Комп'ютерна ігра Mirror's Edge: проходження, гайд, системні вимоги. Проходження Mirror's Edge Проходження гри мірос ейдж корабель

Інструкція

Почніть гру. Перед проходженням гри Mirrors edge, спочатку пройдіть навчання, повторюючи всі дії за персонажем Целестою, яка покаже вам усі основні рухи, навчить рукопашного бою та забрання зброї у ворогів.

Щоб пройти гру Mirrors Edge, отримайте перше завдання. Спустіться вниз і застрибніть на інший будинок. Перестрибуйте через перешкоди і йдіть канатною доріжкою, поки під вами не виявиться дах. Зстрибуйте вниз і хапайтеся за ліву трубу. По ній підніміться нагору і пройдіть через двері коридором до вентиляції, через яку спустіться вниз. Після того як вас засічуть, піднімайтеся сходами до дверей. Пройшовши крізь неї, перестрибніть на сусідню будівлю та розберіться з поліцейськими, потім забирайтеся на дах. Там віддайте сумку Целесті. Після цього стрибайте до гелікоптера, ваш персонаж автоматично зачепиться за нього.

Друге завдання. Перестрибні через перешкоди і забирайтеся на сусідню будівлю. Подолаючи перешкоди, заберіться трубою нагору. Огляньтеся і знайдіть червоні двері. Розійдіться і стрибніть туди, вибивши її. Як тільки зустрінете за нею спецназ, біжіть до ліфта та спускайтеся на вулицю. Тікайте від вертольота до ґрат. Прослизьте під нею і біжіть сходами нагору. Там знайдіть канат і спустіться ним униз.

Третє завдання. Переберіться через огорожу та біжіть у канали. Виявивши відчинені двері, пройдіть до кімнати і поверніть там вентиль. Звільнивши шлях, заберіться на контейнери та рухайтеся далі. Відкрийте двері та застрибніть на сходи, після чого відчиніть ще одні двері. Тепер заберіться по ящиках та сходах. Звідти спустіться вниз і відчиніть ворота. Увійдіть в яму і оберніться на інший бік по трубах. Вже нагорі увімкніть кран і біжіть по піднятих ним балках. Зустрівши поліцейських, переможіть їх та наздоженіть іншого персонажа гри.

Четверте завдання. Обійдіть паркан під струмом, пробігши по даху, та відключіть подачу енергії. Проникніть у будинок і знайдіть кімнату з трьома трубами. Там спустіться вниз і пролізте між стіною та ґратами. Воюйте з поліцейськими і заберіться на ліфт. Спустіться на ньому і переберіться через стіну. Проберіться в диспетчерську та пробіжіть через рейки до вентиляції. Вимкніть її лопаті і, пробравшись через неї, стрибайте на поїзд. Коли він зупиниться, біжіть до дверей.

П'яте завдання. Пробігайте рейками до проводів і спустіться ними вниз. Пройшовши вулицею, зайдіть у будинок і підніміться шахтою ліфта нагору, пройшовши по вентиляції. Знайдіть трос і по ньому дістаньтеся до персонажа Роупберна. Після цього пробирайтеся до вентиляції, яку потрібно відключити. Пройшовши крізь неї, розбийте скло і за поперечинами заберіться під стелю у вентиляційну шахту, а крізь неї – на вулицю.

Шосте завдання. Вийдіть з будівлі і вчепиться за дроти. По них досягніть помаранчевого балкона і вбийте снайпера. По проводах досягніть наступного будинку і заберіться нагору. Пройдіть через конвеєр і спустіться до ліфта. Залізте в люк під ним і біжіть до наступного ліфта. Вибийте скло і біжіть по дахах, поки не стрибнете на поїзд.

Для Віри минуле завдання пройшло дуже вдало. Дівчина зірвалася вниз і зазнала серйозних травм. Курс лікування зайняв багато часу, тому, перш ніж відпустити її на нове завдання, Мерк хоче переконатися, що Віра прийшла в норму. Тому вам потрібно пройти курс тренування, де Селеста буде ведучим Віри.
Під час тренування вам покажуть основні рухи, навчать битися та відбирати зброю. Описувати тренування немає сенсу, тому що помилитися чи зробити не так, як хочуть розробники, неможливо. Повернуть на вихідну позицію, погрожують пальчиком і вимагатимуть дотримуватися правил. Коли ви закінчите навчання, вам доручать справжнє завдання та залишать наодинці з містом.
Спочатку вам потрібно дістатися сумки з посилкою. На дахах немає поліцейських, за часом ви не обмежені, тому можете бігти без поспіху. Спочатку вам потрібно перестрибнути на дах іншої будівлі, перелізти через паркан, застрибнути на прибудову і спуститися натягнутим канатом. Потім з вентиляційного короба забирайтеся на прибудову, застрибуйте на будку ліворуч і по трубі дійдіть наступного будинку.
Рухайтеся ліворуч, пробігайте по стіні і з трампліну стрибайте на дах будівлі. До краю ви не долетите, але встигнете зачепитися за трубу. Видершись на дах, відкрийте двері і заходьте в коридор. Наприкінці коридору застрибуйте на трубу та залазьте у вентиляційну шахту.
Вистрибнувши з шахти, ви зустрінетеся з поліцейськими, які одразу запропонують здатися. Ага, розмріялися. Біжіть вгору сходами, поверніть праворуч і вибийте двері, щоб вийти на дах. Біжіть ліворуч і стрибайте з трампліну на дах сусіднього будинку. За допомогою трампліну зліва застрибніть на будку. Потім зістрибуйте на дах сусіднього будинку з нього на другий дах будівлі зліва.
На обрії намалюються поліцейські. Це звичайні патрульні, тому не звертайтеся на них уваги, а біжіть прямо, поки не опинитеся на найвищій точці даху. Звідси стрибайте на сходи праворуч і дертися на дах. Після ролика, в якому ви натрапите на загін поліцейських, вам запропонують швиденько відірватися від погоні. Перелазіть через паркан, біжіть по даху та стрибайте на вертоліт. На цьому рівень закінчиться.

Перша глава.

Віра, прослуховуючи поліцейські розмови, дізналася, що було вбито кандидата у мери міста. Але, можливо, це не надто схвилювало б дівчину, якби цей кандидат не був добрим другом батька. Тому швидко зашнуровавши кросівки, наша героїня вирішує відвідати місце злочину.
Стрибайте на дах будівлі праворуч - намагайтеся потрапити на короб із вентиляцією, - звідси на будку і перестрибуйте паркан. Він під напругою, тож просто перелізти не вийде. Потім за допомогою трампліну (він у вигляді труби), перескочіть другий паркан і, добре розігнавшись, стрибайте на дах сусідньої будівлі.
Біжіть прямо, залізьте на незрозумілі будки і стрибайте на перекладину праворуч. Розхитавшись, перескочіть паркан і біжіть уперед. Стрибайте на балкон сусідньої будівлі. Відстань виглядає значним, але ви його спокійно пролетите. Тільки не забудьте згрупуватися під час падіння. Відчиніть двері та біжіть до ліфта. Викличте витяг, який відвезе вас до місця злочину.
Там ви знайдете труп кандидата та сестру Віри. Під час розмови з'ясується, що хтось відключив Кейт і застрелив жертву з її пістолета. Загалом зрозуміло, що хтось хоче підставити сестру. Але з якою метою? Віра запропонує тікати, але правильна Кейт відмовиться, мотивуючи це тим, що втеча з місця злочину є кращим доказом її провини. Тому вона залишиться, вірячи у справедливість судової системи.
Залишається так залишається, тягти за собою ми не можемо. А ось Вірі точно варто поспішати, бо поліцейські вже на підході. Зараз доведеться рухатися якнайшвидше, бо на хвості висітиме погоня. Вам, власне, треба рухатись у напрямку, куди дивиться Віра. Перестрибніть перила і біжіть коридором. Дотримуйтесь лівого боку, а потім забирайтеся на другий ярус за допомогою чорних квадратів.
Біжіть праворуч, а потім ліворуч. У зеленій кімнаті вам потрібно забратися нагору за допомогою стрибка назад із поштовхом від стінки. Стрибніть вниз, заберіться на білі балки під стелею, а з них стрибайте у вентиляційну шахту. Повзіть до виходу, зіскочіть униз і ударом руки відчиніть двері. Ви опинитеся на балконі. На горизонті маячить поліцейський гелікоптер, стрибати нікуди, залишається тільки...
Втім, стрибати завжди є кудись. Перелазіть через перила і котіть по похилій стінці. Притискайтеся до лівої стінки, а наприкінці, коли попереду замаячить прірву, стрибайте на дах сусіднього будинку. Тепер швидко біжіть вперед - шлях один, і перешкод майже ніяких, - поки не дістанетеся трампліну на краю даху. З нього стрибайте на брезент, який пом'якшить падіння.
З брезенту дертися на прибудову і перестрибуйте через паркан праворуч. Біжіть по даху, а пройшовши кут будівлі, повертайте ліворуч і стрибайте на сходи. Потім вентиляційними коробами доскочіть до даху. Заберіться на будку праворуч, зістрибуйте ліворуч і біжіть до трампліна. Стрибайте до наступної будівлі, відкрийте червоні двері та забігайте в коридор. Ліворуч підуть поліцейські, тому перестрибуйте через огорожу праворуч і рухайтеся до ліфта, що стоїть з відчиненими дверима.
Піднявшись нагору, пройдіть через коридор, щоб вибратися на дах. Щоб дістатися наступних дверей, доведеться пробігти по стінці, з наступним стрибком вперед. Опинившись у коридорі, біжіть уперед, поки не дістанетеся до наступних дверей. Ви опинитеся на даху. Скочуйтеся вниз по похилій стінці і біжіть жовтим коридором, не звертаючи уваги на стрілянину.
Повертайте праворуч, щоб обійти пост поліції та потрапити до підземного переходу. Прослизьте під решіткою і біжіть коридорами, поки не вийдете у великий зал. Не звертаючи уваги на поліцію, біжіть ліворуч і вперед, забирайтеся вгору і скочуйте вниз по натягнутому канаті. Перестрибуйте перила і котитесь по похилій стінці прямо на скло. Рухнувши вниз, ви закінчите другий рівень.
http://www.youtube.com/watch?v=wCMd6ZIxDeU

Другий розділ.

