo, deixe-nos saber seu feedback postando nos tópicos dedicados do fórum. Esses tópicos são divididos em duas categorias: relatório de erros e feedback geral sobre a versão de teste . Os links apropriados serão fornecidos no respectivo anúncio. Os gerentes da comunidade coletarão todas as suas respostas no tópico e as enviarão aos desenvolvedores.

O tipo de feedback em que estamos particularmente interessados ​​inclui:

  • Quaisquer bugs ou falhas que você encontrou no jogo. Ficou preso no cenário? O jogo trava quando você faz uma determinada ação? Conte-nos tudo sobre isso!
  • Feedback honesto sobre veículos e mecânica de jogo. Se você acha que algo não funciona bem, informe-nos.
  • Algo que você goste particularmente? Você adora as novas estatísticas de um veículo que antes tinha pouca potência? Confirme aos desenvolvedores que a comunidade agora está satisfeita com esse recurso, permitindo que eles se concentrem em outras novas melhorias.

Como participar do teste público

Para participar de um teste, siga estas instruções:

  1. Baixe o instalador do cliente de teste (o link será fornecido no anúncio)
  2. Certifique-se de escolher um local para salvar que seja diferente dos arquivos normais do jogo World of Tanks. Salve e execute o instalador.
  3. Execute a nova cópia do jogo. O iniciador baixará todos os dados adicionais (a quantidade de dados pode variar).
  4. Faça login e comece a jogar. Lembre-se de postar seus comentários nos tópicos apropriados do fórum.

Esteja ciente do seguinte:

Para tornar a experiência de teste mais eficiente, pode ser necessário limitar o número de jogadores no servidor de testes. Se o servidor estiver cheio quando você fizer login, você será colocado em uma fila.

O servidor de teste será reiniciado regularmente, de acordo com o seguinte cronograma:

  • Primeira Periferia: todos os dias pares do mês. A duração média será em torno de 25 minutos.
  • Segunda Periferia: todos os dias ímpares do mês. A duração média será em torno de 25 minutos.
  • Banco de Dados Central: todos os dias. A duração média será em torno de 2 ou 3 minutos.

O servidor de teste pode estar sujeito a reinicializações e manutenção não programadas.

IMPORTANTE: Lembre-se de que é um servidor de teste. Isso significa que você pode encontrar bugs e recursos temporários. Tudo na versão de teste pode mudar antes do lançamento final.

Apresentamos o primeiro teste geral da atualização 1.1 com a campanha de missões de combate pessoal “Segunda Frente”, um ramo de tanques poloneses, mapas novos e atualizados e algo mais.

Missões de combate pessoal: “Segunda Frente”

A tão esperada nova campanha de missões de combate pessoal “Segunda Frente” já está aqui. Três operações de combate com diferentes condições de missão e três novos tanques como recompensa principal. Esta campanha será um grande desafio e a conclusão das tarefas será generosamente recompensada.

“Segunda Frente” estará disponível para todos os jogadores. Se você não completou a primeira campanha, poderá completar os dois conjuntos de objetivos simultaneamente. Após o lançamento da atualização 1.1, planejamos abrir gradativamente as operações: a primeira estará disponível imediatamente, depois a segunda aparecerá para quem a completou e, algum tempo após o lançamento, a terceira.

Second Front é um novo desafio para suas habilidades de jogo. Nas três operações desta campanha, as missões de combate pessoal terão um conjunto diferente de condições:

  • Primeira operação: você precisa cumprir uma determinada condição para um número ilimitado de batalhas (por exemplo, infligir 10.000 unidades de dano para qualquer número de batalhas). As tarefas são cumulativas e exigirão diligência.
  • Segunda operação: é necessário cumprir uma determinada condição em uma batalha. Muito parecidas com as tarefas da primeira campanha: você terá que mostrar o quão duro você pode ser em uma batalha.
  • Terceira operação: estabilidade é sinal de domínio. Você terá que mostrar resultados consistentes em uma série de batalhas (por exemplo, manter um certo dano médio em dez batalhas consecutivas).

Na nova campanha de missões de combate pessoal não há restrições estritas às classes de veículos. Em vez disso, surgirão associações nacionais, em cujos equipamentos é necessário realizar tarefas - uma cadeia (15 tarefas) numa operação para cada uma delas. São quatro no total:

  • União: URSS e China.
  • Bloquear: Alemanha e Japão.
  • Aliança: EUA, Reino Unido e Polónia.
  • Aliança: França, Suécia, Checoslováquia e Itália.

A recompensa dentro da “Segunda Frente” serão três veículos completamente novos com características únicas. Aqui estão eles:

Destruidor de tanques britânico Nível VI Excalibur

Um carro criado como parte de um projeto britânico conhecido coletivamente como “Beetles” devido ao seu formato incomum de carroceria.

Você receberá não apenas esses carros, mas também outros equipamentos do jogo, além de uma tripulação feminina.

Você pode acompanhar a conclusão das tarefas diretamente na batalha usando a tecla Aba ou N. Este recurso estará disponível apenas para novas missões na Segunda Frente, mas planejamos adicionar esse recurso também para a primeira campanha.


Contaremos mais sobre a “Segunda Frente” em um artigo separado.

Novos cartões

Minsk

O mapa está em fase final de otimização e melhorias. Pode haver problemas de desempenho com esta placa.

