İksir oyunu incelemesi. "İksir Yapımı" masa oyunu için ipuçları. Oyunun özü nedir

Masa oyunu "İksirler" kendinizi gerçek bir simyacı gibi hissetmenizi sağlayacaktır. Çeşitli malzemeleri karıştırarak basit iksirler elde edebilirsiniz; bunlar daha sonra daha karmaşık bileşimler halinde karıştırılabilir ve bu da daha güçlü şeyler ve hatta büyülü yaratıklar yaratmaya hizmet eder.

Gerçek simyacılar gerçek bir Ejderha yaratmanın çok basit olduğunu bilirler. Bunu yapmak için, güç iksirini kontrol tozuyla karıştırmanız yeterlidir. Güç iksirini damıtmak için astral enerjiye ve bir kan taşına ihtiyacınız olacak ve bir aşk iksirini bir Ejderhanın dişiyle karıştırarak kontrol tozu elde edebilirsiniz.

Buna karşılık, kan taşı ile adamotu kökü birleştirilerek bir aşk iksiri elde edilebilir. Yani bir Ejderha yaratmak için bir adamotu köküne, bir Ejderha dişine, astral enerjiye ve iki kan taşına ihtiyacınız olacak.

Bütün bu malzemeleri nereden bulabilirsin? Hadi, dolaptan al.

"Doğru Oyunlar" şirketinin "İksir Yapımı" masa oyununda yapmanız gereken şey budur.


Oyunun yazarı Sergey Machin'dir. Oyun “Potions”ın temel versiyonu olarak dağıtılıyor. Atölye" ve ayrıca iki eklentisi var: "Üniversite Kursu" ve "Simyacılar Loncası". Ancak aynı zamanda temel sürümü, genişletmeleri ve oyunun diğer sürümlerinde bulunmayan çeşitli bonusları içeren lüks bir sürüm de vardır.

“Right Games” şirketi bana tam olarak bunu, oyunun en eksiksiz versiyonunu gönderdi ve onlara çok teşekkür ediyorum.


Kutunun dış tasarımı, iki tutturma kayışıyla sabitlenmiş bir kitap olarak stilize edilmiştir. Temel versiyondan önemli ölçüde daha büyük boyuttadır.

Kutuda, iyi parlak kağıda basılmış, oyunun kurallarını içeren renkli bir broşür, yedi karton masa, üç deste kart (Pratik, Üniversite Kursu ve Simyacı Lonca kartları) ve altı renkli on iki çip içeren bir çanta buluyoruz. Yani her oyuncunun iki fişi vardır.


Şimdi kutudan çıkan tablolara bakalım.

İksirlerde kazanan en çok puana sahip olan oyuncudur, dolayısıyla masalardan ikisi puan sayacıdır. Bu sayaçlardan biri birimleri, diğeri ise onlukları işaretler. Bu nedenle oyuncuların iki fişe ihtiyacı var.

Onlarca sayacının arkasında temel tariflerin toplanmasına yönelik bir şema bulunur. Böyle bir diyagram, oyunun ayrı bir tablo biçiminde olduğu kutunun içindedir. Bu ek şema, hediye setinin bonuslarından biridir.

Kalan dört tablo Büyük İşin Sırasını tasvir ediyor. Simyacılar Loncası adına işimize yarayacaklar.

Öncelikle oyunun temel versiyonuna bakalım.

İksirler iki ila altı oyuncu tarafından oynanır. Görevleri farklı takımları bir araya getirerek mümkün olduğu kadar çok puan toplamaktır.


"Alıştırma" kartları

Oyun kartlar kullanılarak oynanır. Her kart iki bölüme ayrılmıştır.

Çoğu kartın üst kısmında, bitmiş kompozisyonun resmini ve adını, onu oluşturmak için gereken malzemeleri ve hazırlanması için verilen puan sayısını içeren mevcut tariflerden biri bulunur. Tarif ne kadar karmaşık olursa, o kadar fazla puan alabilirsiniz.


En altta simyasal malzemelerden biri var ve en karmaşık tariflerin olduğu iki kartta aynı anda üç malzeme bulunuyor.

Her kart bir tarif veya malzeme olarak kullanılabilir. Sıra kendilerine geldiğinde oyuncular desteden bir kart çeker ve ellerinden bir kart oynarlar. İçerik olarak bir kart kullanılıyorsa, masanın üzerinde özel olarak belirlenmiş bir yere konulur. Bu, tüm oyuncuların iş için malzeme alabileceği bir dolaptır.


Böyle bir malzeme henüz (veya zaten) dolapta değilse, oyuncu bunun için bir puan alır.

Oyuncu, bunun için gerekli tüm unsurların masada mevcut olması durumunda, elinde bulunan tariflerden birini de toplayabilir.


Bir tarif toplamak için yalnızca dolabın içeriğini ve daha önce sizin veya diğer oyuncuların topladığı kompozisyonları kullanabilirsiniz. Bu amaçla malzemeleri elle yerleştiremezsiniz.

Başka bir oyuncu tarafından toplanan daha basit bir tarifi bir tarif oluşturmak için kullanırsanız o da puan alır.

Kartların bazıları tarif yerine çeşitli büyüler içeriyor. Temel versiyonda bu türden yalnızca üç büyü vardır: bilgi büyüsü, yok etme büyüsü ve dönüştürme büyüsü.

Bilgi Büyüsü, oyuncunun malzeme olarak dolaba yerleştirilen bir karttan tariflerden birini öğrenmesini sağlar.


Üniversite Ders Kartları

İmha büyüsü, toplanan tariflerden birini bileşen parçalarına ayırmanıza ve bileşenlerinden birini daha önce toplanmış başka bir tarif olarak masaya yerleştirmenize olanak tanır. Böyle bir eylem için puan almayacaksınız, ancak ortaya çıkan tarifi diğer, daha karmaşık tarifleri bir araya getirmek için kullanabileceksiniz.

Dönüşüm büyüsü, önceden toplanmış bir tarif kartını, malzeme olarak dolapta yer alan tariflerden biriyle değiştirmenize olanak tanır.


Bir büyüyü kullandıktan sonra oyuncu hemen başka bir kart oynar.

Üniversite Kursu eklentisi, İksirlerin temel sürümünün yeteneklerini önemli ölçüde genişletir. Oyun artık iki desteden oluşuyor, böylece oyuncuların ellerinde daha fazla kart var.