Заберіться на трубу, перестрибніть поперечину, з неї на витяжку з вентилятором. На руках доповзіть до його протилежного краю та стрибайте на перекладину. Біжіть по стіні і стрибайте вперед, щоб проскочити паркан. Потім спустіться у канал і швидко робіть ноги. Не зупиняйтеся і намагайтеся не впасти вниз, щоб не втратити швидкість.
Потім забігайте у відкриті двері на лівій стороні каналу і крутіть вентиль, щоб вимкнути газ у коридорі. З трампліну застрибуйте на трубу і повзе до вентиляції. Вибийте двері, щоб вийти надвір. Застрибуйте на червоні контейнери зліва, з них на підвішені сталеві балки, а потім на будівельну люльку, що висить над великою криницею.
Коли колиска спуститься вниз, стрибайте на платформу. Ваше завдання – спуститися на нижній ярус. Це можна зробити кількома способами. Я рухався ліворуч - спочатку біг по стінці, а стрибав з великої висоти на платформу. Спочатку буде страшно, але якщо згрупуватись у момент приземлення, ви навіть не отримаєте травм. Дійшовши до пульта, натисніть кнопку. Це відкриє великі ворота навпроти пульта. Вам потрібно швидко добігти і проскочити під ними, доки стулки знову не зачинилися.
Подолавши чергову смугу перешкод, ви дістанетеся до другого пульта. Натисніть і проскочіть під воротами, поки вони не зачинилися. Ви опинитеся у великому колекторі. Тепер вам потрібно піднятися нагору. Спочатку доведеться побігати і пострибати зеленими платформами. При цьому вас будуть обстрілювати снайпери, тому не надумайте зупинятися (одного ви зможете вирубати по дорозі). Забравшись на верх, спускайтеся на канаті, пройдіть по карнизу і відкрийте двері (пульт праворуч).
Карабкайтесь нагору і скочуйте по похилій стінці. Використовуйте пульт, щоб відкрити ворота, і швидше пробігайте до наступного залу, доки вони не зачинилися. Тепер вам потрібно піднятися нагору. Діставшись до платформи посередині, поверніть вентиль, щоб вимкнути воду і пройти далі. Нарешті на верхній платформі використовуйте пульт, стрибайте на підвішений вантаж і чекайте, коли знизу під'їде інший вантаж. Переберіться на нього, підніміться нагору та вистрибуйте з колодязя.
Знешкоджуйте поліцейських, заберіться на жовтий контейнер і перестрибуйте через огорожу. Відчиніть двері, забігайте в коридор і скористайтеся ліфтом. Ви вийдете на дах, де зустрінете Джекнайфа, який пуститься навтьоки. Вам потрібно його наздогнати та допитати. При цьому не можна надто відставати, інакше завдання буде провалено.
Вам чекає дивовижна погоня, де найкращим орієнтиром буде мелькаюча спина Джекнайфа. У коридорі можете одразу бігти до другого ліфта. Не встигнете, куди треба. Нарешті Джекнайф помилиться, зірветься і знепритомніє. Спочатку пробирайтеся ліворуч, щоб потім перестрибнути на дах. З неї ви зможете забратися на будівельні риштування будівлі, на даху якої без свідомості валяється колишній бігун. Поговоривши з ним, ви закінчите рівень.
http://www.youtube.com/watch?v=P2pMe4DaPn8

Третій розділ.

Четвертий розділ.

Вам потрібно перебратися через паркан, але він перебуває під напругою. Біжіть прямо та стрибайте на дах сусідньої будівлі. З нього переберіть назад, але вже на трубу на стіні. Використовуйте пульт на стіні, щоб вимкнути живлення, та перелазіть через паркан. За допомогою коробки-трампліну забирайтеся на будку та стрибайте на верхній ярус даху. З вертикальної вентиляційної витяжки перестрибуйте паркан, потім зігайте на сусідній дах і падайте на нижній ярус, щоб дістатися до дверей.
У будівлі залазьте нагору до вентиляційної шахти. Потім ви провалитеся до кімнати. Вам потрібно забратися нагору та дострибнути до майданчика, звідки світить ліхтар. Стрибайте в протилежний бік від сходів, спускайтеся вниз і пролазьте через щілину між стінами. Застрибніть на невелику платформу та поверніть вентиль. Зістрибніть назад, пролізте через отвір у стіні, підніміться сходами і відчиніть двері.
Після підслуханої розмови біжіть нагору, доки не зустрінете Тревіса. Коли він радісно помчить на Віру, помахуючи трубою, перехопіть зброю та насолоджуйтесь сценкою бою. Тревіс, отримавши по шиї, зірветься з даху і повисне на краю. Віра розпочне активний допит, і коли колишній борець майже розповість найцікавіше, його підстрелить загадкова постать у білому. Цікаво, хто це був?
Втім, подумати можна буде згодом. Зараз треба відірватися від поліції, яка немов знає, коли і куди приходити. Обійдіть паркан ліворуч і відчиніть двері. Вибігши до зали, зачекайте, поки поліція не вийде з ліфта. Забігайте в ліфт, забирайтеся через люк на дах витягу та натисніть кнопку.
Спустившись вниз, залазьте у вентиляцію, а діставшись до кімнати, починайте дертися нагору. У результаті ви опинитеся біля входу до метро. Одне затьмарює щастя – паркан заважає. Залазьте на високі будівельні риштування. З них стрибайте на низькі будівельні риштування. І потім перелітайте через паркан (не забудьте підібгати ноги). Радісно біжіть тунелем - не забудьте використовувати пульт, щоб відкрити грати, - поки не зустрінете поліцейських.
Можна спочатку знешкодити супротивника або відразу, зачекавши, доки не пройде поїзд, стрибнути у правий тунель. Там будуть сходи, якими ви зможете піднятися на верхній ярус. Неабияк полазивши тунелями, ви вийдете в коридор із зачиненими дверима. Пройдіть трохи вперед і зворотним стрибком з поштовхом від стіни заберіть на верхній ярус. У кімнаті використовуйте пульт, щоб відчинити двері.
Тепер вам потрібно пробігти тунелем, намагаючись не потрапити під поліцейську кулю. Проблема в тому, що тунелями ходять потяги, тому не забувайте ховатися в «рукавах». Потім забирайтеся на верхню платформу і стрибайте до червоних дверей (вона знаходиться праворуч). Ваше наступне завдання – зупинити вентилятори. Для цього потрібно дострибнути до поперечини, щоб потрапити на верхній ярус та використовувати пульт.
Вийшовши в невелику кімнату, ви побачите, як поліція відчиняє двері. Тому не залишається нічого іншого, як зістрибнути на дах поїзда. Спочатку потрібно ухилятися від будь-яких балок, а потім, про це скаже Мерк, перестрибнути на сусідній потяг. Знов ухиляйтеся від перешкод, доки поїзд не почне гальмувати. Поліція, здається, зрозуміла, куди поділася Віра. Коли він зупиниться, зістрибуйте на рейки і швидше біжіть до дверей, поки вас не розмазав поїзд, що йде позаду.
http://www.youtube.com/watch?v=NeLfMaGMzXY

П'ятий розділ.

Шостий розділ.

Сьомий розділ.