Como você sabe, Minsk é uma cidade especial para a Wargaming, porque a empresa foi fundada aqui. No mapa, recriamos o centro da cidade do início dos anos 1970, alterando algumas coisas para facilitar a jogabilidade. Se você visitou Minsk, reconhecerá muitos lugares imediatamente. Caso contrário, admire a paisagem urbana e mergulhe no passado da cidade!

Studzianki

Este mapa não é baseado em nenhum local histórico específico. Foi criado com base na Batalha de Studzianki e combina espaços abertos e pontos de confronto. No local encontrará campos amplos, muita vegetação, pequenas construções de aldeia centradas em torno de uma igreja alta. O ponto central do mapa é uma pequena fábrica de tijolos, que se tornará um importante ponto estratégico durante a batalha.

Mudanças nos mapas atuais

Calma

Muitas posições (incluindo o porta-aviões e a estrada sinuosa) foram redesenhadas. As lutas neste mapa se tornarão mais justas.

Linha Siegfried

As posições da equipe norte estão fortificadas no mapa. Muitos pontos são reforçados com pedras adicionais. A paisagem também mudou.

Minas

O mapa exigia um reequilíbrio porque dava à equipa do norte uma vantagem significativa: o flanco esquerdo proporcionava-lhes um acesso mais fácil e rápido à ilha central. Usando mapas de calor e estatísticas, tornamos este local mais equilibrado e justo para a equipe do sul.

Províncias

Agora apenas veículos de Nível IV-VII podem lutar neste mapa. Com pequenas modificações para ajudar a equipe do sul, a maior parte das mudanças deve fornecer cobertura contra fogo em diversas posições.

Zona industrial

O mapa foi redesenhado em qualidade HD e seu tamanho aumentou de 800x800 para 1000x1000 m. Também foram feitas alterações que irão melhorar a jogabilidade para todos os tipos de veículos. Além disso, a parte oriental do mapa foi completamente redesenhada.

Antes do lançamento da atualização 1.1, publicaremos um artigo separado com informações detalhadas sobre as alterações em cada mapa.

Ramo polonês de tecnologia

Com o mapa polaco, os tanques polacos também aparecerão no jogo. É hora de conhecer o novo ramo tecnológico: dez veículos estão prontos para serem testados em batalha!

Decidimos acrescentar esta nação como um sinal de respeito pela dedicação e coragem do povo polaco durante as duas guerras mundiais, quando o território polaco estava no centro dos conflitos.

A ramificação começará com tanques leves em níveis baixos, continuará com STs em níveis médios e terminará com tanques pesados ​​em níveis altos. Entre no jogo e teste veículos poloneses em batalha!

Lista de alterações no teste geral

Nova campanha de missões de combate pessoal “Segunda Frente”

  1. A nova campanha consiste em três operações:
    1. Excalibur (disponível imediatamente);
    2. Quimera (ficará disponível após o desbloqueio dos formulários de pedido que serão creditados na noite de 3 de agosto);
    3. “Objeto 279 (p)” (não estará disponível na prova geral).
  2. Cada operação inclui quatro ramificações de tarefas. Cada ramo é executado em máquinas de uma determinada associação de nações (sem referência ao tipo de equipamento):
    • União: URSS, China.
    • Bloquear: Alemanha, Japão.
    • Aliança: EUA, Reino Unido, Polónia.
    • aliança: França, Checoslováquia, Suécia, Itália.
  3. O acesso a uma nova campanha é disponibilizado de imediato e não depende dos resultados alcançados na primeira campanha. Desta forma, as tarefas das duas campanhas podem ser concluídas simultaneamente.
  4. Cada ramo da campanha “Segunda Frente” possui 15 missões de combate: 14 podem ser concluídas em qualquer ordem, e a 15ª abre após a conclusão de todas as anteriores (como na primeira campanha).
  5. Cada operação possui características próprias de execução de tarefas:
    • Operação Excalibur: tarefas cumulativas. A condição é atendida para um número ilimitado de batalhas (por exemplo, inflija 10.000 de dano em qualquer número de batalhas).
    • Operação Quimera: a condição é cumprida em uma batalha (como na primeira campanha).
    • Operação "Objeto 279 (r)": a condição é atendida para um certo número de batalhas. Se você falhar, o progresso será redefinido e a tarefa deverá ser iniciada novamente. Esta operação não está disponível no teste geral.
  6. Para completar cada tarefa, você recebe uma recompensa na forma de créditos, equipamentos, etc. Para completar toda a operação, você recebe um carro único que não pode ser obtido de outra forma.
  7. Adicionado progresso para completar tarefas em batalha:
    • Na versão 1.1, o progresso só funcionará para uma nova campanha.
    • Uma descrição detalhada das tarefas aceitas aparecerá na batalha quando você pressionar Tab ou N.
  8. Existem agora dois indicadores de missões de combate pessoal no Hangar, um para cada campanha.
  9. As operações da campanha “Segunda Frente” serão abertas sequencialmente após um determinado período de tempo. Aqueles que concluírem a operação antes que a próxima apareça receberão um emblema exclusivo.
  10. A interface da primeira campanha foi melhorada:
    • A tela inicial foi totalmente redesenhada para permitir que ambas as campanhas sejam exibidas em uma única tela.
    • O cartão de tarefas foi melhorado.
    • Todos os elementos são reunidos em um único formulário, levando em consideração as características de ambas as campanhas.
    • Novas telas de recompensa foram adicionadas para completar missões de combate pessoal.
    • A exibição de tarefas em batalha pressionando a tecla Tab foi redesenhada.