Artık bir dönüş, oyuncuların kart çekip oynadığı üç aşamadan oluşuyor.

Yeni bir unsur ortaya çıktı - Temel Magema. Aslında, lüks sürümde, zaten temel sürümde tek bir kopya halinde, büyülü yaratık Alchemikote'u yaratma tarifini içeren bir bonus kartında mevcuttur. “Üniversite Dersinde” zaten sonuna kadar kullanılıyor.

Temel Magem'in değeri, bir tarif oluştururken temel unsurlardan birinin yerini alabilmesidir. Doğru, eğer birisi daha sonra topladığınız kompozisyonu onun yardımıyla daha karmaşık bir tarif oluşturmak için kullanırsa, ek puan almayacaksınız.

Ayrıca bir Temel Magem'i bir kabine yerleştirmek için herhangi bir puan verilmez.


Ve burası “Simyacılar Loncası”

Gelişmiş tarifler oluşturmak için Çok Yönlülük İksiri benzer şekilde çalışır, ancak önce onu oyunda ortaya çıkan yeni tariflerden birini kullanarak hazırlamanız gerekir.

Bir diğer evrensel eşya ise Yaşam Tozu. Bir yaratık yaratırken tozlardan herhangi birini onunla değiştirebilirsiniz.


Ancak oyundaki en büyük değişiklikler, genişleme paketinde ortaya çıkan küçük tılsımların yanı sıra yeni büyüler tarafından yapılıyor.

Junior tılsımlar normal tariflerle aynı şekilde toplanır, ancak zafer puanlarına ek olarak onları yaratan oyunculara ek faydalar sağlarlar.

Örneğin, Minor Utility Talisman, oyuncunun bir elementi bir kabine yerleştirirken, böyle bir Element zaten kabinde olsa bile ve bir Elemental Büyücü yerleştirirken bir zafer puanı almasını sağlar. Ve Junior Growth Talisman, oyunculardan birinin kendisinden daha fazla puana sahip olması durumunda sahibine her turun başında bir puan verir.


Bu genişletme, aynı zamanda oynanışa birçok değişiklik getiren on yeni büyüyü tanıtıyor. Artık oyuncular, dolaba öğe olarak yerleştirilen büyüleri öğrenebilir, diğer oyunculardan eksik öğeleri alabilir, toplanan tariflerin malzeme kartlarını dolaba iade edebilir ve başka ilginç şeyler yapabilir.

Bir diğer yenilik ise takım oyunu imkanıdır.

Üniversite Kursu ilavesini çok başarılı buluyorum. Onun sayesinde İksirler yeni renklerle oynamaya başlıyor ve kazanma stratejisi geliştirme seçenekleri önemli ölçüde genişliyor.

Doğru, oyun biraz uzuyor ve bu kadar çok kart olması şaşırtıcı değil. Bu soruna bir çözüm olarak yazar, oyunculardan biri önceden belirlenen puana ulaşana kadar oynamayı öneriyor.

Temel Magem'in kurallarındaki açıklamayla ilgili küçük bir kusur var. Gerçek şu ki, kurallar oyun seçeneklerinin sayısına göre üç bölüme ayrılıyor. Temel “İksirlerde” magem bulunmadığından, oyunun normal sürümüne eklenmesi oldukça doğal olan “Üniversite Kursu” kurallarının bulunduğu bölümde magemin bir açıklaması verilmektedir.

Ancak daha önce de söylediğim gibi deluxe sürümde oyuna bir bonus kartla dahil ediliyor. Sonuç olarak, öğe mevcuttur ancak açıklamasının başka kurallarda bulunması gerekir.

Alchemist's Guild genişlemesi, oyunculara yüzyıllardır simyacıların hayal gücünü yakalayan bir hedef belirliyor. Felsefe Taşı'nı yaratmaları gerekiyor. Ancak bu hedefe ulaşmadan önce Büyük Çalışmanın Dizilerinden birini toplamaları gerekecek.

Bu dizi, yedincisi Felsefe Taşı olmak üzere, kesin bir sıraya göre toplanmış yedi tariften oluşuyor.

Oyunda toplamda üç tür Felsefe Taşı bulunmaktadır ve aynı anda birden fazla dizi toplayabilirsiniz. Oyunculardan biri hedefe ulaştığında veya destedeki kartlar bittiğinde oyun sona erer.

Simyacılar Loncası ve Üniversite Kursu eklentileri birbiriyle birleştirilebilir. Oyunun bu versiyonunun özellikleri kurallarda ayrıca açıklanmıştır.


Oyun bileşenlerinin kalitesi iyi. Kartlar oldukça yoğun ve mükemmel bir tasarıma sahip ancak bu, yukarıdaki fotoğraflarda açıkça görülebiliyor.

Kiti incelemeye sunduğu için “Correct Games” şirketine teşekkür ediyorum.

«- Yaklaşın, şimdi size benzersiz bir tarif göstereceğim. Lütfen bana o raftan biraz ver Adamotu köküŞimdi bir tutam sihirli toz ekleyelim...

Uzun zamandır bir felsefe taşı yaratmaya çalışıyoruz, bizler acemi büyücüleriz ve çok şey yapabileceğimizi kanıtlamalıyız. Ama bir şeyler yolunda gitmiyor. Ya şişeden bir avokado-kadavra çıkacak, sonra bir güç yayılımı ortaya çıkacak ve hatta bir tek boynuzlu at olduğu ortaya çıkacak. Ancak felsefe taşı işe yaramıyor. gibi unsurların olduğunu söylüyorlar. hava kristali ve aradığımız şeyi elde ettiğimiz bir eğrelti otu çiçeği. Bu arada komşumun rafında bir aşk iksiri gördüm, o görmeden çalacağım, kendim çay yapmayı bilmiyorum..."