Відразу після початку рівня зістрибуйте вниз і біжіть до вантажівки. Залізте у фургон та дочекайтеся приїзду на корабель. Коли машина зупиниться і відчиняться двері, ви побачите спецназівців, що прогулюються. З ними бажано розібратися, але якщо ви бігаєте швидко, можна проскочити без бійки. Рухайтеся лівим краєм, ховаючись за коробками. Стрибком назад з поштовхом від стіни забирайтеся на дах вантажівки. З нього стрибайте на вентиляційний короб та біжіть на технічний поверх.
Опинившись у підземному гаражі, ви зіткнетеся із загоном поліції. Проскочити повз них точно не вдасться. Навіть якщо обійти спецназівців, ви не прорветесь повз кулеметника. Тому залежно від вашої кровожерності відстрілюйте або просто вирубуйте супротивника. Потім поверніть вентиль, щоб відчинити двері. У кімнаті пролазіть через щілину біля правої стіни і застрибуйте нагору.
Зараз доведеться пройти досить заплутану смугу перешкод. Вам доведеться багато лазити по вентиляційних коробах і стрибати по перекладинах, але врешті-решт ви вийдете на палубу. Тепер починається найцікавіше. Вам потрібно дістатися до ворожого снайпера в білому, що засів на кормі. Стріляє він влучно, тому треба рухатися швидко і не соромитися ховатися за укриттями, якщо Віру серйозно поранили.
Біжіть ліворуч і забирайтеся на незрозумілу споруду. Потім перестрибні через перила і рухайтеся до сходів на правому борту. Ось і снайпер. Він ніби бос рівня. Спочатку вам потрібно трохи побити. Просто бити кулаками – не найвдаліша тактика. Після другого удару супротивник перехоплюватиме руку Віри та контратакуватиме. Тому бийте ногою у підкаті. Якщо удар досяг мети і снайпер зігнувся від болю, завдавайте серію ударів руками.
Але це головна мета. Слідкуйте за руками супротивника. Коли ви знімете певну кількість здоров'я, зброя почервоніє і ви зможете провести захоплення. Після цього боротьба пройде без вашої участі. На жаль, снайпер отримає вгору і кинеться геть. Вам не можна його упускати, тому вперто сидіть на хвості, намагаючись не надто відставати. Якщо противник піде у відрив, доведеться розпочинати спочатку.
Наприкінці стрибайте на канат, щоб спуститись на пірс. Залазьте на контейнер і перестрибуйте паркан. Заберіться на контейнер, де засів снайпер, і починайте бійку. Тактика залишилася такою самою, як і на кораблі. Спочатку звичайними ударами знімаєте здоров'я, а потім вистачаєте зброю. Якщо впадете з контейнера, супротивник нікуди не подінеться, але почне стріляти з пістолета. Здобувши перемогу, ви закінчите рівень.
http://www.youtube.com/watch?v=3LEowl37j5o

Восьмий розділ.

Рівень розпочнеться з традиційного та невимушеного бігу з перешкодою. Другий стрибок на дах буде особливо довгим, тому не забудьте згрупуватись при приземленні. Безтурботний біг закінчиться, коли з'являться поліцейські-бігуни. Рухайтеся вперед, намагаючись не допускати помилок. Пробігайте червоною вертикальною дошкою і стрибайте на синю платформу. Заберіться на самий вгору дахи та стрибайте на червоний брезент.
Після приземлення відкрийте двері та йдіть до ліфта. Опинившись на даху, біжіть уперед, а потім забирайтеся на жовту будку. З нього стрибайте трубу на стіні будівлі зліва. На наступному даху знешкодьте двох поліцейських і по трубі видертися нагору. Тепер потрібно дістатися червоного крана. Для цього спочатку доведеться повернутись трохи назад, застрибнути на вентиляційну витяжку, а потім на трубу.
Потім сиганіть на платформу на крані. Звідси біжіть по стіні і стрибайте наліво на підвішений вантаж. Потім перескочіть на балкон і заходьте до будівлі. На ліфті ви доїдете до великої зали, де йдуть будівельні роботи. Вам потрібно забратися на верхній ярус. Загальний зміст такий. Є два паралельні поверхи, навколо яких будівельні ліси. Ви стрибаєте з одного поверху на інший, поступово піднімаючись нагору.
Досить цікава смуга перешкод. Особливо добре зроблений помилковий трамплін (його ви не переплутаєте з жодним іншим). З нього не дострибнути до наступного ярусу, хоча все виглядає саме так. Потрібно стати на трамплін, розвернутися на 180 градусів та забратися на майданчик на будівельних риштуваннях. Забравшись на верх, заповзайте у вентиляцію і повзить до наступної кімнати. Ми майже дісталися зброї.
Пройдіться трубою, що видніється прямо по курсу, і стрибайте на майданчик праворуч. Потім зістрибуйте на підлогу та підберіть снайперську гвинтівку. Увімкніть приціл та чекайте, коли на вулиці з'явиться поліцейський фургон. Стріляйте в кабіну, а коли машина піде в замет, киньте зброю і вибігайте через двері. Вона може відкритися не відразу, тому чекайте, доки її колір не зміниться на червоний. Рухайтеся вперед, доки не вийдете до зали зі сходами.
Тепер у вас два варіанти дій. Перший - поступово спускатися вниз сходами, відстрілюючи поліцейських. Більше довгий, але й безпечний варіант. Другий – стрибати з рівня на рівень, уникаючи прямого бою. Для швидкого спуску використовуйте скляні майданчики у сходовому прольоті. Діставшись дверей, ви закінчите рівень. І поліцейські, що стріляють у спину, стануть неактуальними.
http://www.youtube.com/watch?v=IDXCZbqem7c

Дев'ятий розділ.

Дійшовши до коридору, з якого видно червоні двері, пробігайте по стіні і стрибайте ліворуч. Потім заберіться на поперечину і трубами біжіть до дверей. У коридорі крутіть вентиль і ховайтеся в укритті в лівій стіні. Це пустить газ, і незабаром станеться детонація. Коли пролунає вибух, вилазьте назовні і проходьте через вибиті двері.
У гаражі ви натрапите на загін поліції. Можете не чіпати супротивників – навіть того, що вибив двері, – а одразу бігти ліворуч у кімнату, а потім рухатися до ліфтів. Незабаром ви зустрінете лейтенанта Міллера. Він вдасть, що прийняв бік поганих хлопців, але потім пристрелить охоронців із приватної фірми. Тепер Міллер прокладатиме маршрут і підкидатиме нову інформацію.
Відразу після закінчення ролика ви опинитеся в залі з загоном спецназу. Якщо не хочете розпочинати перестрілку, біжіть праворуч і стрибайте з дивана на другий ярус. Рухайтеся прямо, а дійшовши до сходів, перестрибуйте через перила. Поверніть ліворуч та викличте ліфт. Поки він не приїхав, ховайтеся за колоною, щоб не зачепило кулею. Ось тільки далеко ви не поїдете – охорона заблокувала витяг. Натисніть кнопку, щоб відкрити люк на стелі, і вибирайтеся на дах ліфта.
Тепер вам потрібно спуститися вниз, перебратися до сусідньої шахти та застрибнути у вентиляцію. Потім доведеться трохи полазити по технічних рівнях та вентиляційних шахтах, поки ви не виберетеся на дах. Вам потрібно добігти до хмарочоса, де тримають Кейт, але цьому спробують перешкодити снайпери і загони спецназу, що раптово вискакують. Щоб не підстрілили снайпери, бігайте від укриття до укриття, намагаючись не нариватися на кулю.
Якщо вирішили не вступати в бій, просто біжіть по дахах, акуратно обминаючи супротивників. Або дістаньтеся до першого снайпера, відберіть у нього зброю і перестріляйте всіх ворогів. Після цього можна вже нікуди не поспішати. У будь-якому випадку, застрибнувши на балкон хмарочоса, заходьте до будівлі. Піднявшись на ліфті, ви опинитеся у залі із серверами. Ви повинні знищити все обладнання, щоб пройти далі. Але спочатку краще розібратися із загоном спецназу. Під шквальним вогнем довго не побігаєш.
Знищивши всі сервери (на жаль, тільки з вогнепальної зброї, кулаки не допомагають), підніміться сходами в центрі залу і біжіть на дах. Там ви зустрінете Джекнайфа, який приставив пістолет до голови Кейт. Так от хто злодій! Хоча, можна подумати, були варіанти - адже живими більше нікого не залишилося. Після недовгої розмови колишній бігун разом із сестрою сяде у гелікоптер, а ззаду намалюються охоронці. Але ми так просто не здаємось. Коли вам повернуть керування над персонажем, біжіть уперед і стрибайте на вертоліт.
Джекнайф, отримавши ногою в щелепу, вилетить з вертольота і перетвориться на розмазану плямку на асфальті. Гвинтокрила машина впаде вниз, але Віра та Кейт встигають зістрибнути на дах. Грає приємна музика, охорона, що притиснула нас на даху, втирає сльози і забирається геть, залишаючи наодинці з титрами.
http://www.youtube.com/watch?v=HStfVCgrSyI


Нарешті до комп'ютерів дійшла гра Mirrors Edge, на честь цього представляємо проходження Mirrors Edge. Комп'ютерна версія є найкрасивішою і дозволить насолодитися ефектом присутності, якого не в одній іншій грі не було. Швидкі перебіжки по висотних будинках, стрибки через перепони, бійки із озброєними супротивниками з уповільненням часу - все це, і багато іншого є в грі Mirror's Edge. Не можу не сказати про чудову заголовну музичну композицію (саундтрек), яка дуже підходить до стилю, доповнюючи гру. Що ж, уперед за адреналіном – починаємо наше проходження гри Mirror's Edge.

Майданчик тренувань

Дивимося ролик, який розкриває сюжетну частину та пояснює, що зараз відбувається у світі. Ми на тренувальному майданчику. Виконуйте вказівки інструктора, виконуйте все по черзі. Запам'ятовуйте розкладку та значення команд, вони стануть вам у пригоді на всьому протязі гри. Перестрибуємо на іншу будівлю, прослизаємо під трубою, стрибаємо сходами вниз, стрибок на іншу будівлю, тут чекатиме наша напарниця-тренер. Ідемо за Целестой і повторюємо все, що вона робить. Під час прогулянки по дахах вам демонструватимуться всі ключові основи геймплею: ​​як стрибати через паркан, як виламувати двері, як тримати рівновагу, як використовувати бруси, як правильно залізти трубою, як стрибати від одного об'єкта до іншого, як пересуватися карнизом, як балансувати на вузьких поверхнях, та й найголовніше - як битися і віднімати зброю у ворогів. Після закінчення навчання ми можемо приступати до проходження сюжетної лінії гри Mirrors Edge.