Artes gráficas

  • Adicionado o mapa “Studzianki” no cenário polonês.
  • Adicionado mapa "Minsk".
  • O mapa “Zona Industrial” foi convertido para HD e adicionado ao jogo. Principais mudanças:
    • O tamanho foi aumentado de 800x800 para 1000x1000 m.
    • A parte oriental do mapa foi completamente redesenhada.
    • Mudanças de equilíbrio e jogabilidade foram feitas.

Mudanças de balanceamento foram feitas nos seguintes mapas:

  1. "Calma";
  2. "Linha Siegfried";
  3. "Minas";
  4. "Província".

Apenas veículos de Nível IV-VII serão agora incluídos em batalhas nas Províncias.

  • Agora você pode alterar a aparência de todos os veículos Nível IX.
  • O mecanismo de som Wwise foi atualizado: erros críticos no sistema de som foram corrigidos e novos recursos surgiram para melhorar o som do jogo.

Ramo polonês de tecnologia

Foi adicionado um ramo completo de veículos poloneses, composto por dez veículos do nível I ao nível X:

  1. 25TP KSUST II
  2. 40TP Habicha
  3. 45TP Habicha
  4. 53TP Markowskiego
  5. 50TP Tyszkiewicza
  6. 60TP Lewandowskiego

Mudanças nos parâmetros do veículo

  • Adicionado o tanque Object 279 Early (para testes por supertestadores).
  • Adicionado tanque IS-2M.
  • Adicionado tanque médio Chimera (para teste por super testadores).
  • Adicionado o caça-tanques Excalibur (para testes por super testadores).

IX Objeto 430 Opção II: potência do motor 4TDF exibida alterada de 580 para 610 cv. pp., que corresponde ao real.

  • Execute o instalador, que baixará e instalará uma versão de teste do cliente 1.1 (4,83 GB para a versão SD e 1,74 GB adicionais para a versão HD). Quando iniciado, o instalador oferecerá automaticamente a instalação do cliente de teste em uma pasta separada em seu computador; Você também pode especificar o local de instalação.
  • Se você tiver a versão de teste anterior instalada, serão baixados 748 MB.
  • Observação: a instalação em uma pasta contendo arquivos legados do cliente de teste pode causar problemas técnicos.
  • Execute a versão de teste instalada.
  • Somente os jogadores que se inscreveram no World of Tanks antes das 23h59 do dia 24 de julho (horário de Moscou) podem participar do teste.
    • Devido ao grande número de tankers no servidor de teste, há uma restrição à entrada de usuários. Todos os novos jogadores que quiserem participar dos testes da atualização serão colocados em uma fila e poderão ingressar no servidor quando ele estiver gratuito.
    • Se o usuário alterou a senha após 24 de julho às 23h59 (horário de Moscou), a autorização no servidor de teste estará disponível apenas usando a senha que foi usada antes do horário especificado.
    • Os pagamentos não são processados ​​no servidor de teste.
    • Este teste não aumenta a experiência e os ganhos de crédito.
    • As conquistas no servidor de teste não serão transferidas para o servidor principal.
    • Durante o teste 1.1, os servidores de teste passam por manutenção programada (25 minutos em cada servidor, começando às 7h (horário de Moscou)).
    • Observação: o servidor de teste está sujeito às mesmas regras do servidor principal do jogo. Consequentemente, existem penalidades pela violação destas regras de acordo com o Contrato de Licença.
    • A Central de Ajuda não analisa solicitações relacionadas ao Teste Geral.
    • Lembramos: a forma mais confiável de baixar o cliente World of Tanks, bem como suas versões de teste e atualizações, é no portal oficial do jogo. Ao baixar um jogo de outras fontes, você expõe seu computador ao risco de infecção por malware. A equipe de desenvolvimento não se responsabiliza por links para o cliente do jogo e atualizações (bem como seu conteúdo) em recursos de terceiros.

    Muito em breve, os jogadores podem esperar um novo patch – 9.20, o que significa muitas inovações. Tradicionalmente, antes do lançamento de um patch, os desenvolvedores lançam um servidor de teste, com a ajuda do qual todos podem ver e testar todas as alterações sem qualquer impacto em suas próprias estatísticas.

    O servidor de teste é baixado como um cliente separado, onde, como no cliente principal, você precisa inserir os dados de uma conta válida sob a qual testará a atualização.

    A versão de teste do jogo existe para que os jogadores possam experimentar o patch futuro e, se possível, perceber todos os erros e bugs para que os desenvolvedores possam corrigi-los antes do lançamento do patch.

    Como se tornar um testador do World of Tanks 0.9.20?

    Tudo aqui é bastante simples - basta baixar o instalador do cliente de teste no site oficial do jogo ou em nosso site (link no final do artigo), aguardar a instalação e fazer login com seu nome.