Bu çok sihirli bir kitap

2006 yılında masa oyunları dünyasına girdiğimde denediğim ilk Rus oyunu. Delilik noktasına kadar popüler. O zamanlar forumdaki insanlara arkadaşlarla veya çocuklarla oynanacak en iyi oyunun hangisi olduğunu sorsanız, bir numaralı cevap her zaman şu olurdu: İksirler. İle İksir Hatta hem erkeklerin hem de kızların katıldığı turnuvalar bile vardı; bu, masa oyunları dünyasında pek sık görmediğiniz bir şey. Bu yüzden hemen temel seti satın aldım ve uzun akşamları bir arkadaşımla oyun oynayarak geçirdim. Oyun harika geçti. Kurallar çok basit, tekrar okumamıza gerek yoktu, tabii ki birkaç maçın kural sayfasına baktık ama sonra buna gerek kalmadı. En önemlisi, genellikle bir oyun bana yetiyordu ama bir arkadaşım oyundan çok memnun kaldı ve tekrar tekrar oynamak istedi. Pek çok kişi oyunun "kız gibi" bir çağrışıma sahip olduğunu zaten doğruladı; bu da kızların oyuna hemen aşık olacağı anlamına geliyor.

Oyunun özü.

Öncelikle bir temel set ve ona eklenen 2 eklentinin olduğunu belirtmek gerekiyor. Genişletmeler oyunun amacını biraz değiştiriyor, o yüzden temel setle başlayalım.

“Atölye”nin ikinci baskısının tam seti

Bir kitabı temsil ettiği hayali olan bu kutunun içerisinde 76 adet kart, sayaçlar, puanlama tahtası ve kurallar bulunmaktadır. Bu oyundaki kartlar sürekli dolaşımda olduğundan, onları hemen koruyuculara koymak en iyisidir. Kabul edilebilir kalitededirler. Oyunun ikinci sürümüne sahibim, yani açıkçası buradaki çipler zayıf - kendiniz kesip piramitlere yapıştırmanız gereken küçük çipler. Bu nedenle, bunun yerine daha büyük bir şey, örneğin en azından çok renkli küpler almak en iyisidir. Zar kullanarak skor alanında tamamladığınız tur sayısını saymak daha kolay olacaktır.

Tarla ve kendin yap cipsleri

Kartlar iki bölümden oluşmaktadır. Bir kısım tariftir (üstte), ikincisi ise öğedir (altta). Kartta ayrıca bu tarifi toplarsanız kaç puan alacağınız da yazıyor. Aslında oyunun özü rakiplerinizden daha fazla puan toplamaktır. Yemek tarifleri topluyoruz, puan topluyoruz, büyü kartlarını kullanıyoruz, öğeleri masaya koyuyoruz, tekrar puan alıyoruz - oyunun tamamı bu.

Ve şimdi daha fazla ayrıntı. Oyunun başında her oyuncu eline 4 kart çekiyor, ardından masaya arka arkaya 4 kart daha koyuyoruz - bu bizim sözde "dolapımız" olacak. Yani elimizdeki tüm kartlar sadece tarif, dolaptakiler ise element. Onlar. elimizdeki malzemeleri kullanıp dolaptan tarif alamıyoruz. Kalan kartlar dolabın yanındaki bir desteye yerleştirilir - bu, kart çekeceğimiz destemizdir. Sıramızın başında desteden bir kart çekiyoruz. Sıramızın başında her zaman elimizde 5 kart bulunmalıdır. Bir değil 2 veya 3 kart almanız gerekiyorsa, asıl önemli olan elinizde 5 kart olmasıdır. Bir tane aldılar ve bir tane oynamak zorundalar. Elimizde tarif olan kartlara dikkatlice bakıyoruz ve oradan ne alabiliriz diye dolaba bakıyoruz. Bir tarif genellikle iki öğeden (bazen üçten) oluşur; eğer ihtiyacımız olan öğeler dolaptaysa, bunları alırız, topladığımız tarifi adlandırırız ve öğeleri yüzü aşağı bakacak şekilde tarifin üzerine yerleştiririz, ancak adı görülebilir. Daha sonra tarife bakıyoruz ve toplayarak kaç puan kazandığımızı görüyoruz. Basit tarifler 2-3 puan kazandırır. Çipi bu puan kadar hareket ettiriyoruz ve hamleyi başkasına aktarıyoruz. Tariflerinizin tek bir öğeye sahip olmadığı ortaya çıkabilir. Daha sonra elimizdeki, bize göre gerçekten gerekli olmayan herhangi bir kartı dolaba koyarız. Ve haritamız bir unsur haline geliyor. Dolapta zaten böyle bir unsur varsa üzerine bir kart koyarız, yoksa yan yana koyup bir puan alırız çünkü yeni bir unsurdur. Daha fazla puan getiren daha karmaşık tarifler, masanın üzerine serilen hazır tariflerden toplanır. Aynı zamanda sadece kendi tariflerinizi değil, başkalarının tariflerini de kullanabilirsiniz. Karmaşık bir tarif oluştururken, bitmiş tariflerin kartlarını alıp yeni tarifin üzerine yüzü aşağı bakacak şekilde yerleştiriyoruz ve tariflerin imha edilmesinden sonra kalan kartlar tekrar dolaba yerleştiriyoruz. Rakibin toplanmış bir tarif şeklinde gerekli unsuru varsa, onu alırız ve rakip onu geri vermekle yükümlüdür (kendisi buna ihtiyaç duysa bile, işin püf noktası budur), toplanan tarif için puan alırız ve Eğer varsa rakip de alır, ondan bir şey aldılar, ancak aldığınız puanların yalnızca yarısı. Diyelim ki bir oyuncudan tarif alarak 6 puan aldınız, o zaman bunun karşılığında 3 puan alacak, dolayısıyla elbette topladığınız tariflerden karmaşık tarifler toplamak daha karlı. Yüce iksirler veya tılsımlar size 10 puan verebilir. İlk başta herkes genellikle basit tarifler toplar, sonra giderek daha karmaşık tarifler yaratır.

Daha da ilginç hale getirmek için oyunda büyü kartları var. Ayrıca tüm kartlarla birlikte destede bulunurlar. Üç tür büyü vardır: bilgi, yıkım ve dönüşüm. Bilgi Büyüsü, elementler dolabından bir kartı tarif olarak elimize almamızı sağlar. Diyelim ki dolapta gerçekten ihtiyacımız olan çok güzel bir kart var, bilgi kartının yardımıyla onu alıp hemen oynayabilir veya bir sonraki tura bırakabiliriz. Bu belki de Atölyedeki en iyi büyü kartıdır. İmha büyüsü, topladığımız tarifi yok etmemize yardımcı olacaktır (bu kartla başka birinin tarifini yok edemezsiniz). Yok edilen bir tarifin kartlarından biri (toplanmış bir tarif dahil) bitmiş tarif olarak masaya bırakılabilir, ancak üzerine herhangi bir kart koymanıza gerek yoktur, bunun için puan alamayız ve Tarifteki kartların geri kalanı dolaba konur. Ve daha karmaşık başka bir tarif oluşturmak için bu yeni tarifi hemen kullanabilirsiniz. Ve dönüştürme büyüsü, topladığımız herhangi bir tarifi eskisi yerine masanın üzerine yerleştirilen dolaptan bir tarifle değiştirmemize olanak tanır; bunun için puan almıyoruz.