Mirrors Edge проходження
Mirror's Edge solution

Грань

Дивимося скриптовий ролик (якщо хочеться пропустити - тиснемо пробіл), який плавно перетіче в ігровий геймплей. Ми отримуємо перше завдання – потрібно дістатися антени передавача і знайти Целесту. Спускаємося вниз, перестрибуємо на іншу будівлю, перестрибуємо через паркан, використовуючи сонячні батареї. Забираємось на піднесення і використовуємо канатну доріжку. Плавно стрибаємо вниз, забираємось на будівлю і трубою проходимо вперед. Зстрибуємо наліво, розбігаємося, проносимося по стіні і робимо стрибок. Цілуйте в ліву трубу, потрібно вхопитися за неї. (сайт) Піднімайтеся нагору, виламуємо двері і біжимо коридором. Забираємось на коробки, стрибаємо на поручень, дивимося на трубу і здійснюємо стрибок. Залазимо у вентиляцію, проходимо вперед і спускаємось униз. Нас засікли, настав час робити ноги (уже це ми вміємо!). Різко повертаємо праворуч і вбираємося сходами, виламуємо двері, згортаємо праворуч, знову двері. Тепер ліворуч, через сходи стрибок, спереду трамплін – стрибаємо на іншу будівлю. Праворуч використовуємо невелике піднесення для швидкого підняття нагору. Біжимо вперед, використовуємо ще одне піднесення поруч із огорожею.


Ліворуч будуть копи (поліцейські), з якими потрібно розібратися. Згадуємо про ази рукопашного бою і вступаємо в бій спочатку з першим, а потім з другим на сходах. До речі, ніхто не забороняє використовувати відібрану зброю. Забираємось на сходи, потім на дах будівлі і по трампліну здійснюємо стрибок до сходового прольоту. Підтягуємось і біжимо сходами нагору, віддаємо сумку Ціл. Поруч ціла армада копів, біжимо вперед, долаючи паркан, трубу і стрибаємо до гелікоптера, Фейт сама зачепиться за балки.

Проходження Mirror's Edge

Політ

Фейт вирушає допоможе своїй сестрі Кейт Коннорс. Стрибаємо на сусідню будівлю зліва. Трубою проходимо вперед, піднімаємося нагору. Повертаємо ліворуч і стрибаємо через електричний паркан (звичайним способом його не подолати). Використовуючи трубу як опору, перестрибуємо через другу лінію огорожі з високою напругою. Далі по трампліну до будівлі (не забуваємо добре розбігтися). Повертаємо праворуч, забираємось нагору і за допомогою труби перестрибуємо через паркан. Ну ось ми і за парканом, рухаємося вперед, забираємось нагору, розбігаємось, цілимося в дальній правий кут і робимо стрибок. Попереду двері вибиваємо її (ліва кнопка миші або просто ЛКМ). Ми в зеленій будівлі, йдемо коридором вперед. Щоб викликати ліфт - підходимо до кнопки і тиснемо E. Тиснемо знову E, але вже в ліфті, щоб піднятися нагору. На виході на нас чекає ролик, після його закінчення забудьте про спокій проходження. Тепер якщо ви, зупиніться хоч на кілька секунд – доведеться починати рівень із контрольної точки.

Ліворуч копи з гарматами, нам треба бігти прямо, через перешкоду вниз. Прямуємо прямо по дорозі, тримаємося правої сторони. Коли солдати будуть від вас ліворуч, проходьте подалі, а потім теж ліворуч, перестрибуючи через скляні макети міста, потім сходами вгору. Завертаємо праворуч, біжимо вперед до ліфта, тепер ліворуч, розбиваємо скло (ЛКМ), забираємося сходами нагору, ліворуч до клумби і робимо стрибок. Стрибаємо ліворуч і зістрибуємо вниз. Дербаємося до поруччя вгору і стрибаємо в люк вентиляції. Проходимо весь шлях і незабаром спускаємося вниз (щоб пригнутися – натисніть лівий SHIFT). Двері зліва чекають на нас. Ми вийшли назовні, перестрибуємо перила і ковзаємо вниз, беремо трохи лівіше. Коли спуск майже закінчується, стрибаємо наперед до будівлі.


Нас переслідує вертоліт, біжимо вперед, долаючи перепони. Синіми сходами піднімаємося нагору, потім по вентиляційних трубах і по трампліну на іншу будівлю. Виламуємо двері, біжимо праворуч, перелазячи через огорожі, і заходимо в ліфт. Виходимо, біжимо жовтим коридором, вибігаємо на вулицю, повертаємо праворуч, пробігаємо по стінці, через міст і потрапляємо в синій тунель. Продовжуємо бігти вперед. Пробігаємо через площу, на копів не звертаємо уваги, забираємось на естакаду. Звідти канатом вниз.

проходження Mirrors Edge

Джек

Ми піднялися на ліфті нагору, треба спіймати Джекнайфа та допитати його. Виходимо надвір і починаємо погоню по дахах. Прямуємо за Джекнайфом, якщо не встигатимете - він вас зачекає. Тут нічого складного немає, пам'ятайте одне – щоб перелетіти велику відстань, потрібно ноги підігнути під час польоту. Після підняття на ліфті наш бігун впаде на спину і лежатиме непритомним. Цим і скористаємося, йдемо ліворуч і стрибаємо на флагшток будівлі, ще на один, а потім (не забуваємо добре розхитатися перед стрибком) на кондиціонер. Тепер по трубах і з другого за рахунком, з самого верху сигаємо на накладну доріжку з дощок та цегли. Звідси стрибаємо на протилежний насип унизу. Сходами вниз, трубою вгору і знову вниз. За допомогою трампліну стрибаємо на будівельні риштування. Повертаємо ліворуч і забираємось нагору. Проходимо до Джека і дивимось ролик.

Травля

Джекнайф повідомив, що можливо Тревіс Роупберн причетний до вбивства. Цей колишній борець має офіс у будівлі Z. Барфілд Інтернейшенел Шиппінг. Нам потрібно пробратися до цієї будівлі. Вперед огинаємо паркан, за допомогою трампліну перестрибуємо на сусідню будівлю. Пробігаємо праворуч стіною, щоб обігнути паркан. Повертаємо ліворуч, рекламним щитом перебираємось на іншу будівлю, забираємося нагору. Стрибаємо на вентиляцію, потім на лівий шматок мансарди, потім знову на вентиляцію. Тепер стрибаємо праворуч. Біжимо вперед, стрибаємо через паркан, трубами до стіни, за допомогою подвійного стрибка забираємося до балки, розгойдуємося і стрибаємо. Тепер на будівлю, стрибок до іншого даху та вибиваємо двері. Забираємося на трубу, навпочіпки повзем по вентиляції. Ох вже й рівні у грі Mirrors Edge. Стрибаємо вниз, проходимо боком біля кожухів вентиляції та біжимо вперед. Скоро впораємося в чорний кабінет, зверху буде люк – залазимо туди.

Дивимось ролик. На столі лежить пістолет – беремо його та біжимо до ліфтів, тут ліворуч. Упрімось у водоспади, піднімаємося нагору на 2 рівні. Пістолетом розбиваємо скло та стрибаємо. Спереду розбиваємо скло (якщо патрони закінчилися, то користуємося руками та ногами) та пробіжкою по стіні потрапляємо на інший бік. Біжимо, тримати правої сторони, використовуємо насип, щоб залізти нагору. Розбиваємо скло, праворуч будуть поручні, по них перебираємось на інший бік. Тепер ліворуч та по стінці на другий поверх. Біжимо через місток, вибиваємо двері, загортаємо ліворуч, пробіжка по стіні. Не звертаємо уваги на копів, що з'являються, просто біжимо вперед. Стрибаємо на іншу будівлю, повертаємо праворуч, прослизаємо вниз і вибиваємо двері. Ідемо коридором, наприкінці викликаємо ліфт. Не працює, ледве двері відчинилися. Стрибаємо на трубу і спускаємося вниз. Виходимо із шахти, через двері на вулицю.

В офісі Роупберна спрацювала прихована сигналізація. Підрозділ спецназу пустився за нами в погоню. Тепер потрібно позбутися вертольота і бігти до крана вдалині. Повертаємо праворуч і тримаємо курс до крана. Після каната до будівлі праворуч будуть труби, ними піднімаємося нагору. По цегли до будівлі, тепер ліворуч. Попереду копи, бійки не уникнути. Вбиваємо строго по одному за один раз. Після цього використовуємо труби, щоб залізти нагору. З цього моменту ми розбиратимемося з підрозділом спецназу. Продовжуємо наше проходження до кранів. Через дірку в паркані прослизаємо далі, через двері прямо. Наприкінці коридору ліфт – викликаємо його та їдемо на заданий поверх.