    A propósito, todo jogador que chega ao servidor de teste pode usar 20 mil ouro, 100 milhões de experiência grátis e prata por conta, para que todos possam experimentar qualquer tanque do jogo. Após o fechamento do servidor de teste, todo o ouro, experiência e dinheiro desaparecerão, e as estatísticas da conta permanecerão as mesmas - o teste não afeta nada, funciona como um jogo separado.

    Quais mudanças ocorrerão no novo patch 0.9.20?

    A atualização mais importante será um ramo de novos tanques suecos: um ramo misto e completo de caça-tanques com veículos exclusivos nos níveis superiores. Muitos tanques premium de Nível VIII serão atualizados. As regras dos medidores três e dois serão refeitas. Onze tanques receberão novos e coloridos modelos HD.

    Dublagem feminina WoT

    Revisão em vídeo da atualização 9.18

    O servidor de teste geral foi interrompido.

    Observação!

    • Corrigido um problema que fazia com que o FPS caísse drasticamente, fazendo com que a CPU carregasse até 100% e fechando o jogo aleatoriamente.
    • Outros erros técnicos foram corrigidos.

    Começou o primeiro teste geral da atualização 1.3, que inclui mudanças significativas nas missões de combate pessoal, mudanças nos mapas e muito mais. Ir!

    Aparência do equipamento

    Na atualização 1.3, decalques grandes serão adicionados à seção de aparência do veículo, que você encontrará em uma nova aba (veja abaixo). Com a ajuda deles você pode adicionar ainda mais personalidade ao seu carro. Confira esta nova oportunidade e aproveite!

    Observação: o custo dos decalques no teste geral é 1 . O custo final estará mais próximo da versão 1.3.

    Um conjunto completo estará disponível – até 40 decalques originais (históricos e não históricos), que você pode aplicar a veículos premium de Nível VIII e todos os veículos de Nível X. Estarão disponíveis no máximo dois slots para aplicação de decalques por tipo de cartão, e o tamanho do decalque pode variar.

    Missões de combate pessoal

    Ao longo de diversas atualizações desde o lançamento da Segunda Frente, continuamos a melhorar as missões de combate com base nas estatísticas e no seu feedback. A versão 1.3 não será exceção. A primeira coisa que será melhorada nesta atualização é a interface LBZ, cujos elementos ficarão mais claros e visíveis.

    As condições das tarefas da “Segunda Frente” também serão ligeiramente ajustadas. Também faremos uma grande mudança na primeira campanha. Todas as tarefas do "pelotão" não serão mais assim e suas condições serão ajustadas para que possam ser facilmente concluídas enquanto se joga "solo".

    E finalmente, agora você poderá acompanhar o progresso de todas as tarefas, e não apenas do LBZ da “Segunda Frente”, como antes. Num futuro próximo lançaremos um artigo separado dedicado às mudanças no LBZ - fique atento às novidades.

    • Aliança
    • aliança
    Número da tarefa Agora em 1.2 Estará em 1.3
    2. Ao sair, apague as luzes

    Condição básica:

    Cause 8.000 de dano a tanques leves inimigos.

    Adicional:

    Multiplicador = 2

    Condição básica:

    Aplicar 6.000 de dano a tanques leves inimigos.

    Adicional:

    Cause 2.000 de dano a veículos inimigos 5 vezes.

    Multiplicador = 2

    5. Ataque pela retaguarda

    Condição básica:

    Cause 3.500 de dano a canhões autopropelidos inimigos.

    Adicional:

    Cause 2.000 de dano a veículos inimigos 5 vezes.

    Multiplicador = 2

    Condição básica:

    Aplicar 2.500 de dano a canhões autopropelidos inimigos.

    Adicional:

    Cause 2.000 de dano a veículos inimigos 5 vezes.

    Multiplicador = 2

    7. Golpe forte em tanques médios

    Condição básica:

    Destrua 15 tanques médios inimigos.

    Adicional:

    Cause 2.000 de dano a veículos inimigos 5 vezes.

    Multiplicador = 2

    Condição básica:

    Destruir 10 tanques médios inimigos.

    Adicional:

    Cause 2.000 de dano a veículos inimigos 5 vezes.

    Multiplicador = 3

    10. Levante a bandeira!

    Condição básica:

    Participe da captura bem-sucedida da base 3 vezes.

    Adicional:

    Multiplicador = 2

    Condição básica:

    Participe da captura bem-sucedida da base 2 vezes.

    Adicional:

    Esteja entre os 5 primeiros por experiência em sua equipe 5 vezes.

    Multiplicador = 2

    11. Resultado estável

    Condição básica:

    Adicional:

    Multiplicador = 2

    Condição básica:

    Destrua 2 tanques inimigos 10 vezes.

    Adicional:

    Aplicar

    Multiplicador = 3

    12. Minha defesa

    Condição básica:

    Bloqueie 2 vezes mais danos do que a durabilidade do seu próprio veículo 5 vezes.

    Adicional:

    Multiplicador = 2

    Condição básica:

    Bloqueie 2 vezes mais danos do que a durabilidade do seu próprio veículo, 4 vezes.

    Adicional:

    Não seja destruído 4 vezes durante a batalha.

    Multiplicador = 3

    15. Servir a União

    Condição básica:

    Adicional:

    Multiplicador = 2

    Condição básica:

    Adicional:

    Receba o distintivo da classe “Master” 3 vezes.