Sadece destedeki değil, elimizdeki kartlar bitene kadar bu şekilde oynarız. Temel seti yeterince oynadıktan sonra eklemelere daha yakından bakabilirsiniz.

İşte küçük bir ek kutu

Bu, çekirdek sete yapılan ilk eklemedir. Küçük kutuda yeni 63 kart bulunur. Genel olarak bu genişlemeyi "büyü seli" olarak adlandıracağım. İlk üçü size yetmedi mi? İşte sizin için birçok yeni şey daha var. Bu eklentideki yenilikler:

- yeni bir element - elemental büyücü. Bana göre bu çok iyi bir şey. Magema dolaptaki herhangi bir öğenin yerini alabilir, bu da doğru öğeleri bulma sıkıntısını azaltır. Doğru, eğer bir büyüyü dolaba koymak istiyorsanız, daha önce dolabın içinde olmasa bile bu size puan kazandırmaz.

- çok yönlülüğün yeni bir iksiri. Herhangi iki elemandan bir araya getirilir. Tarifte başka herhangi bir basit iksir ile değiştirilebilir. Aynı zamanda çok ilginç bir şey.

- yeni yaşam tozu - iksirle aynı şekilde çalışır, yalnızca tozların yerini alır.

- yeni tılsımlar. Küçük tılsımlar ve bir büyücülük tılsımı ortaya çıktı (herhangi üç küçük olandan bir araya getirilmiş). Belki de en ilginç yenilik. Bu tılsımlar onları toplayanlara bonus verir. Örneğin, küçük yardımcı tılsım, dolaba koyduğunuz öğe için, zaten orada olsa bile, her zaman bir puan verir. Üstelik magem için bile 1 puan alacaksınız. Junior Growth Talisman, eğer başka bir oyuncu sizden daha fazla puana sahipse, turun başında bir puan verir. Büyü tılsımı basitçe üç küçük tılsımdan oluşur ve 8 puan verir.

- yeni bir eser - bir miktar vicdan. Bana göre en aptal kart. Bu kart, sıranız geldiğinde sizden daha fazla puanı olan herhangi bir oyuncuya devredilebilir. Bu kartı aldıktan sonra -5 puan alacaktır. Şirketimizde yasakladığımız oldukça aptalca ve biraz da acımasız bir kart. Birlikte oynadığımızda, neredeyse her turda (puanlar yaklaşık olarak eşit olduğunda) bu kartı sıklıkla birbirimize verdiğimiz ortaya çıktı. Daha büyük bir grupta oynadığımızda kart da ilgimizi çekmedi ve onu sadece dolaba koyacak bir unsur olarak kullandık.

- yeni büyüler. Pek çok yeni büyü. Büyülü Bilgi Büyüsü normal bir Bilgi kartı gibi çalışır. Yıkım Büyüsü, bazı uyarılarla birlikte Yıkım Büyüsü'ne benzer. Çeşitlilik Büyüsü - oyuncu herhangi bir desteden 3 kart alabilir (çok iyi bir kart). Hızlandırma büyüsü arka arkaya 2 kart oynamanıza olanak tanır (harika!). Büyülü bir girdap - masaya siktir et - tüm oyuncuların tüm malzeme kartları element dolabına gider. Ayrıca bir başkalaşım büyüsü, “yasak orman”, zorunluluk, yaratım büyüsü de var.

Artık oyunda bir değil iki destemiz var. Biri “Uygulama”nın temel haritaları, ikincisi “Üniversite Dersi”. Bu durumda artık oyuncunun sırasının 2 değil 3 aşaması vardır. Birincisi bir kart çekmek, ikincisi elinizden bir kart çekmek veya bir kart oynamak, üçüncüsü ise sadece elinizden oynamaktır. . Kartlar herhangi bir desteden çekilebilir. Turun başında 4 temel kart ve 2 ekleme alınır. Sıranızın başında en fazla 8 kartınız olmalıdır. Aksi halde aslında hiçbir şey değişmedi.

Ama oyunda çok şey değişti. Oynatma süresi önemli ölçüde arttı. Her iki desteyi de oynamak çok daha uzun sürer. Bu bağlamda, ya tüm kartları uzun süre ve sıkıcı bir şekilde oynamanız ya da belirli bir puana kadar oynamanız konusunda hemfikir olmanız gerekir. Atölyede oyunun basit ve sakin olduğu ortaya çıkarsa (toplandı, bırakıldı, bir komşudan ödünç alındı, toplandı, çok puan alındı), o zaman Üniversite kursunda büyü kartları nedeniyle tam bir kaos başlıyor masada gerçekleşecek. Topladılar, yok ettiler, tekrar yok ettiler, yeni bir tarif yaptılar, kırdılar, büyülediler, büyülediler, bam - büyülü bir girdap ve her şey cehenneme döndü... Çok fazla aksiyon oluyor ve bazen kesinti dayanılmaz hale geliyor Kesinlikle kazanmayı hedefleyen ciddi bir kişiyle oynuyorsanız. Rakibinin önemli bir şey toplamasını engellerken, sırası geldiğinde maksimum puanı alabilmek için en optimal çözümleri hesaplar. Genişletme destesinde hala çok daha fazla büyü var, ancak bazı nedenlerden dolayı tarif toplamayı büyü yapmaktan çok daha ilginç buluyorum. Bu nedenle turun başında el, ekten ziyade Atölyeden bir kart almak için uzanır. Ayrıca belirli bir büyünün nasıl oynandığını hatırlamak da zordur. Birbirlerine biraz benziyorlar ve bazen kendinizi veya rakiplerinizi kırmadan, kuralları çiğnemeden doğru şekilde oynayabilmek için dikkatlice okumanız gerekiyor. Buna bağlı olarak oyunun eğlencesi biraz kayboluyor. Atölye daha çok sıcak, iyi bir şirkette çay eşliğinde hafif bir solitaire oyununa benziyorsa, Üniversite kursuyla birlikte giderek daha çok bu kadar basit bir oyunda bile beyninizi daha fazla kullanmanız gereken bir stratejiye benziyor. olduğu gibi görünüyor. Ve bu arada... Bilimsel kemirilmiş - hayvanlar listesine ek bir başyapıt İksirler=)

Ve işte ikinci ekleme geliyor.