На даху згортаємо праворуч, перестрибуємо на ліву будівлю, використовуємо трамплін, а потім і рекламний щит, яким потрібно пробігти, щоб потрапити на сусідню будівлю. Тепер будівельними лісами біжимо до мети, проходимо через місток, на якому доведеться балансувати. Ми перейшли, стрибаємо вгору, зачіпляємось і тепер цілимося до верхньої ділянки. По цегли нагору, трохи вперед і підтягуємося нагору. Розвертаємось, долаємо одну яму, потім другу, причому не стрибком, а бігом по лівій стінці. Проходимо далі і збиваємо копа у прірву міста. Спускаємося вниз, на прямій добре розганяємося і робимо стрибок з угрупованням. Тепер будівельними лісами забираємося нагору, на дах будівлі. Тут на нас чекатимуть копи в кількості 2 штучок. Хіба це проблема для нас? Ані, навіть певною мірою задоволення. Забираємось на вершину з коробок, стрибаємо до крана і залазимо на нього. Стрибаємо до плаваючого вантажу, а тепер на батут. Із вдалим приземленням! Нам праворуч у червоні двері. Рівень гри пройдено, далі новий розділ.

mirrors edge проходження

Роупберн

З розмови Роупберна телефоном стало ясно, що він планує зустріч із невідомим спільником. Зустріч має відбутися в будівлі, що будується на Рейнольдс-Стріт. Нам належить дізнатися, з ким зустрічається Роупберн. Паркан під електрикою, тому доведеться нам стрибати на іншу будівлю з жовтого майданчика, потім трампліном до труби. Забираємось нагору і вимикаємо рубильник. Забираємось на будинки, до якого приєднаний рубильник і по трампліну потрапляємо на дах. Стрибаємо через паркани з колючим дротом, краще це робити по дахах будівель та споруд. Ліворуч у кутку буде трамплін, який направить нас на іншу будівлю. Праворуч будуть червоні двері – нам сюди. Тепер буде довгий коридор. Іти так: праворуч, вгору, через вентиляцію виходимо. Використовуємо поштовх від стінки, щоб забратися на вентиляцію. Забираємось на поручень і потрапляємо до маленької кімнати. Сходами нагору, перебираємось на сусідню балку по ній до перил, перелазимо. Ліворуч є маленька щілина, потім забираємося нагору, щоб повернути кран. Тепер навпочіпки вниз, сходами вгору і через двері на вихід. Дивимося короткий ролик, з якого стане ясно, що зрадників хоч греблю гати!

Перемогти Роупберна є нашим першочерговим завданням. Піднімаємось на дах і тут він перший на нас нападає, кидає на нижній поверх. Завдання не складне, потрібно в момент, коли Роупберн ударяє палицею схопити її (ПКМ) і все. Далі буде скриптовий ролик.

Розвертаємось і проходимо через червоні двері. Потрібно розправитися з копами, що наближаються, і бігти. Тактика проходження цього місця в Mirror's Edge така: прибираємо одного з копів, беремо його зброю і далі дією, як у нормальних шутерах. Коли всіх знищите, заходьте до ліфта і забирайтеся через люк нагору. Натискаємо кнопку і ліфт починає рух вниз. Незабаром він гальмує і кладе нас на лопатки. Піднімаємося, зістрибуємо з ліфта і навпочіпки по вентиляції проходимо далі. Вибиваємо дальні двері, забираємось нагору, пролазимо через вентиляцію і біжимо до станції метро, ​​щоб відірватися від поліції. У синій кімнаті робимо так, як показано на скріншоті знизу: по стінці на одні бруси, потім стрибок на інші та стрибок через паркан.

Для початку скористайтеся пробіжкою по стіні, забирайтеся нагору і стрибайте до протилежного листа.

Пробираємось через платформу та ховаємось у тунелях під'їзних шляхів. Незабаром треба буде скористатися вагонами метро, ​​щоби втекти. Стрибаємо на вагон і мчимо тунелем. Як проходити рівень: назустріч траплятимуться знаки та інші перепони, потрібно вчасно переміщатися ліворуч, праворуч. Незабаром під'їде другий поїзд і коли швидкість обох зрівняється – стрибаємо на правий. Тут будуть такі ж перешкоди, але додадуться нові стрибки через балки. Нарешті наш поїзд почне гальмувати та зупиниться. Швидко злазимо з нього і біжимо до червоних дверей, що знаходяться ліворуч тунелем. Невдовзі поїзд, що наближається, вріжеться з стоячий і буде аварія. Піднімаємось і виходимо на вулицю.

Новий едем

Перед смертю Роупберн зізнався, що має зустрітися з убивцею Поупа на галереї торгового центру Новий Едем. Спускаємося вниз, трубами забираємося на сходи під естакадою. Піднімаємося нагору. Ідемо залізничними естакадами, щоб уникнути блок-постів на вулиці. Канатом спускаємося вниз, вибиваємо двері і біжимо далі до ліфта. По дахах прямуємо до галереї. Прориваємося через поліцейських, яких зустрінемо. У шахті ліфта потрібно лізти вгору трубами. Далі стрибок до будівлі, знову труби і біжимо по дахах у галерею.

Ми опинилися в атріумі. Коли копи почнуть стріляти, одразу повертаємо ліворуч та піднімаємось на ліфті. Коли ліфт зупинитися – стрибаємо на поверх і біжимо вперед. Перестрибуємо перила і піднімаємося на верхній рівень, уникаючи поліцейських, які переслідують. Відключаємо живлення, чекаємо на зупинку гвинта і стрибаємо вниз. Повертаємось у галерею, забираємось на дах і збігаємо з торговельного центру.

Піранделло Крюгер

Компанія під назвою Піранделло Крюгер стала активно наводити лад у місті. Зовсім поруч із доками Мерк знайшов нову будівлю ПК. Наша мета – пробратися до будівлі охоронної компанії Піранделло Крюгер.

Забираємось нагору, виходимо на вуличний майданчик, біжимо лівою по стінці та стрибаємо до каната. Добираємося до останнього помаранчевого даху, піднімаємося сходами, повертаємось назад і по стінці потрапляємо на інший кінець доріжки. Піднімаємося вгору сходами і потім на дахи будівлі. Повертаємо праворуч, огинаємо паркан з колючим дротом, підтягуємося нагору та вибиваємо двері. Забираємось до отвору у верхній стінці, пролазимо туди, повертаємо ліворуч і йдемо по вентиляції. Добігаємо до великого плаката, вбиваємо копа та забираємо у нього снайперку. З цієї зброї прибираємо всіх інших снайперів та солдатів на вулиці знизу. Стрибаємо на канат, спускаємося з даху та вибиваємо двері. Піднімаємося нагору, стрибаємо на білий майданчик, який почне подати.

Відкриваємо ворота (кнопка праворуч) і біжимо відразу праворуч. У приміщенні буде багато копів із автоматами. Забираємося сходами і вбиваємо першого, забираємо у нього зброю. Краще очистити місцевість, щоб було спокійніше проходити гру далі. Біжимо млинцем, згортаємо праворуч. Бачите, попереду немає бенкетів? Добре, розганяємося і стрибаємо на вентиляцію. Потім через поруччя та до кімнати. Просуваємося далі, розбігаємося сходами і стрибаємо до перекладини. Чекаємо, коли пара не надходитиме, і тільки після цього стрибаємо вперед. Ідемо далі, спускаємося вниз, через паркан, забираємось по коробках нагору, проходимо балкою до даху і стрибаємо в люк. Натискаємо кнопку головного вимикача стрічки конвеєра. Через прохід, що утворився, йдемо далі. Внизу вмикаємо керування вантажним ліфтом у маленькій кімнаті. Ідемо на місце ліфта і стрибаємо у люк. Біжимо коридорами і незабаром потрапляємо в ліфт, натискаємо на кнопку. Дивимось ролик.

Починаємо тікати від копів-ніндзя. Зрештою мають добігти до ліфта. Коли двері відчиняться – біжіть уперед, скло розіб'є – робіть стрибок до іншої будівлі. Потім бийте скло самі та стрибайте вперед. Далі складнощів не повинно бути, все дуже просто. Рівень закінчиться тим, що ми стрибнемо на дах поїзда.

На цій картинці ми показали траєкторію руху: спочатку пробіжка по стіні і після – стрибок до балки.

Кейт

Кейт звинуватили у вбивстві Поула та відправили у в'язницю під конвоєм. Дрейк сховав гвинтівку біля будівлі ССС. Просуваємось до будівлі. Потрапляємо до атріуму, потрібно піднятися нагору. Дивіться нашого рівня.

За допомогою гвинтівки ми зуміємо зупинити конвой і можливо створити достатній переполох, щоб звільнити Кейт. Беремо гвинтівку та чекаємо. Коли проїжджатиме конвой – стріляємо по чорному фургону, він незабаром перевернеться. Кидаємо зброю на підлогу і спускаємось до місця аварії. Коли спускатиметеся у великому холі вниз, вбийте одного копа і візьміть у нього зброю. Так буде легше проходити рівень. Тепер зі зброєю спускаємося вниз до першого поверху та підходимо до виходу. Розділ закінчився, дивимося відео ролик.

Шард

Ось і останній рівень у грі Mirror's Edge. Кейт знову схопили і доставили до будівлі, яка називається Шард. Нам потрібно потрапити до Шарда через підземні технічні приміщення. Ідемо вперед, спускаємося вниз сходами, стрибаємо на ліву трубу, з розбігом стрибаємо на протилежну ділянку, повертаємо ліворуч і рухаємося вперед. Біля зламаних дверей крутимо вентиль, швидко відходимо назад і пірнаємо в дірку під трубами. Відбувається вибух, ми цілі. Вилазимо назовні і проходимо там, де раніше були двері. Проходимо стоянку, вбиваємо ворогів і сідаємо у ліфт. Виходимо та рухаємося вперед, через двері. Тут на нас чекає сюрприз – удар у щелепу і наш старий знайомий. Дивимося сценку. Проходимо через вестибюль (не обійдеться без перестрілок) і сідаємо на ліфт. Незабаром він зупиниться і доведеться натиснути на екстрену кнопку, щоб відкрився люк. Вилазимо вгору, стрибаємо на балку, потім на трубу, тепер на місток, з нього на трубу і вниз. Проходимо в інший бік балкою, піднімаємося сходами, праворуч акуратно проходимо далі. Піднімаємося трубами, звідти стрибаємо на тростину, розгойдуємося і до вентиляції. По балках перестрибуємо вниз, далі вентиляції.