    Multiplicador = 2

    número da tarefa Agora em 1.2 Estará em 1.3
    3. O espião não conseguirá passar

    Condição básica:

    Destrua 10 tanques leves inimigos.

    Adicional:

    Cause 3.000 de dano a veículos inimigos 5 vezes.

    Multiplicador = 2

    Condição básica:

    Destruir 7 tanques leves inimigos.

    Adicional:

    Aplicar 2.000 unidades de dano a veículos inimigos 5 vezes.

    Multiplicador = 3

    8. Todos indiscriminadamente

    Condição básica:

    Destrua 3 veículos inimigos de 2 tipos diferentes 7 vezes.

    Adicional:

    Multiplicador = 2

    Condição básica:

    Destrua 3 veículos inimigos de 2 tipos diferentes 5 vezes.

    Adicional:

    Fique em primeiro lugar em dano em sua equipe 5 vezes.

    Multiplicador = 3

    12. Na linha de frente

    Condição básica:

    Destrua 2 veículos inimigos nos primeiros 3 minutos de batalha 5 vezes.

    Adicional:

    Multiplicador = 2

    Condição básica:

    Destrua 2 veículos inimigos nos primeiros 4 minutos de batalha 5 vezes.

    Adicional:

    Destrua o inimigo/capture a base/defenda a base (se você estiver na defesa no modo Assalto) 5 vezes.

    Multiplicador = 2

    13. Para o bem comum

    Condição básica:

    Em 10 batalhas, fique entre os 3 primeiros em termos de danos em ambas as equipes.

    Adicional:

    Não seja destruído no final da batalha 5 vezes.

    Multiplicador = 2

    Condição básica:

    EM Em 7 batalhas, fique entre os 3 primeiros em termos de danos em ambas as equipes.

    Adicional:

    Não seja destruído no final da batalha 5 vezes.

    Multiplicador = 2

    14. Fortaleza autopropulsada

    Condição básica:

    Bloqueie 2 vezes mais danos do que a durabilidade do seu próprio veículo, 7 vezes.

    Adicional:

    Multiplicador = 2

    Condição básica:

    Bloqueie 2 vezes mais danos do que a durabilidade do seu próprio veículo 5 vezes.

    Adicional:

    Fique em primeiro lugar no dano bloqueado pela armadura do seu time 5 vezes.

    Multiplicador = 3

    15. Baú em pedidos

    Condição básica:

    Adicional:

    Multiplicador = 2

    Condição básica:

    Adicional:

    Ganhe um total de 2 prêmios na categoria “Herói de Batalha” e/ou medalhas épicas 3 vezes.

    Multiplicador = 2

    número da tarefa Agora em 1.2 Estará em 1.3
    5. Corte a borda do ataque

    Condição básica:

    Destrua 15 tanques pesados ​​inimigos.

    Adicional:

    Cause 3.000 de dano a veículos inimigos 5 vezes.

    Multiplicador = 2

    Condição básica:

    Destruir 10 tanques pesados ​​inimigos.

    Adicional:

    Aplicar

    Multiplicador = 3

    9. Redução de pessoal

    Condição básica:

    Destrua 10 tanques inimigos pertencentes à Aliança.

    Adicional:

    Cause 3.000 de dano a veículos inimigos 5 vezes.

    Multiplicador = 2

    Condição básica:

    Destruir 7 tanques inimigos pertencentes à Aliança.

    Adicional:

    Aplicar 2.500 de dano a veículos inimigos 5 vezes.

    Multiplicador = 2

    12. Defesa silenciosa

    Condição básica:

    Adicional:

    Não seja destruído no final da batalha 5 vezes.

    Multiplicador = 2

    Condição básica:

    Bloqueie 5 acertos em 15 batalhas.

    Adicional:

    Não seja destruído no final da batalha 5 vezes.

    Multiplicador = 3

    13. Contra-ofensiva

    Condição básica:

    Destrua 15 veículos inimigos nos primeiros 3 minutos de batalha.

    Adicional:

    Cause 3.000 de dano a veículos inimigos 5 vezes.

    Multiplicador = 2

    Condição básica:

    Destruir 12 veículos inimigos nos primeiros 4 minutos de batalha.

    Adicional:

    Cause 3.000 de dano a veículos inimigos 5 vezes.

    Multiplicador = 2

    15. Herói da Aliança

    Condição básica:

    Receber a nota da turma “1º grau” ou superior 7 vezes.

    Adicional:

    Receba o distintivo da classe “Master” 3 vezes.

    Multiplicador = 2

    Condição básica:

    Receber a nota da turma “1º grau” ou superior 5 vezes.

    Adicional:

    Receba o distintivo da classe “Master” 3 vezes.

    Multiplicador = 2

    número da tarefa Agora em 1.2 Estará em 1.3
    6. Topo do Olimpo

    Condição básica:

    Fique em primeiro lugar em dano em sua equipe 10 vezes.

    Adicional:

    Não seja destruído no final da batalha 5 vezes.

    Multiplicador = 2

    Condição básica:

    Fique em primeiro lugar em dano do seu time 7 vezes.

    Adicional:

    Não seja destruído no final da batalha 5 vezes.

    Multiplicador = 2

    10. Lutas exemplares

    Condição básica:

    Fique em primeiro lugar em experiência em sua equipe 10 vezes.