Simyacılar Loncası.

Üniversite dersi ile karşılaştırıldığında sadece kutunun ve kartların rengi değişti

Bu eklemeden önce oyunun özü aynıydı; puan toplayın, destelerdeki kartlar bittiğinde en çok puanı toplayın ve kazanan siz olun. Bu genişleme paketinde oyuna renk katan gerçekten harika yeni bir şey var; bir felsefe taşı yaratmaya çalışıyoruz.

Oyunun başında, her oyuncu kapalı olarak bir Büyük Çalışma Sırası kartı çeker. Şimdi size bunun nasıl bir kart olduğunu anlatacağım. Harita size 3 dizi sunuyor. Sıra, sonunda bir felsefe taşı oluşturabileceğiniz 7 tarif adımından oluşur (toplamda üç tür vardır). Oyuncular tarifleri yukarıdan aşağıya doğru adım adım toplamalıdır; aynı anda 3 zincir toplayabilirler. Görevimiz zincirlerden birini felsefe taşının yaratılmasına yönlendirmektir. Oyunculardan biri bunu oluşturduğunda oyun biter ve dikkatimizi atılan puanlara çeviririz. Hangi oyuncu daha fazlasına sahip olursa o kazanır. Dizilerde pek çok nüans var. Örneğin elinizde bir dizi için gerekli tarif varsa onu toplamanıza gerek yok, zincirin bir parçası olarak hemen masaya koyabilir ve puan kazanabilirsiniz. Tarifleri zincirden alabilirsiniz, ancak yalnızca sonuncu olmadıkları takdirde. Ve rakipleriniz de dahil olmak üzere bunu alabilirsiniz. Oyun farklı bir anlam kazanıyor. Sonuçta, bir tarif toplayabilir, bunun için puan kazanabilir ve ardından aynı tarifi bir zincire koyup tekrar puan kazanabilirsiniz. Artık sadece bulabildiğimiz her şeyi toplamakla kalmıyoruz, aynı zamanda mümkün olduğu kadar çok puan almak için belirli tarifleri de topluyoruz. Ve yanlışlıkla rakibinizin alacağı bir tarifi toplamamak ve bir felsefe taşı yaratmamak için, aynı zamanda puanlarda da önemli ölçüde önünüzdesiniz. Onlar. genişletmeyle biraz farklı bir oyunla karşılaştık. Veya oyunun özünü mantıksal sonucuna götürdüler.

Bu kartlar bize neredeyse yeni bir oyun kazandırdı

Ayrıca 3 yeni büyü aldık. Dönüşüm büyüsü, genişletmedeki tüm büyüler arasında en hileli olanıdır. Sıra zincirindeki bir bağlantıyı atlamanıza ve bir sonraki adımı hemen tamamlamanıza olanak tanır. Trismegistus büyüsü - oyuncu desteden 5 kart alır, ancak 2'sini geri vermelidir (eldeki eski kartlar veya yeni alınan kartlar olabilir). Yazım atanorum - tarifi dolaptan alabilir, masanın üzerine koyabilirsiniz, ancak karşılığında elimizden dolaba bir kart koymalıyız (esasen eski büyülerin tekrarı).

Bu eklentinin oynanabilmesi için Workshop'un kullanılması gerekir. Ayrıca üniversite dersinde olduğu gibi iki desteyle oynanır. Bu genişletmeyi Workshop dışında oynamadım. Şirkette aynı anda iki etap daha oynadık (kurallar buna izin veriyor). İkinci genişleme harika oynuyor. İki kişiyle bile felsefe taşı oldukça hızlı bir şekilde toplanabilir (puanlama alanının bir dairesini doğru bir şekilde tamamlamanız gerekecektir). Hiçbir zaman destemiz tükenmedi; her zaman taş yarattık. Oyun kesinlikle daha iyi hale geldi. Ancak kural olarak hiç kimse Üniversite dersini kontrolden çıkarmaz. Öncelikle dizideki zincirde gerekli tek bir halka yoktur. İkincisi, birçok oyuncu için öz şuna iniyor - Trismegistus büyüleriyle desteleri aktif olarak karıştırın, bilgi büyüsü veya atanorum ile istenen tarifi bulmak için dolabın içinden geçin ve ayrıca Simyacılar Loncası'nın destesini kazın. dönüşüm büyüsünü arayın. Sonuç olarak zincir hızlı bir şekilde kurulur ve eksik olan aşamalar bir büyü ile atlanır. O zaman geriye kalan tek şey destedeki doğru taşı bulmaktır. Elbette diğer oyuncuların ellerinde gerekli taşlar olabilir; oyuncuyu puan konusunda yenmek ve en sonunda onlarla oynamak için bu kartları kasıtlı olarak geri tutabilirler. Ama neredeyse her zaman oynadım İksir birlikte ve rakibimin taktikleri yukarıda anlattığım ile aynıydı. Aslında çoğu zaman kazandı. Belki de ben hala tüm destelerle oynarken daha fazla eğlenmek istediğimden ama o yalnızca tabanı ve ikinci genişleme destesini kullandığından. Bir oturuşta birkaç kez oynayabildik ve oyun çok sıkıcı olmadı.

Genel izlenim.

Ve oynamaya hazırız!