Потрапляємо на вулицю, яку охороняють снайпери. Потрібно повернутися до Шарда через вхід на іншій стороні даху. Пробираємось вперед, не даючи снайперам нас зачепити. Тут треба діяти особливо акуратно. Якщо вас поранили, то відновіться за перепоною, а вже потім біжіть далі. Доберіться до першого снайпера, відберіть гвинтівку і вбийте решту ворогів. За нами також буде надіслано підкріплення. В кінці добре розбігаємося і стрибаємо до будівлі, підтягуємося і вибиваємо двері. Піднімаємось на ліфті.

Це цікаво!Поїздка на ліфті дуже нагадує аналогічну у грі Half-Life 2, у цитаделі.

Тепер потрібно дістатися до серверної та знищити комп'ютери, щоб відкрити вихід на дах. Знищуємо спецназ та за допомогою зброї знищуємо комп'ютери (великі білі блоки за склом). По центральних сходах пройдіть вперед, там будуть відчинені двері. Заходимо всередину і біжимо до даху. Дивимося скриптовий ролик, коли управління передадуть нам – біжимо до вертольоту та стрибаємо до нього, щоб учепитися за балку та зіштовхнути викрадача. Тепер можна відпустити затиснуту мишку і спостерігати за тим, що відбувається. Вітаю, гра Mirror's Edge пройдено! Слухаємо фінальну пісню та дивимося титри.


Mirrors Edge проходження гри Mirror's Edge

Навчання

Завдання: вивчити основні навички

Отже, ласкаво просимо в Mirror's Edge! Перший рівень, як і належить, - тренувальний. Потрібно повторювати всі дії за іншим «біжить» - Цілестой. Разом з подругою ми вивчимося основним навичкам місцевого паркуру - стрибання, лазіння по стінах, підкатам іншим життєво необхідним речам, що «біжить», Труднощі можуть виникнути хіба що з виконанням сальто перед стрибком. Для цього необхідно натиснути shift прямо перед падінням.

Вступ

Завдання: доставити рюкзак.

Ми у фінансовому кварталі – економічному серці міста. Шлях очевидний - біжимо вперед, перестрибуючи через нечисленні перепони, доки не дістанемося каната. Звідти – нагору, до сусідньої будівлі зліва. Бачите будинок із помаранчевими козирками? – нам туди. Продемонструйте освоєні навички володіння рівновагою. Далі має бути складний стрибок через солідного розміру прірва. Наше завдання – ухопитися за ліву трубу.

Чути шум вертольота, який на нас, однак, зовсім не відреагує. Але розслаблятися не варто - вже зовсім скоро вилазка у ворожий центр. Заплутатися неможливо – шлях лише один. Скоро ми наздоженемо омріяну валізку. Однак справи погані - героїню вже засікли поліцейські дружини, але треба ще віддати цінний вантаж Целесті.

Стрибаємо в трубу. А ось і перша зустрічами з копами, треба б тікати. Намагатися боротися безглуздо, краще збігтися. Прямуємо назад, піднімаємося сходами, і виходимо на свіже повітря. Продовжуємо бігти без оглядки вперед будівлями, поки попереду не замаячить фізіономія поліцейського. Поки той не встиг одужати, збиваємо його з ніг або обеззброджуємо і підбираємо пістолет. Вдалині маячить ще один поліцейський - ось тут і знадобиться відібраний пістолет. На майбутнє краще зарубати просту істину - зброю відбирати у ворогів при першій нагоді. Незабаром ми зустрінемо Целесту, а з нею і чергове підкріплення копів.

Емблеми гри можна зустріти навіть у найнесподіваніших місцях.

Завдання:піти з даху

Змотуємось через огорожу і виявляємо... що далі бігти нікуди. Хоча, ні, стривайте - вертоліт! Так-так, іншого виходу немає. Стрибаємо назустріч безодні і чіпляємось за підвіски гелікоптера. А далі наша героїня виконає все сама.

Валіза, яка зустрінеться нам у цій місії - далеко не єдина. На кожному рівні розкидано по 3 рюкзачки, тільки от заховані вони часто в досить затишних місцях. Розшукати всі 30 схованок (по 3 на рівень) - завдання для найуважніших і наполегливих гравців.

Ми не стали включати в текст проходження відомості про місцезнаходження рюкзаків, оскільки в сюжетних цілях секретний пакет фігурував лише одного разу. Однак пройшовши за наступним посиланням, ви зможете дізнатися, де знаходяться всі схованки.

Попередимо відразу, що знаходження повного комплекту рюкзаків жодних бонусів не обіцяє. Власникам Xbox 360 та PlayStation3 пощастило трохи більше – їх після такого подвигу нагородять списком ачивментів.

Глава 1

Завдання:дістатися до хмарочоса та знайти там сестру

От і перші сюжетні пристрасті. Викрали сестру Фейт, і кому, як не головній героїні, з цим усім розбиратися. Наша дорога лежить до будівлі навпроти праворуч. На шляху встануть перегородки з високою напругою, які треба перестрибнути. Хоча якщо зачепить електрикою, не бійтеся - до певного часу дотики не смертельні.

Прямуємо до офісу Поупа, де повинні тримати сестричку. Просування триває через обгороджену колючим дротом територію. Щоб потрапити туди, скористаємося послугою турніка зверху або сходів. Виявити подальший шлях досить складно. Застрибуємо на невелику будівлю та оглядаємось навколо у пошуку червоних дверей. Помітили? Тепер розганяйтеся сильніше та стрибайте. І не забудьте зробити сальто перед падінням.

Завдання: потрапити в Центуріон-Плаза

А ось і сестра, а з нею – проблеми у вигляді спецназу. Вступати в поєдинки та довго роздумувати ні до чого. Без бою тікаємо з місця подій, озброївшись кнопкою alt. На одному з відрізків доведеться вибити невеликий отвір у стіні.

Вулиця зустріне шаленою динамікою: небачений досі обстріл плюс вертоліт. Неприємностей може завдати останній. Намагайтеся уникати відкритих просторів. Коли знову проберемося до будівлі, дорогу перегородять озброєні до зубів спецназівці. Обходимо їх так: зліва є парканчик, стрибаємо через нього, а потім біжимо до дверей. Підсумок – вояки заплутаються у трьох соснах, а ми вже всередині ліфта.

Виходячи з ліфта можемо подивитися на моніторах випуск новин. Однак час не чекає - час знову в дорогу. Попереду складний ривок - необхідно дістатися до дверей на протилежному боці будівлі, а тут ще й поліція. Не біда - просто розженіть краще і прослизніть по стіні. Сили безпеки стають напористими, тепер з'являється ще й вертоліт. Вистачаємо за трубу і продовжуємо втечу, потім спускаємося на тверду поверхню і пірнаємо в прохід. Рухатися просто марно - там замкнено. Біжимо ліворуч і спускаємося вниз. Залишилося зовсім трохи - скоро нас зустріне помічник і скажена погоня закінчиться.

Ми тут стрибаємо, воюємо, людей рятуємо, а місто живе собі своїм сірим життям.

А попереду – останній ривок проти переважаючих сил противника. Швидко, ні на секунду не зупиняючись, прямуємо ліворуч і падаємо під грати, що закриваються. Копи... «Бий їх по одному», - радить нам голос, але вплутуватися в поєдинок не варто. Рано чи пізно підключиться підкріплення та не залишить мокрого місця від нашої дівчинки. Тобто, не звертаючи ні на кого уваги, біжимо до сходів. Звідти застрибуємо нагору. Йти далі важко - шлях перегороджений дротом, та й вертоліт нагрянув у який уже раз раз. Повертаємось на 180 градусів і хапаємось за канат. Парочка стрибків та привіт, помічник. Місія завершена.

Розділ 2

Завдання:дістатися до тренувального майданчика та знайти Джейкнафа

Попереджаємо відразу - місія ця дуже затягнута і, більшою мірою, одноманітна. Гострі дії чекають на нас лише під завісу. Рухаємося турниками, поки не зістрибнемо вниз назустріч поліції, що не заспокоюється. Досягши водостоку, згортаємо ліворуч - праворуч вертоліт, який спочатку, однак, шкоди не завдасть, лише пілоти викрикуватимуть полохливі промови. Слідуємо по стоку далі. Ага, тепер літальний апарат почав повноцінне переслідування з обстрілом, що додається. Намагаємося маневрувати та ховатися за колонами, інакше ризикуємо потрапити під кулі. Заважатимуть також поліцейські з боків. Рано чи пізно ми забіжимо в укриття. Дорогу перекриє газ, не біда – неподалік від витоку знаходиться вентиль, тож проблем із подальшим просуванням не виникне. Рухаємось трубами нагору у вентиляцію.