    Adicional:

    Não seja destruído no final da batalha 5 vezes.

    Multiplicador = 2

    Condição básica:

    Fique em primeiro lugar em experiência em sua equipe 7 vezes.

    Adicional:

    Não seja destruído no final da batalha 5 vezes.

    Multiplicador = 2

    11. Destruição do caça-tanques

    Condição básica:

    Adicional:

    Cause 3.000 de dano a veículos inimigos 5 vezes.

    Multiplicador = 2

    Condição básica:

    Destrua 10 caça-tanques inimigos.

    Adicional:

    Aplicar 2.500 de dano a veículos inimigos 5 vezes.

    Multiplicador = 3

    14. Este não é o momento de ficar sentado

    Condição básica:

    Cause dano de tiro 8 vezes nos primeiros 3 minutos de batalha em 10 batalhas.

    Adicional:

    Multiplicador = 2

    Condição básica:

    Cause dano de tiro 6 vezes nos primeiros 4 minutos de batalha em 10 batalhas.

    Adicional:

    Destrua 2 tanques inimigos 5 vezes.

    Multiplicador = 2

    15. Eu sou uma lenda

    Condição básica:

    Ganhe um total de 10 prêmios na categoria “Herói de Batalha” e/ou medalhas épicas.

    Adicional:

    Multiplicador = 2

    Condição básica:

    Ganhe um total de 8 prêmios na categoria “Herói de Batalha” e/ou medalhas épicas.

    Adicional:

    Ganhe um total de 2 prêmios na categoria “Herói de Batalha” e/ou medalhas épicas pela batalha 3 vezes.

    Multiplicador = 2

    Veículos de recompensa por completar LBZ

    Dois veículos de recompensa por completar o LBZ: T-55A e Object 260 receberão uma série de pequenas melhorias. Você encontrará informações detalhadas em um artigo separado sobre o LBZ, que em breve aparecerá no portal.

    Novo mapa: “Orlovsky projeção»

    Continuamos trabalhando na “Batalha Principal” e monitorando as estatísticas sobre este tipo de batalha e suas capacidades, bem como o seu feedback. É hora de testar um novo mapa, que retrata terrenos típicos das regiões centrais da URSS (Belgorod-Kursk-Orel) em 1943. Estamos aguardando seus comentários sobre o mapa em si e o modo como um todo.


    Mudanças nos mapas

    A atualização não estaria completa sem alterações no mapa. Desta vez, as mudanças afetarão quatro locais.

    Himmelsdorf

    Ao sair da encosta, foi adicionada uma cobertura intermediária, que permitirá ocupar posições adicionais para atirar contra o inimigo. Além disso, para facilitar o disparo, a vegetação decorativa que não tinha significado no jogo foi removida.

    Para a equipe de ponta, a saída pela esquina da casa no início da “banana” mudou: agora é mais conveniente e segura para atirar.

    A equipe de ponta receberá cobertura adicional para deslocamento em direção aos trilhos: a casa com brechas será movida para o lado para aumentar a segurança do deslocamento e aumentar o significado tático desta posição. Agora será mais conveniente atirar no inimigo.

    Zona industrial

    Adicionadas casas que serão utilizadas como abrigos intermediários durante o desenvolvimento de um ataque dos hangares às posições dos caça-tanques.

    Para aumentar o conforto das operações de combate, foi ajustada a localização das pilhas de entulho na área do pequeno hangar, que fica sob controle da base superior.

    Nesta parte do mapa foi adicionada uma casa e a planície foi removida. Isso irá equilibrar a posição com a posição semelhante da equipe da base inferior.

    A localização das pilhas de carvão foi ligeiramente alterada para melhorar a proteção contra disparos do hangar central.

    Foram feitas alterações na localização de arbustos e tubos metálicos no beco para equilibrar as equipes nesse sentido.

    O ângulo da encosta foi alterado para reduzir a possibilidade de tiros ao longo da passagem entre os hangares grandes e pequenos.

    Linha Mannerheim

    Na “varanda” da equipe da base superior, as posições defensivas foram melhoradas: o número de chutes possíveis do centro do mapa foi reduzido.

    A casamata localizada neste ponto do mapa foi removida. Agora o acesso à “varanda” localizada na base superior ficará mais cômodo.

    A posição defensiva intermédia tornou-se mais conveniente: a paisagem foi nivelada, a pedra foi aumentada e foram acrescentados arbustos como cobertura adicional.

    Arbustos adicionais foram adicionados para disparar de posições camufladas.

    Uma posição defensiva intermediária foi adicionada não muito longe das posições dos caça-tanques da base superior, caso o inimigo tome o controle da costa.

    A posição de controle de aproximação à base tornou-se mais conveniente, o que aumenta as capacidades defensivas em caso de perda de controle da costa.

    Enseada dos Pescadores

    As entradas da cidade foram cobertas para cada uma das equipes: agora o acesso às áreas urbanas será mais seguro graças às mudanças no terreno e à adição de novos abrigos que esconderão os equipamentos da detecção precoce. Além disso, para evitar a destruição precoce de veículos em batalha, os locais de aparecimento dos veículos no início da batalha serão deslocados para mais perto da linha vermelha.