Şimdi size oyuna karşı tavrımı anlatacağım. Öyle oldu ki ana oyunda 10 puanlık sistemde 5-6 puan veriyorlar. Ayrıca deneyimli oyuncuların çoğu oyunu eleştiriyor, hatta bazıları buna UG diyor. Ben bu tür yorumculara ve eleştirmenlere ait değilim çünkü oynamayı başardım İksir iyi bir arkadaşla birlikteydik ve oyunlarımız çok eğlenceliydi. 4-5 kişilik şirketinizde oyun pek iyi gitmiyor, çatlasanız bile oyundan keyif alamıyorsunuz. Bu özellikle çok karmaşık masa oyunları oynayan deneyimli oyuncular için geçerlidir ve daha sonra onlara İksir ve sonrasında ona aşık olmayı deneHakimiyet, Agricola veya Alacakaranlık İmparatorluğu. Oynadım İksir Neredeyse her zaman kız olan biriyle yalnızdım ve o bu oyunu gerçekten çok sevdi. Yine de bu oyunun çoğunlukla “kız gibi” olduğunu doğru söylüyorlar. Kadın cinsiyeti aşık olur İksirler aniden. Ama evde bir erkek şirketi topladığımda bir davam vardı. Birkaç çok oyunculu oyunda TCG Beş Yüzük Efsanesi'ni oynadık, ardından Anima etrafta koştum ve sonunda kolay, basit bir oyun oynamaya karar verdim. İksirler. Kuralları hızlı bir şekilde açıkladı, herkese her şey açıktı ama BUndan nasıl keyif alabileceklerini anlayamayan oyuncuların üzgün ve düşünceli yüzlerini görmek gerekiyordu. Şunu öneriyorum, bakın, soldaki komşuda gerçekten ihtiyacınız olan bir kart var, onu alın ve lider olacaksınız! Ve bu da uykumu getirdi - evet... ah... peki, tamam... bunu, şunu buraya falan ver... Oyunun sonunda, kazanan zaferden pek memnun değildi ve geri kalanı oyunun neyin eğlenceli olduğunu anlamadıklarını ve tekrar oynama olasılıklarının düşük olduğunu söyledi. Bu nedenle aramanıza gerek yok İksirler akıllara durgunluk veren karmaşıklık, benzersiz taktikler, hareket çeşitliliği. Oyun sert erkeklerin yanında işe yaramaz ama hanımlarınız varsa oynayabilirsiniz. Karı koca, bir aile başka bir aileye karşı, sadece kız ve oğlanlardan oluşan karışık bir ekip. Önemli olan daha az üzgün ve meşgul insanın olmasıdır. Her zaman birlikte oynadığım bir arkadaşım, kartlar için hemen kendi isimlerini buldu ve bunu daha çok sevdi - enayi, damla, chuchundra, çim vb. Hayal gücünün sınırı yoktur =)

Kişisel olarak Üniversite Kursunun çok zayıf bir eklenti olduğunu düşünüyorum. Hiç kimse 2 genişletme oynarken ondan kart almak istemez ve eğer alırlarsa, onsuz her şey yolundaysa neden bu büyüye ihtiyacım olduğunu merak ederler. Bu nedenle Simyacı Loncası oyun için çok gerekliydi, o olmasaydı İksir daha sıkıcı olurdu.

Ayrıca kartlardaki sanat eserlerinden hoşlanmadığımı da eklemek istiyorum. Banshee, bir dakika içinde çizilen bir tür saçmalıktır ve bu arada, forumlarda sadece tembellerin bahsetmediği bir konu. Bazı komik kartlar var, bazıları ise pek değil. Sürümümdeki özellikleri beğenmiyorum. Ve puanlama alanı da zayıf (normal bir sayaç kullanıyorum). Oyunun 3. baskısı çıktı ve içerisinde yeni benzersiz bir kart bulabileceğiniz bu da beni üzüyor çünkü bu kartı almak için oyunu satın almaktan başka seçenek yok gibi görünüyor. Ve tek bir kart uğruna yeni bir baskı satın alma arzum yok. Tüm eklentileri tek bir kutuda içeren bir set var gibi görünüyor, bu yüzden satın almanızı tavsiye ederim. Oyun, masa oyunları dünyasında yolculuğuna yeni başlayanlar için harika. Bu, Rus Stolitsa şirketinin düşük fiyata sunduğu çok iyi bir oyundur.

Oyunu beğendim. Eleştirenleri anlayabiliyorum İksirler ama ben de oyunun güzelliğini öğrenenlerin tarafını tutuyorum =) Bu nedenle:

Benim işaretim 8/10 . İyi eğlenceler İksirler!

İksir oyun serisi simyanın temellerini eğlenceli bir şekilde öğrenmeyi sunuyor. Bu, birçok oyuncu tarafından sevilen, evrensel olarak tanınan bir tahta vuruşudur. Atölye, sihir atmosferine, alışılmadık iksirler ve iksirler, benzersiz malzemeler ve masal yaratıkları yaratma sürecine dalmanıza olanak tanıyacak. Oyun, ölçülü ve yavaş kart solitaire oyunlarının hayranlarına veya uzun oyunlarla aşırı karmaşık strateji oyunlarına ara vermek isteyenlere hitap edecek.

Oyuncular kendilerini çeşitli iksirler, tozlar ve iksirler hazırlamayı öğrenecekleri bir sihir okulundaki öğrenci rolünde bulacaklar. Ne kadar çok yaratmayı başarırlarsa, o kadar çok zafer puanı kazanacaklar. Oyundaki her kart hem bir tarif hem de bir malzemedir. Seçilen tarife göre herhangi bir infüzyonu bir araya getirebilirsiniz, ancak bunun bileşenleri yalnızca malzeme dolabından alınmalıdır. Çok basit iksirlerin yaratılmasıyla başlayarak, yavaş yavaş daha karmaşık tariflere geçeceksiniz: kader tozu, irili ufaklı aşk iksirleri, hatta büyülü bir yaratık, ateşli bir semender veya masalsı bir tek boynuzlu at yaratabilirsiniz. Ancak oynamaya çalışın ve kendiniz öğreneceksiniz.

Oyunun algoritması tamamen basittir; çok sayıda kuralı ezberlemenize gerek yoktur. Gerekirse her kartta belirli bir tarifle ilgili kısa tavsiyeleri okuyabilirsiniz. İksirler size birkaç hamle ilerisini düşünmeyi, sürekli bir seçim yapmayı öğretecektir: Elinizdekilerden bir iksir hazırlayın ya da dolaba yeni malzemeler atarak risk alın. Oyunun büyülü tasarımı ve sakin atmosferi, arkadaşlarınızla rahatlayıp güzel vakit geçirmenize olanak sağlayacak.