Надворі нас несподівано оточують. На перший погляд, вихід один – стрибати в яму, але висота падіння неминуче призведе до загибелі. Думай, Фейте, думай... Можливо, використовувати закони фізики з користю? Для таких експериментів знадобляться дерев'яні дошки серед прірви. Стрибаємо на гаражі, з них – на дошки, і вуаля – власноруч створений витяг доставить нас до місця призначення.

Завдання: знайти вихід з колектора

Спускаємося вниз «воронки». Потрібно дістатися до вимикача, що відкриває величезні двері посередині. Виконавши необхідне, перебіжимо по стіні на наступну платформу (стрибки тут не допоможуть) і за допомогою ящиків піднімемося нагору до простору, що відривається. У «зеленому залі» необхідно дістатися сходів, що відкривають шлях нагору. Для цього виконаємо хитрий прийом: відштовхнемося від стіни навпроти (пробіл-q-пробіл) і вчепимося за уступ. Далі - вже по турніку та до чергової кнопки.

Попереду – снайпери. Не «купуємося» на платформу зверху, - вона лише сповільнить пересування і перетворить нас на чудову мішень для стрільців - а відразу стрибаємо вперед, намагаючись сховатися від очей снайперів. Парочка нудних і нескладних стрибків, і ми вже на вершині, віч-на-віч зі снайпером. Краще зволікати час - так впоратися із супротивником помітно легше. Брати у поваленого гвинтівку чи ні – вибирати вам. З одного боку, можемо потішитися і перестріляти кемперів, що нас мучили, з іншого - можемо не втрачати на цей час і рухатися далі. Але тоді доведеться ще деякий час ухилятися від куль.

У ліфтах можна отримати чимало інформації.

Трубами підбираємося на колони. Рядів багато, нас цікавить середня в самому кінці. Там розташований канат, що транспортує головну героїню далі. Внизу видніються ліхтарики, а це означає, що непрохані гості завітали. Відкриваємо за допомогою кнопки вхід у двері і спускаємося праворуч або ліворуч, без різниці, а звідти – до водостоку. Відразу не стрибаємо, виконуємо ковзання перед рухом - так ми не впадемо безславно в яму. Потім знову нудні стрибки по платформах, доки не побачимо кран.

Піднімаємо його та застрибуємо на вантаж. Ласкаво просимо назад у повітря до копів! Це один із найскладніших момент у грі. Покажчик радить напрямок прямо в лапи поліції, але чинити варто інакше. Швидко рухаємося прямо, підіймаємося на гаражі, намагаючись викликати скупчення поліції біля гаража, а потім різко змінюємо напрямок свого руху у бік огородженим дротом дверей. Стрибок+групування тіла, і ми вже всередині.

Завдання: спіймати Джейкнафа та допитати його

За кілька хвилин ми зустрінемо необхідну нам людину. Але для здійснення діалогу треба його ще наздогнати. Поспішати нікуди, місія не закінчиться провалом, якщо ми не встигнемо за шустряком. Спритно стрибаючи, хлопець влаштує нам западло і зламає власним тілом турнік. Не біда – зліва є обхідний шлях. Нарешті, настрибавшись по турниках і трубах, наздоганяємо «побіжного», що неабияк потріпав нерви.

Розділ 3

Завдання: пробратися в будівлю Z

Настав час навідатися до того, хто підставив нашу сестру. Перелазимо через паркан і робимо довгий стрибок після розбігу. Якщо з першого разу не зуміємо – пробуємо ще, вийде. Рухаємося строго до мети. Особливих труднощів при пересуванні не виникне: використовуємо труби та різкі стрибки (пробіл+q+пробіл).

Завдання: оглянути офіс Роупберна.

Опинившись у будівлі, долаємо відстань між нез'єднаними сходами за допомогою пробіжки по стіні та одночасного різкого стрибка. Вітаю, ми майже маємо мету! Стрибнувши в трубу, добираємося до об'єкта пошуків.

Аж диву даєшся - вся ця справа рук однієї тендітної на вигляд дівчини.

Завдання: бігти з офісу

Коротка заставка, і Фейт вже опиняється у серці будівлі. Ліворуч лежить пістолет, підбираємо його, бо вже зовсім скоро він стане в нагоді... ні, не в битві з поліцією, а для особистих цілей. Бігти в ліфт немає сенсу - він все одно не працює. Забираємось на жовту шафку посередині кімнати, а через неї – на турник. Стрибаємо на викладений плиткою виступ. Перед очима відкриється три яруси, огороджені склом. Часу на роздуми немає - стріляємо в перегородку середнього і блискавично застрибуємо туди, знизу вже палить поліція.

Тікати у розслабленому стані не дозволять - поліція пробралася вже на верхні поверхи. У бій краще не вплутуватися, зліва біля картини можна виявити уступ, який перенесе на третій ярус. Нам, ясна річ, туди. Незабаром перед носом замаячить омріяні червоні двері, і переслідування продовжиться вже на вулиці.

Зволікання смерті подібне – спецназ з'являється прямо під носом, виламуючи двері та ведучи прицільний вогонь у спину. Незабаром з'явиться і старий знайомий гелікоптер. А нам як на зло необхідно пробиратися нагору прямо назустріч разючому вогню. Насамперед слід дістатися до каната - він перенесе нас через чималих розмірів прірву між будинками. Звідти відкриється чудовий вид на кінцеву мету місії - два величезні крани, що маячать на горизонті. Нам у тому напрямку. Завдання: дістатися до крана

Намагаємося довго не затримуватися на місці - обстріл вертольота не вщухає, і, якщо надовго зупинитесь, ризикуємо перегравати шматок місії заново. Незабаром нам зустрінуться троє спецназівців. Бою не уникнути. Один із солдафонів застрягне між двома перекриттями - біжимо туди, уповільнюємо час і відбираємо у ката його автомат. Починається справжній екшен. У руках автоматична зброя і перед нами – два «лягаві». Ось він – шанс провчити недбайливих поліцаїв.

Подальший шлях лежить трубами, потім - усередину будівлі. Крани вже зовсім близько, проте спокою не дає вертоліт. Потрібно шукати укриття. Найбільше зійдуть будівельні підвіски, дістатися яких найкраще по трубах. Обстріл не вщухає. Перебравшись на інший будинок за допомогою «дощечки рівноваги» рухаємося вгору і опиняємось на іншій стороні (для цього виконаємо пробіжку по стіні та одночасний стрибок). Попереду вискочить поліцейський із дробовиком, краще зіштовхнути його з даху.

Пробираємось нагору. Ми вже майже біля кранів, а поліція все лізе та лізе на дахи. Знову озброєний поліцейський обрізом. Діємо за наступним алгоритмом: відбираємо зброю, але не викидаємо її. Буквально за секунду з'являється ще один страж, і саме йому ми присвятимо дозу свинцю. Тепер до першого крана. Забираємось на стрілу і звідти стрибаємо на вантаж наступного крана. Вітаємо, на сьогодні пригоди закінчено!

Тренувальний майданчик

Спочатку нам потрібно пройти навчання. Підстрибнемо, сядемо, відкриємо екран завдань і біжимо вперед. Підходимо до Целесті і слідуємо за нею. Стрибаємо пробілом, вибиваємо двері лівою кнопкою миші, балансуємо клавішами «A» і «D», застрибуємо на карниз і дертимемося вліво. Далі вас попросять застрибнути на будівельні риштування. І тому робіть те, що кажуть, тобто. "Пробіл-Q-Пробіл". Натискаємо швидко та без затримок. Застрибуємо вище і тепер уже йдемо карнизом вліво. За допомогою пропуску хапаємося за трос і в потрібний момент тиснемо Shift, щоб зістрибнути з нього. Біжимо за Целестою. Спочатку натискаємо Shift під час польоту, а потім лише перед самим приземленням. Щоб застрибнути на сходи за ящиками, кілька разів натиснемо на прогалину, щоб відштовхнутися від них. Тепер бій із нашою подругою. Робіть усе, що нам наказують. Роззброювати противника потрібно тоді, коли його зброя світиться червоною.

Вступ

Відразу ж біжимо вперед. При приземленні з висоти, не забуваймо скористатися перекатом, тобто. натисканням Shift перед приземленням. Якщо заблукаєте - натискайте на "Alt" - Фейт поверне в потрібному напрямку. Балансувати і бігати по стінах ми вже вміємо, тому труднощів виникнути не повинно. Дуже важливо, щоб ви менше зупинялися і завжди тримали темп. Без швидкості ви просто не зможете дострибнути в деякі місця. Далі вибиваємо двері і входимо до будівлі. Особисто я люблю бити по дверях у стрибку з розбігу, тому що це дозволяє не втрачати прискорення. Забираємось по ящиках та стінах у вентиляцію. Коли зістрибнемо до зали з поліцейськими, біжимо праворуч і вгору сходами, далі у двері, знову праворуч і знову в двері. Нам туди, куди вказує Alt. На шляху поліцейські – вбиваємо одного, забираємо його пістолет та вбиваємо другого. Біжимо далі. Забираємось на інший дах і повертаємо вліво. Сусідне знання далеко – стрибаємо на вертоліт.