    Nos arredores da cidade, que no início da batalha estão sob o controle da equipe superior, as posições defensivas foram melhoradas: os tiros da cidade alta serão fechados, o que permitirá que você se concentre na contenção das forças do inimigo atacando a cidade.

    Novos edifícios aparecerão na parte oriental da vila central. Eles servirão como cobertura contra detecção e tiros para equipamentos que se dirigem para a cidade e também permitirão um movimento mais seguro de vila em cidade.

    Na cidade, entre as casas, os tiros vindos do lado da aldeia são parcialmente bloqueados. Isso permitirá que a equipe atacante se aproxime mais ativamente da posição inimiga, sem medo de tiros do centro do mapa.

    Na parte central do campo para ambas as equipes foi retirada a vegetação, que serviu de cobertura adicional para veículos que conduziam combate passivo a partir do centro do mapa. Foi adicionada cobertura adicional para a equipe atacante ao desenvolver um ataque da cidade à base. círculo de captura.

    Veículos controlados por IA (apenas com o lançamento do segundo teste geral 1.3)

    A cada prova geral em todas as regiões serão adicionados equipamentos controlados por inteligência artificial (bots). Assim como no teste geral da atualização 1.2, eles aparecerão em determinados mapas e veículos de Nível IV. Não se preocupe, você sempre saberá quando estiver jogando com bots: haverá dois pontos ":" no início e no final de seus apelidos, e um patch especial será exibido ao lado de seus apelidos.

    Ao testar a inteligência artificial no servidor, poderemos criar mais modos de jogo contra ele, semelhantes ao “Dark Front”. Em breve, os bots serão adicionados ao servidor sul-americano da região NA, bem como ao servidor australiano, o que deverá resolver o problema dos longos tempos de espera para batalhas em níveis baixos.

    Essas alterações não afetarão os servidores nas regiões UE, RU, APAC (exceto Austrália) e servidores NA nos EUA.

    Níveis de tecnologia 4

    Número máximo de bots em uma equipe

    Tempo de espera: 20 segundos antes do balanceador adicionar veículos controlados por IA à batalha
    Como distinguir: Dois pontos (“:”) no início e no final do apelido e um patch especial
    Cartões: “Karelia”, “Prokhorovka”, “Minas”, “Redshire”, “Estepes”, “Baía dos Pescadores”, “Ensk”, “Lasville”, “Ruinberg”, “Murovanka”, “Erlenberg”, “Linha Siegfried”, “Cliff”, “Sandy River”, “El Halluf”, “Aeródromo”, “Pass”, “Linha Mannerheim”, “Calma”, “Costa Silenciosa”, “Overlord”

    Lista completa de mudanças

    Mudanças nas missões de combate pessoal

    1. Missões reequilibradas para a Operação Excalibur.
    2. Agora, para a primeira campanha de missões de combate pessoal, você também pode acompanhar o progresso da conclusão de missões em batalha.
    3. Adicionadas notificações mais explícitas quando uma missão da terceira operação da campanha “Segunda Frente” falha após uma batalha.
    4. Na campanha “Reforços há muito esperados”, todas as condições de “pelotão” foram removidas. Todas as missões de combate agora são pessoais. As condições desses problemas são simplificadas.
    5. A exibição de todas as tarefas com condições compostas como “Faça X ou Y” foi melhorada.
    6. Adicionada uma notificação de que você precisa concluir a condição da tarefa principal para progredir na adicional.
    7. A janela de informações “Descrição e Dicas” nos cartões de tarefas foi melhorada.

    Cartões

    Adicionado o mapa “Oryol Ledge” (para uma batalha geral).

    Mudanças de balanceamento foram feitas nos seguintes mapas:

    1. "Himelsdorf"
    2. "Enseada do Pescador"
    3. "Zona industrial"
    4. "Linha Mannerheim"

    Bugs foram corrigidos nos seguintes mapas:

    1. "Minsk"
    2. "Studzianki"
    3. "Campo Ocidental"
    4. "Ensk"
    5. "Costa Tranquila"

    Mude sua aparência

    Para veículos premium de Nível VIII e todos os veículos de Nível X, um novo tipo de elemento de aparência será adicionado: decalques, também conhecidos como emblemas de projeção. Seu custo ainda não é definitivo.

    Mudanças na loja do jogo

    1. Pesquisa e filtros foram adicionados ao Armazém: agora você pode encontrar rapidamente o item que precisa.
    2. A loja começou a funcionar mais rápido.

    Correções e melhorias

    1. Corrigido um bug onde a não penetração de um projétil HE quando causava dano era exibida como penetração de armadura. Agora ficou mais fácil entender se um projétil HE causou dano total com a penetração ou simplesmente explodiu na armadura. Esta mudança afetará o desempenho de missões de combate nas quais há necessidade de penetração de blindagem.
    2. Com base no parágrafo anterior, a descrição do prêmio “Perfurador de Armadura” foi ajustada.

    Mudanças nos parâmetros do veículo

    • A dispersão do canhão ao girar a torre foi reduzida em 17%.
    • O tempo de mira mudou de 2,1 para 2 s.
    • A blindagem do casco e da torre foi reforçada.
    • A velocidade de vôo do projétil UBR-412D foi aumentada em 20%.
    • A penetração da blindagem do projétil UBR-412D foi alterada de 201 para 221 mm.
    • A potência do motor foi alterada de 580 para 750 cv. Com.
    • A durabilidade mudou de 1.700 para 1.750 unidades.