Teçhizat:

  • 76 kart;
  • puan sayacı (2 alan);
  • 12 çip;
  • oyunun kuralları.
  • Masa oyunu İksir: Atölye için video

  • Masa oyunu İksir: Atölye için incelemeler

    Andrey

    Çok güzel illüstrasyonlara sahip mükemmel, sakin bir aile oyunu. Yaşın neden 10 yaşından itibaren olduğu belli değil. Oğlum 6, kızım 8 yaşında ve bütün aile eşit olarak oynuyoruz) En ilginci 3-5 kişi oynuyoruz, 6 kişiyle oynarken oyun uzuyor, iki kişiyle oynarken ise oyun uzayıp gidiyor. Sadece birbirinizle etkileşim kurabildiğiniz için biraz sıkıcı. Yakında eklenti satın almayı planlıyoruz!

    Cevap: Bütün ailenin oyunu sevmesine sevindik! Bu arada eklentilerin yanı sıra bu oyunun başka versiyonları da var, bunlar Jam ve Cooking oyunları.

    Natalya

    Evde pek çok masa oyunu var ama bu en iyisi. Tam bir eklenti seti satın aldık ve 5 yıldan fazla bir süredir tüm aileyle (7'den 70'e) oynuyoruz ve bundan hiç yorulmuyoruz. Kesinlikle tavsiye ederim.

    Cevap: Sizin adınıza çok ama çok mutluyuz Bu arada, izlenimlerinizi biraz tazelemek istiyorsanız Culinarium oyununa dikkat edin) Aynı şey ama farklı bir versiyonu)

    Alyona

    İksir oyununu beğendim. Tasarım muhteşem. Hediyenin fiyatı ve içeriği kelimelerle anlatılamaz. Mağazaya teşekkürler!

    Cevap: Oyunu beğendiğinize sevindik) Bu arada oyunu önemli ölçüde genişleten 2 eklentinin bulunduğunu da unutmayın! Oyunun mekaniğine gerçekten aşıksanız Jam and Cooking oyunlarına dikkat ettiğinizden emin olun. İksirlere çok benzerler!)

    Elena

    Oyun tek kelimeyle harika!!! İnsanlar bu oyunu SATIN ALIN!! Bu herkesin keyif alacağı bir aile oyunudur!!!.. Favori mağazanız sayesinde!!!

    Cevap: Bu kadar sıcak ve duygusal bir inceleme için teşekkür ederiz! Oyun konusunda tamamen aynı fikirdeyiz. Ayrıca Evolution, 7 Dragons Tokaido ve Carcasson gibi oyunlarla da tanışmanızı öneririz https://www..php?page=edit&id=1777 Bu kadar sıcak ve duygusal bir inceleme için teşekkür ederiz! Oyun konusunda tamamen aynı fikirdeyiz.Ayrıca Evolution of 7 Dragons, Tokaido ve Carcassonne gibi oyunları da tanımanızı öneririz, bu arada Potions oyununa iki ekleme daha var)

  • "İksir Yapımı"- büyüleyici masa oyunu, Rusya'da geliştirildi. Katılımcıları büyücülük ve sihir dünyasına sürüklüyor ve herkesi birçok iksirin, sihirli tozun, tılsımın ve hatta büyülü hayvanların yaratıcısı olmaya davet ediyor. Bu hem yetişkinler hem de çocuklar için vakit geçirmek için iyi bir neden 9 yaşından itibaren. Oyun şu amaçlarla tasarlanmıştır: 2-6 oyuncular, bir oyunda harcanan zaman yaklaşık olarak 40-90 dakika.

    Masa oyunu İksirler bir doğum günü, Anavatan Günü Savunucusu veya Yeni Yıl için mükemmel bir hediye olacaktır.

    Zorluk seviyesi: basit

    Oyuncu sayısı: 2-6

    Becerileri geliştirir: zeka, dikkat, strateji

    Oyunun özü nedir

    Oyuncuların çok sayıda sihirli toz, yeni iksir yaratma ve oluşturma şansı vardır ve en önemlisi, bunların daha büyük bir etkiyi temsil etmesi gerekir - bu gerçek, büyücüler arasındaki puanların hesaplanmasını etkileyecektir. Buna göre tarif ne kadar güçlü olursa oyuncu onu hazırlamaktan o kadar fazla puan alacaktır.

    Oyunun amacı

    Oyunun tek amacı, oyun kağıdı destesi bitene kadar rakiplerinizden daha fazla puan toplamaktır. Toplanan tarifler hesaplamada önemli bir rol oynar: 2 ila 10 Puanlar kullanılan bileşenlerin karmaşıklığına dayanmaktadır. Bununla birlikte, eğer bir oyuncu daha önce başka bir katılımcı tarafından oluşturulmuş bir tarifi kullanırsa, yaratıcı da tariften kazanılan puanların yarısı kadar bir ödül alır.

    Oyunun nasıl tasarlandığı

    Temel oyun “İksir yapımı. Çalıştay" aşağıdakilerden oluşur:

    • Alanlar - simya kitabı
    • 76 oyun kartı
    • 6 plastik cips
    • kurallarla hatırlatmalar

    Tasarım atmosferi yansıtıyor Sihir Okulları ve kutunun kendisi de masalsı bir dünyaya inanılmaz kapılar açan eski bir sandık gibi yapılmıştır. Puanlama benzersizdir; iki alan bir arada, hem birimler hem de onlar dikkate alınır.

    Elementler

    Kart öğesinin adı aşağıdaki alanda yer alır, içinde adın yanı sıra bir açıklama da yer alır. İksirlerin basit çeşitlerinin oluşumunun ilk aşamasında, iksirler , geçerli 16 Tablonun orta kısmına yerleştirilmesi gereken mevcut elemanlara “eleman dolabı” veya kısaca “dolap” adı verilir. Tüm oyuncular tarafından eşit olarak kullanılır. Elemanın yalnızca masanın ortasından alınması önemlidir.

    İksirleri kim sevecek?

    “İksir yapımı” kalabalık bir arkadaş grubuyla sessiz ve heyecanlı bir akşam geçirmenize yardımcı olacak, tren yolculuğunuzu renklendirecek ve ev eğlencesi için uygundur. Temel oyuna ek olarak “Potions. Atölye" hayranlar için harika bir hediye " Harry Potter'ın" "İksirler" yayını olacak. İki ekleme içeren "Hediye Seti" - genç büyücüyle ilgili kitaplarda adı geçen büyülü iksirlerle daha da doludur.