Розділ перший: Політ

Стрибаємо на сусідній дах. Усі огорожі під напругою, тому їх потрібно перестрибувати, не торкаючись, тобто. з дахів, вентиляцій тощо. Перелітаємо огорожу з колючим дротом за допомогою перекладини над нею. Летимо на інший дах і заходимо всередину. Викликаємо ліфт натисканням клавіші «E». Тепер біжимо від поліції (клавіша Alt покаже нам вірний шлях). Забираємось у вентиляцію і рухаємось далі. Виходимо на дах і скочуємося вниз. Триматися треба ліворуч, щоб потрапити на сусідню будівлю. А тепер біжимо, біжимо і біжимо, не зважаючи на вертоліт. Стрибаємо на сині сходи, з них на вентиляцію, потім на сусідній дах, а там і до дверей подати рукою. Перед нами з ліфта виходить загін поліції - обходимо їх праворуч і забігаємо до того ж ліфта. Можна вийти надвір. Повертаємо ліворуч і біжимо далі. Поки що не звертаємо уваги на кулі - просто швидко біжимо, прослизаючи під ворота. Якщо зустрінемо, вбиваємо поліцейських і наперед.

Розділ другий: Джек

Перебираємося через огорожу за допомогою труби, флагштока та вентиляції. Біжимо в канали праворуч до перших відкритих дверей. Перекриваємо вентиль і біжимо далі. Нам треба вниз. Для цього забираємось на контейнери і по кранах, балконах, стінах і трубах йдемо до мети. Натискаємо на «Аварійне відкриття дверей» і швидко біжимо до воріт, що відкриваються. Далі за допомогою «Пробіл-Q-Пробіл» застрибуємо на сходи та відкриваємо ще одну браму. Далі потрібно забратися на самий верх сходами, ящиками та балками. Потім спускаємося до дверей по дротах і натискаємо кнопку, щоб відкрити прохід. Ідемо далі і піднімаємо ще одну браму. А тепер потрібно вибратися з цієї ями трубами. УВАГА! Це місце трохи неправильно реагує на стрибок, тому, коли стрибатимете з другої труби, натисніть і утримуйте пробіл. Майже нагорі натискаємо на кнопку, яка приведе в рух кран. Він підніматиме потрібні нам балки - на них ми й стрибнемо. На вулиці нам треба буде вбити кількох поліцейських. Для цього спочатку вирубаємо одного та заберемо його дробовик. Заходимо в будівлю та піднімаємось на ліфті вгору. Зараз дуже цікавий момент у грі – погоня за Поупом. Біжимо за ним, нікуди не повертаючи. Коли він впаде, нам потрібно просто прийти до нього, але не навпростець, а через будівлю зліва від нас.

Розділ третій: Травля

Стрибаємо з даху на дах через огорожі, трубами і балконами і вентиляціями поки не зайдемо в приміщення. Там забираємось по стінах у вентиляцію. Далі проходимо в щілину між стіною та трубою, і знову піднімаємось у вентиляційний канал. Вистрибуємо до кабінету та беремо зі столу пістолет. Біжимо туди, куди велить «Alt», розстрілюючи всі шибки, які нам заважатимуть. «Кулею» рухаємося в іншу будівлю, не звертаючи уваги на поліцію. Ліфт зламаний, тому доведеться спускатися трубою вниз. Біжимо далі та вбиваємо всіх, кого зустрінемо на своєму шляху. Залізаємо на кран і біжимо по стрілі до наступного даху.

Розділ четвертий: Роупберн

Обходимо огорожі під напругою через дах зліва та відключаємо подачу енергії. Біжимо далі і заходимо до будівлі. Усередині нам доведеться багато бігати по стінах, щоб дістатися туди, куди показує Alt. У кімнаті з трьома трубами спускаємося вниз і проходимо у щілину між стіною та ґратами. Закриваємо вентиль та йдемо далі. Нас трохи поб'ють, і ми нічого не зможемо зробити, як відібрати у ворога палицю, своєчасним натисканням на праву кнопку миші. Біжимо в помешкання, перебиваємо поліцейських і, забравшись на ліфт, спускаємо його вниз. Бігом по стінах забираємося туди, куди потрібно і за допомогою тих самих стін перестрибуємо через огорожу. Якщо не встигнете проскочити під воротами – їх можна відкрити. Вбиваємо поліцейських і біжимо далі. За допомогою відскоку від стіни, через перекладину забираємось у диспетчерську. Біжимо далі, не попадаючись під поїзд. Далі відключаємо вентиляцію та пробігаємо між лопатями. Поки нас не впіймали, стрибаємо на поїзд і ухиляємось від перешкод. Потім потрібно перелетіти на інший поїзд, який обганяє нас. Коли зупинимося, треба швидко бігти до дверей, поки нас не розплющило.

Розділ п'ятий: Новий Едем

Біжимо до залізничних колій, потім ними до проводів і спускаємося вниз. Коли знову вийдемо на вулицю, біжимо по дахах, вбиваючи всіх, хто стане на нашому шляху. Знову заходимо в будинок і піднімаємося трубами в шахті ліфта нагору. Коли будемо поряд з галереєю, йдемо вентиляціями вперед. Розбираємось з поліцейськими та застрибуємо на трос, а з нього, за допомогою Ctrl, на інший. Коли дійдемо до Роупберна, і він нацькує на нас охорону, треба зайти в ліфт ліворуч. Далі нам потрібно забратися на саму вершину. Спочатку по сходах, а потім по синій стійці з рекламою. Тепер у вентиляцію, а далі за допомогою «Пробіл-Q-Пробіл» забираємось у наступну вентиляційну шахту. Відключаємо вентилятор і рухаємось далі. Розбиваємо скло, вирубуємо двох поліцейських та йдемо ліворуч. Там піднімаємося на стелю і через перекладину стрибаємо на інший бік зали. Потім знову у вентиляцію, східцями нагору та на вулицю.

Розділ шостий: Піранделло Крюгер

З гірки застрибуємо нагору та виходимо з будівлі. Чіпаємось за дроти і спускаємося вниз. Піднімаємось на будівлю з помаранчевими балконами. Вбиваємо снайпера і знову ковзаємо по дротах. Заходимо до будівлі і піднімаємось нагору. Після падіння, відчиняємо ворота, перебиваємо всіх охоронців та йдемо далі. Перебираємось через огорожу і ліземо по ящиках на самий верх і звідти по перекладинах до вмикача конвеєра. Тепер виходимо звідси і спускаємося вниз трубами та сходами. Піднімаємо ліфт і спускаємось у люк під ним. Ідемо білими та стерильними коридорами до ліфта. А зараз біжимо до дверей від кількох людей, які теж можуть високо стрибати і добре битися, тож не зупиняйтесь. Коли зайдете в ліфт, піднімайтеся нагору і знову біжіть, розбиваючи перед собою шибки. Стрибаємо по дахах, доки не дістанемося до рейок. Тепер просто стрибаємо на поїзд, що проїжджає повз.

Розділ сьомий: Корабель

Спускаємося вниз і забираємось у кузов машини. Коли машина заїде в корабель, виходимо і вбиваємо всіх, хто стрілятиме в нас. Ідемо, за вказівкою клавіші Alt, стрибаючи по вентиляціях. У кімнаті з пологим спуском спочатку піднімаємося нагору, а потім, пробігши по стіні (на якій написано 4B), з наступним відскоком чіпляємося за вентиляцію і проходимо далі і піднімаємося нагору. Вийдемо на вулицю – біжимо, ховаючись від снайпера. Далі, за конструкцією зліва, перестрибуємо огорожу і наближаємося до ворога. Буде цікавий бій. Потрібно завдавати ударів зі стрибка або з підкату. Головне треба відібрати зброю. Якщо у вас вийде, то ворог втече і вам доведеться його наздоганяти. Потім ще один такий самий бій.

Глава восьма: Кейт

Звичайний біг по дахах. Нічого особливого, якби не спеціально натреновані для полювання на вбивці. Потрібно просто слухати клавішу Alt і все буде нормально. Коли зайдемо до будівлі, піднімаємося будівельними лісами на самий верх. Забираємось у вентиляцію і повземо до мети. Беремо снайперську гвинтівку і чекаємо на конвой. Коли машина з Кейт буде в нашому полі зору, стріляємо їй у капот - вантажівка занесе і вона перевернеться. Тепер у двері ліворуч і швидко спускаємось униз. Потрібно перебити всіх супротивників і рухатися далі.

Розділ дев'ятий: Шард

Біжимо вперед. Коли побачимо двері, то забираємося нагору за допомогою перекладини праворуч. Проходимо далі, але наступні двері зачинені. Відкриваємо вентиль і ховаємось в кінці коридору – двері більше нема. Йдемо далі, вбиваємо всіх ворогів та заходимо у ліфт. У наступній залі знову вбиваємо всіх поліцейських та знову в ліфт. Натискаємо на червону кнопку та вилазимо у шахту. Спускаємося вниз сходами, трубами і поперечинами. Потім знову потрапляємо у вентиляцію. За допомогою перекладин та бігу по стінах, потрапляємо на інший кінець коридору. Там ми знову потрапляємо у вентиляцію. У ній подекуди доведеться використовувати відскок від стіни. Вибираємось назовні і біжимо, ховаючись від пострілів снайперів. Коли дістанетеся першого і заберете його гвинтівку, перебийте всіх інших влучними пострілами і йдіть спокійно далі. Заходьте до будівлі. У великій залі спочатку перебийте ворогів, а потім знищіть усі білі блоки. Ідемо далі, розуміємо, що помилялися та стрибаємо на вертоліт. Гру закінчено.

Публікації на тему