    China:

    • O M41D foi adicionado para testes por super testadores.

    A URSS:

    • O veículo T-50-2 foi adicionado para testes por supertestadores.

    Mudar configurações:

    Objeto 260:

    • A dispersão da arma devido ao movimento do chassi foi reduzida em 12%.
    • A dispersão da arma devido à rotação do chassi foi reduzida em 12%.
    • A dispersão do canhão foi alterada de 0,36 para 0,35 m por 100 m.
    • A dispersão do canhão ao girar a torre foi reduzida em 25%.
    • Participação em testes
    • Execute a versão de teste instalada.
    • Somente os jogadores que se registraram no World of Tanks antes de 29 de outubro às 23h59 (horário de Moscou) podem participar do teste.
    • Devido ao grande número de tankers no servidor de teste, há uma restrição à entrada de usuários. Todos os novos jogadores que quiserem participar dos testes da atualização serão colocados em uma fila e poderão entrar no servidor quando ele estiver gratuito.
    • Se o usuário alterou a senha após 29 de outubro às 23h59 (horário de Moscou), a autorização no servidor de teste estará disponível apenas com a senha que foi usada antes do horário especificado.
    • Os pagamentos não são processados ​​no servidor de teste.
    • Este teste não aumenta a experiência e os ganhos de crédito.
    • As conquistas no servidor de teste não serão transferidas para o servidor principal.
    • Durante o teste da versão 1.3, o trabalho técnico programado é realizado nos servidores de teste (25 minutos em cada servidor a partir das 7h (horário de Moscou)).
    • Observação: as mesmas regras se aplicam no servidor de teste e no servidor de jogo principal. Consequentemente, também existem penalidades pela violação destas regras de acordo com o Contrato de Licença.
    • A Central de Ajuda não analisa solicitações relacionadas ao Teste Geral.
    • Lembramos: a forma mais confiável de baixar o cliente World of Tanks, bem como suas versões de teste e atualizações, é no portal oficial do jogo. Ao baixar um jogo de outras fontes, você expõe seu computador ao risco de infecção por malware. A equipe de desenvolvimento não se responsabiliza por links para o cliente do jogo e atualizações (bem como seu conteúdo) em recursos de terceiros.

    É hora de ir lá e testar as mudanças!

    Nosso jogo Worls of Tanks 1.2 possui um servidor de teste. Vale a pena baixar o servidor de teste WOT e que coisas interessantes existem que não estão nos servidores principais do jogo? Vamos olhar mais de perto.

    Servidor World of Tanks 1.2 para testar atualizações

    O servidor de teste do World of Tanks 1.2 não fica aberto o tempo todo, ao contrário dos servidores principais do jogo. Basicamente, este servidor serviu para os jogadores testarem as próximas atualizações e aos poucos se acostumarem com as melhorias que estavam prestes a ser lançadas nos servidores principais. Antes de qualquer mudança no jogo, seja a introdução de novos mapas, ou a transferência de mapas para o modo HD, ou mesmo a introdução de um novo ramo de tecnologia, é aberto um servidor de testes.

    Ou seja, tendo aprendido que coisas interessantes os desenvolvedores prepararam para os jogadores, podemos verificar isso não só em palavras, mas também na prática. O cliente do jogo não é diferente e a jogabilidade em si não foi alterada.

    Como instalar o servidor de teste World of Tank 1.2?

    Para instalar o servidor de teste WOT 1.2, você precisa baixar um cliente de jogo separado, pois não há servidores de teste no cliente principal. Assim como um cliente normal é atualizado de tempos em tempos, o mesmo acontece no cliente de teste.

    O que fazer no servidor de teste do World of Tanks 1.2?

    Além disso, se você está cansado de “vazar” constantemente suas estatísticas, que você vem aumentando há muito tempo, há momentos no jogo em que as vitórias não vão a lugar nenhum, você pode ir para o servidor de teste e jogar com calma. Ou seja, temos uma enorme quantidade de recursos na forma de “ouro”, experiência grátis e prata, o que nos permite comprar qualquer tanque sem perder tempo bombeando-o. Escolhemos qualquer ramo de tanques e em questão de minutos já podemos comprar dez para o nosso hangar.

    Você também pode comprar tanques premium, se, por exemplo, tivermos uma escolha entre dois tanques, e não sabemos qual é o melhor para nós, então podemos ir para o servidor de testes do World of Tank e ter várias batalhas em cada veículo entre os quais temos uma escolha. Da mesma forma, podemos bombear o ramal do tanque para entender se precisamos de uma determinada técnica e se vale a pena gastar tempo e dinheiro bombeando o ramal.

    Baixe o servidor de teste World of Tanks 1.2

    Com isso, se você precisar experimentar a mecânica do jogo em algum tanque que não tenha em seu hangar, ou verificar rapidamente as novas mudanças que nos aguardam nos patches antes de atualizar o jogo, basta baixar o Servidor de testes do World of Tanks 1.2. Além disso, no servidor de teste, você pode simplesmente jogar com uma equipe cujas vantagens foram maximizadas ou atirar puramente com “balas de ouro” para obter o máximo prazer sem perder sua porcentagem de vitórias em sua conta e nas estatísticas do jogo.

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