    İksirler: oyunun kuralları

    İksir oyununa başlamadan önce katılımcılar, sayaç tablosundaki oyuncuların kazandığı puanları işaretlemek için gerekli olan farklı renkteki fişleri kendileri seçerler. Böylece, puan alırken, her iksir ustası sayılarla birlikte alan boyunca hareket eder 1'den 20'ye kadar ancak daha fazla puan almayı başarabilirse 20 , daha sonra çip ters çevrilir ve aynı alan boyunca hareket eder, ancak sayaçtaki sayılar zaten sayılır 21'den 40'a.

    Masa oyunu

    Oyuncu sayısı
    2'den 6'ya

    Parti zamanı
    40 ila 90 dakika

    Oyunun zorluğu
    Hafif

    İksirler hem yetişkinler hem de çocuklar için ideal bir masa oyunudur. Hem ailenizle oynayabilir hem de turnuvalarda birbirinizle yarışabilirsiniz. Oyuncu, aldığı iksir veya toplanan sihirli tarif için her öğe için puan alacaktır. Topladığınız tarif ne kadar karmaşık olursa o kadar fazla puan alırsınız. Bu oyunda 77 büyülü kart var. Her kartın iki bölümü vardır: tarif bölümü ve öğe bölümü. Buna göre bu kartı bir unsur olarak veya bir tarif olarak oynayabilirsiniz.

    "İksir Yapımı": oyunun kuralları

    • Öğe kartın alt kısmında gösterilir. Her öğenin kendi adı ve açıklaması vardır. Toplamda bu tür 16 element olacak ve bu elementler basit iksirler ve iksirler oluşturmak için kullanılacak. Bulunan elemanlar masanın ortasında bulunan eleman dolabına yerleştirilecektir. Dolaptaki öğeler tüm oyuncular tarafından kullanılabilir. Diğer oyunculardan tarif toplamak için gerekli unsurları almak mümkün olmayacak, bunlar yalnızca masanın ortasından (dolaptan) alınabilir.
    • Oyunun başında herkes herhangi bir renkten bir çip seçmelidir. Bunu kullanarak puanladığınız puanları tabloda işaretleyeceksiniz. Kazandığınız puanlara göre (1'den 20'ye kadar) çipi masanın alanları boyunca hareket ettirmeniz gerekir.Eğer bir oyuncu 20'den fazla puan alırsa, çipi ters çevrilir ve oyunun ikinci dairesi etrafında hareket etmeye devam eder. tablo (21'den 40'a kadar).
    • Daha sonra her oyuncuya dört kart verilir ve ardından deste masaya yerleştirilir. Masadaki destedeki en üstteki dört kart açılır ve eleman dolabındaki masanın ortasına yerleştirilir. Oyuncular bu kartları ilk turlarında kullanabilirler.
    • Daha sonra kimin önce gideceğini belirlemeniz gerekir, sonraki hamleler saat yönünde ilerleyecektir.
      Bir tur sırasında, oyuncunun desteden kartları alması ve ardından zaten elinizde olan bir kartla oynaması gerekir. Oyuncu, kartının nasıl oynanacağını bir unsur olarak veya bir tarif olarak seçebilir.
    • Kart element olarak oynanıyorsa kabine yerleştirilir. Orada zaten böyle bir unsur varsa oyuncu puan almaz, orada böyle bir unsur yoksa oyuncu 1 puan alır. Öğe zaten dolabın içindeyse, oynanan kartı bu öğenin üzerine koymanız gerekir.
    • Kart tarif olarak oynanıyorsa kartı masanın üzerine koymanız gerekir. Daha sonra, malzeme kartlarını yüzü aşağıya bakacak şekilde yerleştirmeniz gerekecek, ancak böylece tüm oyuncular hangi tariflerin oyuncunun önünde olacağını görebilir.
    • Dolaptaki öğelerin yanı sıra hem sizin hem de diğer oyuncuların topladığı hazır tarifleri kullanabilirsiniz. Karmaşık bir tarif hazırlıyorsanız ancak ben bunu bir araya getirmek için sizin bir araya getirdiğiniz basit tarifi kullanıyorum, o zaman malzeme kartlarını normal tarifler gibi dolaba koymanız gerekecektir. Bitmiş tarifi toplayan oyuncu, kartın üst kısmındaki çerçevede belirtilen sayıda puan alacaktır.
    • Bir oyuncu kendi tarifini toplamak için diğer oyuncular tarafından toplanan hazır bir tarif kullanmışsa, o zaman tarifini kullanan diğer oyuncular da puan alır, ancak tarifi toplayan oyuncudan yarı yarıya daha az.
      Bir oyuncu desteden bir kart alıp elinden bir kart oynadığında, onun sırası sona erer ve sıra bir sonrakine geçer. Ancak bir oyuncu büyü kartları kullanıyorsa, tek seferde birden fazla kart oynayabilir.

    Büyü kartları

    • Bilgi büyüsü. Oyuncu, bu kartı kullanarak dolapta bulunan herhangi bir tarifi alabilir (ancak başka bir büyü alamaz). Bir yığında birden fazla tarif varsa en üsttekini almanız gerekir.
    • Yıkım büyüsü. Bu kartla topladığınız herhangi bir tarifi yok edebilirsiniz (yalnızca kendi tarifinizi, başkalarının tariflerini yok edemezsiniz).
    • Dönüşüm büyüsü. Oyuncu, bu kartı kullanarak elementler dolabında bulunan topladığı herhangi bir tarifi dönüştürebilecektir.

    Yüce İksir ve Büyük Sihir Tılsımı

    Bu kartlar oyunda tek nüsha halinde sunulmaktadır. Yüce İksir, iki Büyük İksir kartından toplanabilir ve Büyük Sihir Tılsımı herhangi iki tılsımdan birleştirilebilir. Kart verileri aynı anda üç öğeyi içerir. Bu nedenle, bir oyuncu böyle bir kartı unsur olarak oynarsa sıfırdan üç puana kadar alabilir, alınan puanlar dolapta bu kartın unsurlarının bulunup bulunmadığına bağlıdır.

    Destedeki kartlar bittiğinde, oyuncular birinin elinde kart kaldığı sürece oynamaya devam eder. Tüm oyuncuların kartları bittiğinde oyunun bittiği ilan edilir. Kazanan, en çok puanı alan kişidir.

    Konuyla ilgili yayınlar